Heutzutage gibt es viele Spiele, die 10, 20 oder sogar 30 Jahre alt sind und immer noch eine sehr aktive Community haben.
Dafür gibt es verschiedene Gründe, in der Regel sind es regelmäßige Updates, eine Speedrunning-Community oder einfach nur, weil das Spiel auch nach ein paar hundert Durchspielen immer noch Spaß macht.
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Jeder hat mindestens ein Final Fantasy gespielt, aber in dieser Liste berücksichtigen wir nur die Deep Cuts!
Aber wer kann schon sagen, welches dieser und neuere Spiele noch lange hält und sich im Laufe der Zeit als robust erweist?
Offensichtlich bin ich das auch, denn es handelt sich um eine Liste von 10 Spielen, von denen ich mir durchaus vorstellen kann, dass sie auch im Jahr 2035 und sogar darüber hinaus noch über eine engagierte Spielerbasis verfügen.
Aus Gründen, die offensichtlich sein sollten, werde ich keine reinen Online-Spiele in diese Liste aufnehmen. Auch wenn es Fortnite wahrscheinlich in einem Jahrzehnt geben wird, gibt es keine Garantie, also ist Vorsicht besser als Nachsicht.
10 Äußere Wildnis
Keine Spoiler, einfach spielen!
Sie können dies als Ersatz für jedes Super-Arts-Spiel betrachten, das Sie bevorzugen, aber Outer Wilds ist das De-facto-Spiel, das jeden, der es spielt, dazu inspiriert, zehn andere Leute zum Spielen zu gewinnen.
Diese Spiele werden so gut wie immer neue Spieler gewinnen, weil es immer neue Leute gibt, die sich mit Videospielen beschäftigen und im weiteren Sinne auch Leute, die Outer Wilds bekannt machen.
Das, und dieses Spiel hat eine ziemlich große Speedrunning-Community, eine kultähnliche Anhängerschaft und ist einfach ein lustiges Spiel zum Wiederholen, das einen beim ersten Mal zum Weinen bringt.
Du solltest mit dem Freund reden, der dir immer sagt, dass du Outer Wilds spielen sollst. Sie könnten das Unternehmen gebrauchen. Oder Sie könnten der Freund sein, der Ihren Freunden sagt, sie sollen Outer Wilds spielen. Das funktioniert auch.
9 Deltarune
Die Fahrt endet nie
Freigegeben 31. Oktober 2018
Dies ist nur einfache Mathematik. Deltarune wird mindestens sieben Kapitel haben. Wir haben Kapitel 1 im Jahr 2018, Kapitel 2 im Jahr 2021 und Kapitel 3 und 4 im Jahr 2025 erhalten.
Bei diesem Tempo dürfte Deltarune etwa im Jahr 2034 fertig sein, was bedeutet, dass es definitiv noch eine ganze Menge Spieler spielen wird, genau wie bei Undertale.
Es ist auch einfach ein großartiges Spiel mit einer großen Speedrunning-Community, einer absolut begeisterten Fangemeinde und Leuten, die es ständig noch einmal spielen, um neue Geheimnisse aufzudecken.
„This“ und „Undertale“ gehören mit Sicherheit zu den größten Rollenspielen aller Zeiten, wenn es um die Massenattraktivität geht, und diese Attraktivität wird wahrscheinlich nie nachlassen, selbst wenn alles gesagt und getan ist.
8 Die Bindung Isaaks
Der König des Inhalts
Freigegeben 28. September 2011
Wenn Sie nach einem Spiel suchen, das Ihnen jedes Mal, wenn Sie es spielen, etwas Neues zeigt, ist The Binding of Isaac die beste Wahl.
Es ist bereits 13 Jahre alt, aber durch die ständigen Neuveröffentlichungen, Updates und DLCs ist es so vollgestopft mit Inhalten, dass man problemlos Tausende von Stunden darin eintauchen könnte.
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Hollow Knight ist großartig und so, aber es gibt ein Leben jenseits von Hallownest, das versichere ich Ihnen.
