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10 Spiele mit großartiger Lockpicking -Mechanik

In der Gaming -Branche haben einige sekundäre Mechaniker im Laufe der Jahre mehrere Titel und Genres infundieren und sich in mehreren Titeln und Genres vermehren.

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Bestimmte Elemente wie Parziere, Doppelsprung und Gleiten sind zu Konzepten geworden, die ihren jeweiligen Spielen berüchtigten Wert verleihen und in unzählige Titel zu großem Erfolg umgesetzt wurden.

Unter all diesen, Eine der am häufigsten geteilten Ideen ist Lockpickingein Mechaniker, der hauptsächlich in Stealth -Spielen zu sehen ist, die das Genre überschritten haben und jetzt in vielen weiteren Titeln über mehrere Genres erscheint.

Von RPGs bis hin zu Schützen können selbst die unerwartetsten Erfahrungen diese hinterhältige Aktion heutzutage aufweisen. Schauen wir uns die 10 besten Lockpicking-Minispiele in der Geschichte des Spielens genauer an.

10 Alpha -Protokoll

Einfach aber effektiv

Ich erkenne, dass Alpha Protocol kein angesehenes Spiel ist, aber viele seiner Ideen waren für seine Zeit wirklich interessant.

Zu den bekanntesten gehörte das Lockpicking, was wirklich die Stimmung des Spions in der modernen Welt herausbrachte.

Das Minispiel selbst ist unterhaltsam genug, um anständig amüsant zu sein, aber was auffällt, ist seine Ästhetik und Präsentation. mit Farben und Schnittstellen, die den Eindruck erwecken, ein fortschrittliches technologisches Arsenal zur Verfügung zu haben.

Oft funktionieren die Mechaniker eher aufgrund ihres Kontextes als aufgrund ihrer Ausführung, und das Alpha -Protokoll zeigt dies kompetent an.

9 Wolfenstein: Die neue Ordnung

Eine Änderung des Tempos

Wolfenstein: Der neue Orden ist einer der besten Neustarts des letzten Jahrzehnts und bringt das klassische Franchise in die moderne Ära insgesamt.

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Eines seiner seltsamsten Elemente ist sein Lockpicking -Mechaniker, der den Rhythmus des Spiels unerwartet, aber angenehm verändert.

Obwohl es ein unkompliziertes Minispiel ist, Es trainiert Ihre Präzision und wirkt als Übergang zwischen Bereichen und Feuergefängnissenwas viel besser ist als ein Ladebildschirm.

Zuerst mag es wie etwas aus einem anderen Titel erscheinen, aber sobald Sie sich daran gewöhnt haben, macht es Spaß, Ihre Genauigkeit ohne Waffe in diesem hektischen Schützen zu üben.

8 Königreich kommen: Befreiung 2

Frustrierend realistisch

Ich war schockiert, dass das Lockpicking -System von Kingdom Come: Das Lockpicking -System von Deliverance 2 war das gleiche wie sein Vorgänger und nicht in einer guten Weise. Bekannt für seinen Realismus und seine Schwierigkeit, kann es schwierig sein, zuerst Ihren Kopf zu wickeln.

Ich habe ihm jedoch eine weitere Chance gegeben, und es ist ein viel besserer Ansatz, wenn Sie Ihre Gaming -Peripheriegeräte eher als Lockpicking -Tool als als Maus oder Controller interpretieren.

Es ist ziemlich eindringlichAnwesend genau reflektieren, wie schwierig es ist, eine Tür ohne ihren entsprechenden Schlüssel zu öffnen. Es beseitigt die Frustration nicht, aber dieses Gefühl passt perfekt in die Welt des Spiels, die Ihnen konsequent viel fragt.

7 Mafia 2

Thematisch korrekt

Ich bin immer fasziniert von Spielen, die sich bemühen, jeden Mechaniker thematisch für den Kontext eines Universums anzupassen, weshalb Mafia 2 auf dieser Liste erscheint.

Vom Erwerb der Fähigkeiten bis zur Ausführung, 2K Tschechisch hat hart gearbeitet, um das Lockpicking beeindruckend zu machenungewöhnliche Designentscheidungen treffen, die einige Standards in der Lockpicking -Mechanik brechen.

Zwischen Vitos Frustrationsgeräuschen, wenn er das Minispiel, die Echtzeitleistung des Mechanikers und die natürlichen Animationen der dritten Person nicht bestehen. Das Studio nagelt das Gefühl, ein Verbrechen zu begehen.

Es geht nur darum, zu wissen, wie man die Stifte bewegt und den Schraubenschlüssel im richtigen Moment benutzt, aber es ist die Einstellung, die den Lockpicking von Mafia 2 wirklich einen Mehrwert gibt und ihn von anderen unterscheidet.

6 Hogwarts Vermächtnis

Hinterhältige Magie

Ich bin nicht begeistert von Hogwarts Legacy, aber ich muss zugeben, dass die Avalanche -Software großartig mit ihren sekundären Inhalten gearbeitet hat.

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Das Erforschen seines Universums ist faszinierend, ebenso wie sein Ansatz zum Lockpicking welches Ersetzt die Werkzeuge des typischen Mechanikers durch den legendären Alohomora -Zauber.

Wenn Sie beide Funken gleichzeitig bewegt, um die Ringe und Zahnräder so zu entsprechen, dass sich das Schloss öffnet, kann sie anspruchsvoller sein als es scheint, was ein erhebliches Maß an Herausforderung darstellt.

