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10 unterschätzte Rollenspiele, die eine Fortsetzung brauchen

Es gibt so viele Spiele zur Auswahl, und damit einhergehend auch die unterschätzten Juwelen, die im Staub bleiben.

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Die erste Berserker: Khazan-Demo erscheint nächste Woche

Nexon wird am 16. Januar die Demoversion von The First Berserker: Khazan auf Konsolen und PC veröffentlichen.

Glücklicherweise befinden wir uns in der Ära wiederbelebter Fortsetzungen, und egal, ob das Spiel 10 oder 20 Jahre alt ist, es besteht die Chance, dass wir einen neuen Titel sehen, wenn die Fangemeinde stark genug darauf drängt.

Hier sind einige unterschätzte Rollenspiele, die definitiv einen weiteren Titel verdienen. Wenn Sie sich mehr für JRPG interessieren, schauen Sie sich diesen Artikel an.

8 Forspoken

Gute Ideen, die in der Soße verloren gehen

Okay, hier bin ich raus, bevor Sie diesen Artikel bis auf die Grundmauern niederbrennen. Ich weiß, dass Forspoken eines der am meisten gehassten Spiele der letzten Zeit ist, und ich bin nicht hier, um das zu bestreiten.

Allerdings steckte in diesem Ball des Hasses tatsächlich viel Gutes. Der Kampf hat wirklich Spaß gemacht, sobald man seine Kräfte freigeschaltet hat, und das Durchqueren der offenen Welt macht ungefähr so ​​viel Spaß wie das Erkunden einer offenen Welt.

Auch die Grafik war großartig, mit umwerfenden Zaubereffekten, wild aussehenden Boss-Begegnungen und allem, was man von einem Titel mit großem Budget erwarten würde.

Ja, die Geschichte war definitiv fehlerhaft, mit einigen der schlechtesten Dialoge, die man sich vorstellen kann, und einem für den Großteil des Spiels ziemlich unsympathischen Hauptcharakter, aber die Wendungen, die es brauchte, waren ziemlich interessant, und das Ende wird man wahrscheinlich nie erleben.

Dieses Ende lässt viel Raum für eine Fortsetzung mit einer brandneuen Hauptfigur, sodass diejenigen, die Frey nicht mochten, einen Neuanfang starten können.

Der Kampf ist zu gut, um ihn in nur einem Spiel hinter sich zu lassen, und es wurden zahlreiche Fortsetzungen geliefert, auch wenn das erste Spiel der Serie enttäuschend war.

Es war einmal, niemand kannte oder interessierte sich für einen kleinen Titel namens The Witcher, aber dann kamen die Fortsetzungen. Denkanstöße.

7 Jade-Reich

Das Beste von Bioware?

Jade Empire erschien kurz bevor Bioware mit Mass Effect die Stratosphäre erreichte und wurde gegen Ende der Xbox-Lebensdauer veröffentlicht.

Der große Tonwechsel gegenüber der goldenen Gans des Unternehmens, KOTOR, hat einige Leute abgeschreckt, und das zusammen mit den oben genannten Faktoren hat dazu geführt, dass es sich nicht um die nächste große Serie für das Unternehmen handelt.

Es ist eine Schande, dass das passiert ist, denn das hier ist das beste Kung-Fu-Rollenspiel, das jemals gemacht wurde. Und möglicherweise das Einzige, aber trotzdem ist es verdammt gut.

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EA-Marken Jade Empire: Was bedeutet das?

EA meldet eine Marke für Jade Empire an – den gleichen Namen wie das Action-Rollenspiel, das vor fast 15 Jahren von Bioware veröffentlicht wurde

Es handelt sich hier um eine klassische Rachegeschichte, die jedoch stark durch großartige Texte, großartige Synchronsprecher und umwerfende Wendungen gestützt wird, die mit dem Besten von Bioware mithalten können.

Der Kampf findet komplett in Echtzeit statt, sodass Sie aus einer Vielzahl von Kampfkunststilen wählen können, und es sind auch einige magische Elemente enthalten.