Außerdem könnten Sie über die vagen Beschreibungen der Gegenstände frustriert sein, die der Anstoß sein könnten, den Sie brauchen, um auf die fantastische Modding-Szene für dieses Spiel zu stoßen.
Es gibt Hunderte von Mods, und jeden Tag werden neue erstellt, und das ist neben der Fülle an Dingen, die es im Vanilla-Spiel zu tun gibt, wirklich cool anzusehen. Es macht mich sicher, dass es für immer da sein wird.
7 Geometry Dash
Das coole Kind auf dem Block
Freigegeben 00.08.2013
Entwickler Robert Topala
Verlag) RobTop-Spiele
Man könnte meinen, ein wirklich simples Spiel, bei dem es darum geht, als kleines Quadrat im Takt zu springen und Stacheln auszuweichen, wäre mit Flash oder so gestorben, aber Geometry Dash blüht seit über 10 Jahren.
Es ist halb Rhythmusspiel, halb Plattformspiel und verfügt über einige der besten Level-Erstellungstools aller Zeiten, mit denen die Leute sehr coole Sachen mit sehr wenigen Einschränkungen machen können.
Dieses enorme Potenzial im Level-Editor, zusammen mit relativ häufigen Updates und einer Community, die durch die Verfügbarkeit des Spiels auf Mobilgeräten angespornt wird, hat sich zu einem perfekten Sturm zusammengefügt.
Ich glaube nicht, dass die Spielerzahl dieses Spiels jemals sinken wird, und wenn man sich an der gigantischen Menge an hochgeladenen benutzerdefinierten Inhalten orientieren kann, wird diese Nischen-Community für immer florieren.
6 Hollow Knight: Seidenlied
Es wird rauskommen, ich schwöre.
Franchise Hohler Ritter
Entwickler Team Cherry
Verlag) Team Cherry
Okay, das ist hauptsächlich ein scherzhafter Seitenhieb und ein Vorwand, um über Hollow Knight zu reden, aber wenn Silksong nicht bis 2035 herauskommt, werden wir wohl alle ein bisschen verärgert sein.
Hollow Knight ist ein großartiges Metroidvania, das mehr Bekanntheit erlangt hat als jeder andere moderne Eintrag in diesem Genre und über jede Menge Speedrunner und Modder verfügt.
Es verfügt außerdem über das klassische Metroidvania-Design einer Karte mit offenem Ende, die Sie auf nahezu jede gewünschte Weise angehen können, mit einer Menge cooler Sequenzunterbrechungen und einem Aufwand von ein paar hundert Stunden, um es zu meistern.
Es ist eine Schande, dass Silksong immer noch keine Anzeichen für eine Veröffentlichung zeigt, aber wenn doch, wird es sicherlich auch in einem Jahrzehnt noch eine aktive Spielerbasis haben.
5 Terrarien
Schauen Sie sich die Schrecken an
Freigegeben 16. Mai 2011
Für ein Spiel mit einer ziemlich engagierten Spielerbasis, sei es für Speedrunning, Modding, Farmen, Bauen oder einfach alles Optimieren, ist Terraria ganz vorne mit dabei.
Es ist ein bisschen wie 2D-Minecraft, mit zahlreichen RPG-Elementen, die es eher wie ein Roguelike mit Sandbox-Elementen wirken lassen als alles andere.
Die Community für dieses Spiel floriert, und das schon seit weit über einem Jahrzehnt, insbesondere angesichts der riesigen Menge an endgültigen Updates, die wir erhalten haben.
Es wird wahrscheinlich nie sterben, und selbst wenn Re-Logic tatsächlich weitermacht, nachdem es dies bereits seit etwa fünf Jahren angekündigt hat, wird es immer noch eine große Gruppe von Menschen auf Terraria geben.
4 Super Smash Bros. Ultimate
Eine All-Star-Besetzung an Inhalten.
Kampfspiele haben eine lange Lebensdauer, mit einer kompetitiven Szene, die normalerweise bis zum Erscheinen des nächsten Spiels der Serie andauert. Dies ist bei der Super Smash Bros.-Serie nicht der Fall, da Melee Jahrzehnte später immer noch aktiv gespielt wird, und ich denke, dass Super Smash Bros. Ultimate ein sehr ähnlicher Fall sein wird.