In Anbetracht dessen, dass es äußerst ungewöhnlich ist, Lockpicking ohne Stifte zu machen, Allein die Neuheit der Hogwarts Legacys Methode verdient hier eine Erwähnung.

5 Schlafhunde

Ein realistisches Minispiel

Sleeping Dogs ist auf unzählige Weise bemerkenswert, obwohl es sich aus der Fähigkeit auszeichnet, selbst die kleinsten Details hervorzuheben.

Seine Lockpicking -Mechanik sind ein perfektes Beispiel dafür. Übereinstimmung genau das richtige Gleichgewicht zwischen Herausforderung und Präsentation es befriedigend und angemessen für die Stimmung des Spiels zu machen.

Überlagern des Minispiels auf die Hauptszeneund erlauben uns, Wei Shens Animationen im Hintergrund zu sehen, während wir uns auf die Ausführung der Aktion konzentrieren, ist ein subtiles, aber hervorragendes Detail.

Das System hängt wiederum auf die Präzision und Reflexe des Spielers ab, aber alles ist so gut platziert, dass es schwierig ist, die Technik der schlafenden Hunde nicht zu loben.

4 STARFIELD

Futuristische Schlösser

Innovationen für ein Konzept, das so einfach wie Lockpicking ist, ist definitiv eine Titanic -Aufgabe, aber Starbield hat es geschafft, es mit großem Erfolg zu überarbeiten.

Mit seinem System von Digipicks, der an Ringen verwendet wird und Lücken füllen müssen, müssen wir sie füllen, Es wird ein Rätsel Das ist mehr als nur Präzision, Reflexe und Timing.

Im Gegensatz zu den üblichen Verfahren,, Starfield priorisiert Effizienz und IntelligenzZumal einige Schlösser ein unglaublich hohes Maß an Engagement erfordern, obwohl es letztendlich ein Minispiel ist.

3 Splinterzelle: Chaostheorie

Sam Fishers tägliches Brot

Splinter Cell ist ein Pionier in der Lockpicking -Mechanik, mit dem Eintrag der großen Chaostheorie in der Serie als feinstes Symbol.

Das System ist einfach und bildet das Fundament, das viele spirituelle Nachfolger verwenden, aber aber Es fällt auf das filmische Eintauchen auf, das es zum Abenteuer erweitert.

Es war immer unglaublich, Sam Fishers Geräte zu nutzen, um seine Hindernisse zu überwinden. Zu den besten Stealth -Spielen zu gehören und die Schlösser in der Chaostheorie zu umgehen, trägt wunderbar zu Sams Repertoire an Fähigkeiten bei.

Zwischen der Kameraperspektive, Soundeffekten und Szenarien, Sie fühlen sich wie in einem Actionfilm. Splinter Cell: Die Chaostheorie sperrt so gut, dass andere Titel keine andere Wahl hatten, als ihr zu folgen.

Lockpicking als Lebensstil

Es ist praktisch unmöglich, nicht an die Elder Scrolls V: Skyrim zu denken, wenn Lockpicking erwähnt wird, da es möglicherweise das Spiel ist, das die meisten Möglichkeiten dazu bietet.

Die Anzahl der Truhen, Türen und andere Objekte, die Schlösser haben, ist also endlos, also Sie entwickeln am Ende eine unbeschreibliche Vorliebe für den Mechaniker, während Sie das Spiel durchlaufen.

Sein Ansatz gehört zu den einfachsten, da Sie den Lockpick nur drehen müssen, bis Sie den richtigen Platz finden, um das Schloss zu drehen, aber es erfordert eine solche Genauigkeit, dass er süchtig wird.

Beobachten Sie, wie der Wahl der Pick schüttelt, nachdem jeder versuchte sich dreht, langsam umkreist, um zu sehen, ob Sie den richtigen Ort entdecken, es brechen hören, wenn Sie vermissen, und erneut versuchen ist eine Schleife, die kein Recht hat, so unterhaltsam zu sein. Aber es ist.

Auch ohne Mods ist Skyrim eines der besten RPGs da draußen, und es ist unmöglich, die Lockpicking -Stange zu genießen, die nach einem erfolgreich ausgewählten Schloss zunimmt.

1 Dieb

Gott der Lockpicks

Dieb ist ein weiteres Spiel, das dafür verantwortlich ist, dass Lockpicking so interessant und beliebt ist, da sein wundervolles Stealth -Gameplay andere Genres seit vielen Jahren beeinflusst hat.

Während seine neueste Ausgabe nicht der beliebteste Eintrag des Franchise ist, ist es zwar nicht der beliebteste Eintrag des Franchise. Es verfügt über die immersivste Animation der SerieAnwesend StilAnwesend und Schwierigkeitdie Fantasie, ein Meisterdieb auf eine andere Ebene zu sein.

Die empfindlichen Handbewegungen, das Fehlen eines HUD, um die Erfahrung zu stören, die Konzentration, um die Geräusche zu erkennen, die es uns ermöglichen, die Stifte zu lokalisieren … Alles kombiniert die Perfektion der Lockpicking -Mechanik.

Lockpicking im Dieb findet in Echtzeit im Spiel statt, sodass die Spannung, in der ACT entdeckt zu werden, immer vorhanden ist. Es ist leicht, Dieb als der unbestrittene König des Lockpicking in der Gaming -Geschichte zu bewerten.

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