10 ikonische Ladebildschirme für Videospiele

Bevor die Hardware den heutigen Entwicklungsstand erreichte, Spieleentwickler mussten versuchen, nahtlose Spielerlebnisse zu schaffen, als Ladebildschirme noch eine Notwendigkeit waren.

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Da Plattformen früherer Generationen länger zum Laden von Levels brauchten, wurde es in Studios zur gängigen Praxis, Ladebildschirme interessant zu gestalten und zu verhindern, dass sich Spieler langweilen.

Aus diesem Grund verfügen viele Videospiele über unvergessliche Wartezimmer. Dadurch werden die Momente zwischen den Sequenzen erträglicher und unterhaltsamerwobei einige Entwickler sie sogar in ihr Gameplay und ihre Erzählung integrieren.

Von Konzeptkunstpräsentationen bis hin zu interaktiven Minispielen: Hier sind zehn ikonische Ladebildschirme für Videospiele.

10 Tekken

Ein Klassiker innerhalb eines Klassikers

Tekken hat sich zu einer der legendärsten Videospielserien entwickelt, mit ikonischen Charakteren und Rivalitäten, die mittlerweile Teil unserer Kultur sind.

Allerdings begründete Namco in seinen Anfängen die Popularität des Spiels durch Integration von Galaga, ein Fixed-Shooter-Arcade-Spiel, als Ladebildschirm.

Bevor Sie Tekken starteten, erlaubte Ihnen der Titel das Spielen Galaxier'S spiritueller Nachfolger, sodass Sie nicht einmal bemerkten, dass Sie darauf warteten, dass das Spiel vollständig geladen wurde.

Daher, Es war nicht nur eine effektive, sondern auch unterhaltsame Lösungdurch die Namco zwei seiner berühmtesten Werke hervorhob.

9 Resident Evil 2

Ein Zeichen der Unsicherheit

Resident Evil 2 ist ein spannungsgeladener Titel, daher ist jede Mechanik direkt damit verbunden, dass Sie bei jedem Schritt, den Sie unternehmen, ein Druckgefühl verspüren.

Aufbauend auf dieser Idee, Die Einbindung von First-Person-Türen als Ladebildschirme war großartig. Es lenkte Sie nicht nur vom Warten ab, sondern sorgte auch dafür, dass Sie sich in eine so einfache Handlung wie den Wechsel von einem Raum in einen anderen versunken und angespannt fühlten.

In den allermeisten Fällen könnte man es als einen Moment der Ruhe nutzen, da normalerweise nichts passiert. Jedoch, Es braucht nur eine Tür mit Zombies dahinter, um sie alle mit Unsicherheit zu füllen.

Die Türen in Resident Evil 2 sind eine großartige Demonstration, wie Entwickler auf unterhaltsame und subtile Weise herausfinden mussten, wie sie Hardware-Einschränkungen überwinden können, weshalb sie unvergesslich sind.

8 Nier-Replikant

Tolles Storytelling

Nier Replicant ist ebenso seltsam wie einprägsam, aber die Auswirkungen seiner Ladebildschirme auf das Spielerlebnis des Spielers werden selten diskutiert.

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Es gibt nichts Schöneres, als den Weltuntergang bequem von zu Hause aus mitzuerleben.

Es ist nur eine Abfolge von Bildern, aber Sie zeigen das Tagebuch von Yonah, die Schwester unseres Protagonisten und die treibende Kraft der Ereignisse im Titel.

Über die Ladebildschirme lesen wir die Notizen des kleinen Mädchens und erfahren so mehr darüber, was sie über das endlose Unglück denkt, das sie während des Abenteuers erleben.

Nier Replicant ist ein Titel mit einer großartigen Erzählung und Seine Ladebildschirme stehen auch im Dienste einer wunderbaren Geschichte, die Sie von Anfang an berührt.

7 Assassin's Creed

Zweifel und Bedauern

Assassin's Creed ist der erste Teil einer der beliebtesten Serien der Videospielbranche und hat sich zu einem unverzichtbaren Klassiker seiner Generation entwickelt.

Obwohl sich das Spieldesign wiederholt und erhebliche Mängel aufweist, Altaïrs Abenteuer ist unvergesslich, vor allem wegen des Setting und der Wendungen in der Handlung.

Daher stellt die Ermordung jedes Templers eine große Belastung für den Spieler dar, der seine rätselhaften Worte nur während der Ladebildschirme verarbeiten kann.

Dabei ist der Spieler in der unermesslichen Leere des Animus gefangen und kann rennen und sich bewegen, ohne wirklich irgendwohin zu gelangen. Was zunächst eine unterhaltsame Praxis ist, wird schließlich zu einer Analogie zwischen Altaér und seiner Realität.

Vielleicht war es unbewusst, aber Ubisoft hat einen unterhaltsamen Ladebildschirm mit großartigem philosophischen Inhalt erstellt.

6 Devil May Cry 3: Dantes Erwachen

Ein buchstäblicher Hack-and-Slash-Titel

Devil May Cry 3: Dante's Awakening ist ein Videospiel, das in jeder Hinsicht Persönlichkeit ausstrahlt, daher ist es keine Überraschung, dass es über einen der besten Ladebildschirme aller Zeiten verfügt.

Da die Fortsetzung nicht aufhören kann, ein ikonischer Hack-and-Slash zu sein, Auf dem Ladebildschirm können Sie weiterhin angreifen und zuschlagen, aber dieses Mal direkt an seinem Logo.

Wenn Sie genug Geschwindigkeit haben, können Sie schließlich den Titel des Spiels knacken, eine Herausforderung, zu der Capcom Sie einlädt, während Sie den perfekten Soundtrack abspielen.