Ein Remake oder eine Fortsetzung wäre eine unglaubliche Sache für dieses Franchise, das aufgegeben wurde, lange bevor es seine Zeit hatte zu glänzen.

6 X Männer: Schicksal

Wählen Sie Ihren Mutanten

X-Men: Destiny war bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2011 bei seiner Veröffentlichung schon bei der Erstveröffentlichung auf dem Vormarsch. Es war auf oberflächliche Entscheidungen und knallharte Kämpfe ausgelegt, und das zu der Zeit, als der Slogan „Deine Entscheidungen sind wichtig“ auf jedes existierende Rollenspiel geklebt wurde.

Rückblickend war es jedoch ein grundsolider Brawler mit mehr als einer Menge großartiger Ideen, die für ein unterhaltsames, wenn auch fehlerhaftes Erlebnis sorgten.

Hier müssen Sie Ihren eigenen Mutanten auswählen und entscheiden, ob er für die X-Men oder die Bruderschaft kämpfen möchte, und Ihre Entscheidungen im Laufe des Spiels haben Einfluss auf das Ende, das Sie erhalten.

Sie konnten die Superkräfte wählen, die Sie wollten, und im Laufe des Spiels wurden Ihre Kräfte größer und auffälliger; Während sich die Kämpfe wiederholten, machte es auf eine altmodische Beat-Em-Up-Art Spaß.

Es gab auch einige unterschiedliche Ziele in den Missionen, etwa die Rettung von Zivilisten oder die Beseitigung von Bomben, und je nachdem, für welche Seite man sich entschied, konnte man sich auf einer Seite der Gleichung wiederfinden.

Wenn dieses System in ein New-Age-X-Men-Rollenspiel implementiert würde, könnten wir moderne Grafik- und Gameplay-Systeme mit diesem interessanten Gameplay-Mix haben, und mit dem Schreibstudio dahinter könnte es ein Riesenerfolg werden.

5 Die letzte Geschichte

Ein großartiges Spiel, das zurückgelassen wurde

Die Wii war nicht wirklich für großartige Rollenspiele bekannt, aber Mistwalker hat es mit einer Handvoll Titeln, darunter The Last Story, ordentlich probiert.

Das Spiel selbst hat eine ausgereifte Geschichte, intensive Kämpfe, die auf Geschicklichkeitsmanagement und sorgfältiger Positionierung basieren, und unglaubliche Musik, die so hart eintrifft wie jeder andere Titel in diesem Genre.

Es erreichte nicht den Erfolg, den sich Mistwalker erhofft hatte, und verschwand als Serie, aber es gab so viel Gutes hier, das gerade reif für eine Fortsetzung war, und während „The Last Story 2“ etwas absurd klingt, ist es auch bei „Final Fantasy 17“ so. Und doch warten wir alle darauf, nicht wahr?

4 Alpha-Protokoll

Das Spionage-Rollenspiel

Alpha Protocol ist ein fehlerhaftes, aber sehr unterhaltsames Rollenspiel, das trotz fehlerhafter Umsetzung einige fantastische Ideen hatte.

Obsidian bringt es immer mit den Schreib- und Gameplay-Systemen; das war hier noch so.

Das Gameplay hält seinen Erwartungen einfach nicht stand, mit einigen unglaublich groben Schießmechaniken, die bei der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2010 veraltet wirkten, und obwohl es immer noch ein sehr unterhaltsames Spiel ist, muss man bei einigen davon die Zähne zusammenbeißen Schießsegmente.

Sobald Sie dies getan haben, werden Sie hier das Skelett von etwas Brillantem finden. Stellen Sie sich den RPG-Stil von Mass Effect mit dem Gameplay von Splinter Cell oder Metal Gear Solid vor?

Das ist der Grundgedanke für eine Fortsetzung dieses Spiels, und wenn Avowed gut abschneidet, kann Obsidian vielleicht ein vergessenes Juwel ausgraben und sein Potenzial mit einer Fortsetzung wirklich zum Vorschein bringen.

3 Verlorene Dimension

Wem vertrauen Sie?