Schlicht und einfach: Dieses Spiel ist viel zu umfangreich, um einen Nachfolger zu machen, der die Dinge größer und besser macht, wie es bei den meisten Kampfspielen der Fall ist.
Es ist sehr wahrscheinlich, dass der nächste Eintrag in der Smash-Reihe eine große Überarbeitung sein wird und insgesamt weniger Inhalt haben wird. Das wird dazu führen, dass kompetitive Smash Ultimate-Spieler das Spiel nie aufgeben, selbst wenn Steve ein schrecklich gestalteter Charakter ist.
3 Celeste
Endloses Speedrunning-Potenzial.
Freigegeben 25. Januar 2018
Entwickler Extrem gute Spiele
Verlag) Extrem gute Spiele
Für eine der größten Speedrunning-Communities aller Zeiten scheinen der verrückten, engagierten Spielerbasis von Celeste nie die Innovationen und Optimierungen auszugehen, und es ist praktisch garantiert, dass sie bei jedem GDQ zu sehen sind.
Dieses Spiel fühlt sich einfach großartig an, ist eines der solidesten Plattformspiele aller Zeiten und hat eine riesige Fangemeinde.
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Hat jemand ein Viertel? Ich habe ein Game Over!
Zusätzlich zu den Speedrunnern hat eine riesige Modding-Community praktisch völlig neue Spiele aus Celeste und vieles mehr entwickelt.
Auch wenn es beim ersten Mal nur ein paar Stunden dauert, das Spiel durchzuspielen, wird es einem schwerfallen, nicht jedes erdenkliche Geheimnis finden und überspringen zu wollen, was es zu einem Juwel mit Wiederspielbarkeit macht, das die Massen auch in den kommenden Jahren in seinen Bann ziehen wird.
2 Super Mario 64
Paralleluniversen des Potenzials
Plattform(en) N64
Freigegeben 26. September 1996
Entwickler Nintendo
Verlag) Nintendo
Wenn Sie schon längere Zeit im Internet waren, haben Sie wahrscheinlich gesehen, wie Super Mario 64 entweder in Vergessenheit geriet oder eine gründlichere technische Analyse erhielt als jede wissenschaftliche Studie.
Es handelt sich um einen der ersten echten 3D-Plattformer, und irgendwie hat er die Landung so hart überstanden, dass die Community dafür bis heute genauso aktiv ist wie in den 90er-Jahren.
Natürlich müssen Sie nicht 12 Stunden lang Geschwindigkeit aufbauen und mit einem Scuttlebug in ein Paralleluniversum reisen, um das Spiel zu genießen.
Viele Leute haben einfach Spaß daran, mit der seltsam großen Vielfalt an Bewegungstechnologien zu experimentieren, und dank der inoffiziellen PC-Portierung gibt es ein paar tausend Mods dafür, und ich kann mir nicht vorstellen, dass sie bald damit aufhören.
1 Minecraft
Universeller Appell
Egal wer Sie sind, Sie haben wahrscheinlich schon von Minecraft gehört und es gespielt. Es ist nicht ohne Grund das meistverkaufte Videospiel aller Zeiten.
Es hat einfach das unglaublich attraktive Konzept, eine eigene Welt aufbauen zu können, und lässt dabei kaum nach. Auch wenn einige Updates enttäuschend sein könnten, können Sie problemlos auf die alten Inhalte aus 15 Jahren zugreifen, und das ist großartig.
Dieses Spiel hat eine riesige Speedrunning-Community, eine riesige Modding-Community, engagierte Entwickler, Redstoner, die wahnsinnig komplexe Mechanismen entwickeln, und ich könnte so weitermachen.
Sie können Minecraft auf nahezu jede erdenkliche Weise spielen, und da Microsoft angekündigt hat, dass das Spiel 100 Jahre halten soll, bezweifle ich, dass es in nur zehn Jahren verpufft.
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Pfft, wer braucht schon den ganzen Controller?