Das Konzept ist einfach, aber sehr effektiv völlig im Einklang mit dem Vorschlag von Devil May Cry 3. Es ist so Es ist unterhaltsam, dass man manchmal lieber weiter auf den Titel zielt, als das Spiel selbst zu spielen.

5 Call of Duty: Modern Warfare 2

Eine filmische Leistung

Auch wenn es schon lange her ist, dass ich regelmäßig in der Serie mitgespielt habe, bleibt Call of Duty: Modern Warfare 2 als eines der besten Kinoerlebnisse, die ich je hatte, in meiner Erinnerung.

Nicht nur wegen der epischen Gameplay-Sequenzen, sondern vor allem auch dank der jeder Mission vorangehenden Präsentationen, durch die Infinity Ward Sie über die Ziele und Umstände informiert.

Mit ausgezeichnetem Tempo, Bildern und Erzählung, Jeder Ladebildschirm gibt einem das Gefühl, ein echter Soldat zu sein, der sich Befehle anhört, bevor er sie ausführt.

Die Integration dieser Bildschirme in die Geschichte des Spiels ist von Anfang bis Ende perfekt, daher blicke ich mit großer Bewunderung darauf zurück.

4 FIFA Fußball-Weltmeisterschaft Südafrika 2010

Unmöglich loszulassen

Franchise

FIFA

Plattform(en)

PS3, Xbox 360, Wii, PSP und iOS

Freigegeben

27. April 2010

Entwickler

EA Kanada

Verlag)

EA Sports

Genre(s)

Sport

Mehrspieler

Lokal und online

ESRB

E

Da ich selbst ein großer Fußballfan bin, bezweifle ich, dass ich die Ladebildschirme jemals vergessen werde FIFA Fußball-Weltmeisterschaft Südafrika 2010.

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Der Zeitpunkt der Veröffentlichung hat mir am meisten Spaß gemacht, vor allem wenn man bedenkt, dass Electronic Arts das Franchise mit jedem neuen Teil deutlich verbessert hat.

Das Hinzufügen von Übungssitzungen zum Warten auf das Laden von Spielen war eine der unterhaltsamsten Mechaniken, die das IP jemals erhalten hatund ich glaube wirklich, dass die FIFA Fußball-Weltmeisterschaft Südafrika 2010 das Beste davon hat.

Angesichts der unvergleichlichen Stimmung des Turniers ist es meiner Meinung nach klar, warum sein Gaming-Vertreter auf dieser Liste steht.

3 Dragon Ball Z: Budokai 3

Legendäre Minispiele

Im Gegensatz zur überwiegenden Mehrheit der Dragon Ball-Fans denke ich Dragon Ball Z: Budokai 3 ist die unterhaltsamste Videospieladaption von Akira Toriyamas Schöpfung.

Sein Side-Scrolling-Stil und die Kinematographie gaben mir immer das Gefühl, ich würde meine eigenen Episoden der Serie erstellen, aber was ich am meisten am Spiel vermisse, sind seine interaktiven Ladebildschirme.

Von Gohan, der Schwerter aus dem Boden zieht, bis hin zu Dutzenden von Saibamen, die sprießen, Möglicherweise habe ich ein paar Controller beschädigt, als ich versuchte, meine Rekorde zu brechenobwohl es jede Sekunde wert war.

Heutzutage, Solche Ladebildschirme sind praktisch undenkbardaher werden Spiele wie Dragon Ball Z: Budokai 3 die letzten Bastionen einer solch unterhaltsamen Praxis bleiben.

2 Bayonetta

Der beste Schulungsraum

Bayonetta ist eines der besten Actionspiele aller Zeiten. Die Kämpfe sind so akribisch, herausfordernd und unterhaltsam Sein Ladebildschirm-Stil war absolut notwendig.

In diesen übernimmst du die Kontrolle über Bayonetta, um alle ihr zur Verfügung stehenden Kombos zu üben, was entscheidend ist, wenn du ihr riesiges Arsenal an Bewegungen und Fähigkeiten meistern willst.

Die Animationen sind so präzise und die Effekte so auffällig, dass man stundenlang in diesem endlosen Raum verbringen könnte, ohne es überhaupt zu merken.

Da das Spiel jede Taste speichert, die Sie drücken, ist es viel einfacher, sich mit den Combos vertraut zu machen Die Ladebildschirme von Bayonetta spielen eine grundlegende Rolle dabei, das volle Gameplay-Potenzial auszuschöpfen.

1 Spec Ops: Die Linie

Erzählerisches Meisterwerk

Spec Ops: The Line kam auf, als generische Militärschützen das interaktive Medium vollständig übernahmen Ich hätte nie erwartet, dass YAGER ein transzendentales Erlebnis geschaffen hat.

Die Brutalität der Kriegsdarstellung des Titels auf psychologischer Ebene ist beeindruckend, und dies umso mehr, wenn sie als Kritik an der Gewaltverherrlichung steht, die die Videospielindustrie normalerweise an den Tag legt.

Noch, Das Spiel tut dies nicht nur durch Dialoge oder Filmsequenzen, sondern auch durch seine Ladebildschirmedie eine Demonstration der Nachricht sind, die der Entwickler kommunizieren möchte.

Obwohl es sich nur um dynamische Bilder handelt, die sich im Laufe der Zeit verändern, Ihre erzählerische Kraft und Wirkung auf den Spieler zeigen, wie man Geschichten erzählt und Empfindungen vermittelt, die über die üblichen Normen hinausgehen.

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