Veröffentlichungsdatum:

7. August 2014

Entwickler:

FurYu

Plattform:

PS3, PC, PS Vita

Lost Dimension ist ein vergessenes Juwel auf der PS3, in dem viele JRPGs untergegangen sind, und es ist schade, weil dabei einige brillante Ideen im Spiel waren.

Die beste dieser Ideen war, dass Sie nach jeder Mission ein Mitglied Ihrer Gruppe opfern mussten, nachdem Sie festgestellt hatten, wer der Verräter in Ihrer Einheit war.

Dies würde bei jedem Durchspielen zufällig generiert werden, so dass man nie dieselben Leute hintereinander antreffen würde.

Eine von Atlus unterstützte Fortsetzung wäre eine tolle Sache, besonders in der Ära von Squid Game und Call of Duty: Warzone, wo das ganze „Jeder für sich“-Thema allgegenwärtig ist.

2 Zwei Welten II

Eine Fantasie der anderen Art

Veröffentlichungsdatum:

9. Mai 2007

Entwickler:

Reality Pump Studios

Plattformen:

PS3, Xbox 360 und PC

Two Worlds ist ein Franchise, das schon immer auf den billigen Plätzen der RPG-Arena saß, und obwohl keiner der beiden Titel der Serie großen Eindruck hinterließ, hatte insbesondere das zweite Spiel viel Potenzial, etwas Größeres zu werden.

Zunächst einmal bietet es bessere Kämpfe als jedes andere Bethesda-Spiel und ein magisches System, das in diesem Genre einzigartig ist.

Sie konnten im Spiel jede Art von Zauber erschaffen, von der Ihr Geist nur träumen konnte, und ermöglichten einige wirklich wilde Kombinationen wie Felsschilde, die bei Berührung explodierten, Levitationstechniken und Feuerbälle, die wie eine Schrotflinte explodierten.

Wer hat Bethesda und Bioware die Exklusivität für das Fantasy-Rollenspiel verliehen? Was ist mit diesen kleineren Spielen passiert, die früher nach den Sternen schossen?

Wir hoffen, dass ein Spiel wie dieses eines Tages eine Fortsetzung findet und das enorme Potenzial ausschöpft, das die Serie schon immer hatte.

1 Vampir

Genau das, was der Arzt verordnet hat

Vampyr ist das einzige Spiel seiner Art. Das kann man selten sagen, und es war auch ein sehr gutes Spiel.

Es versetzt Sie in die Lage eines Arztes, der in einen Vampir verwandelt wurde. Genau dort sind Sie dabei. Es ist eine großartige Prämisse, die seitdem erschreckenderweise weder verwendet noch kopiert wurde.

Im Gameplay kämpfst du gegen andere Vampire und die Bürger Londons, die langsam den Verstand verlieren, während die Spanische Grippe grassiert.

Das spannendste Feature ist die Entscheidung, wen man heilen und von wem man sich ernähren möchte. Jede Entscheidung entscheidet darüber, ob Menschen leben oder sterben, und wenn Sie sich entscheiden, sich von bestimmten Menschen zu ernähren, können bestimmte Enthüllungen in der Geschichte ans Licht kommen.

Es gibt auch jede Menge Mini-Geschichten, in denen Sie tief in die Vergangenheit Ihrer Patienten eintauchen können, um Antworten zu finden.

Die Entscheidungsfindung kann den Verlauf der Geschichte beeinflussen und ob London vor der Pest gerettet oder überwältigt wird. Es gibt zwar auch einige solide Kämpfe, aber es ist nur ein Mittel, um zum nächsten Teil der fesselnden Geschichte zu gelangen.

Eine Fortsetzung könnte die Systeme erweitern, die Geschichte in die Moderne (COVID-Ära vielleicht?) bringen und den Kampf auf ein noch kompetenteres Niveau verbessern.

In einer Zeit, in der es den Spielen nicht gelingt, sich voneinander abzuheben, wäre es großartig, wenn ein Spiel, das etwas wirklich anderes kann, wieder glänzen könnte.

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