Während das Erleben eines Pixelkunstspiels, das in jedem Sprite eine große Menge an Details einbringt, kann man eine bezaubernde Erfahrung sein, manchmal möchten Sie, dass die Dinge einfach bleiben und ein bisschen minimal werden.
Minimalistische Spiele passen in der Regel mit einer Farbpalette, die nur eine Handvoll Optionen enthält, und beschränken ihre Sprites normalerweise auf etwa 8×8, was dazu dient, Sie ganz auf das Gameplay zu konzentrieren.
Verwandt
Wenn ich jemals wieder in Terraria fischen muss, werde ich es verlieren.
Das heißt nicht, dass die Kunst schlecht ist. Ich denke, die besten minimalistischen Stile nutzen ihre Einfachheit zu ihrem Vorteil und lenken Ihren Fokus auf eine Sache ohne Ablenkungen, etwas Überfüllteres hätte.
Ich glaube, diese acht Spiele machen einen schönen Job darin, alles unnötig für ein zusammenhängenderes und prägnanteres Erlebnis zu entfernen, und sieht gleichzeitig gut aus, wenn Sie nur ein oder zwei Farben in Ihren Spielen wollen.
8 (die) Gnorp Entschuldigung
Geh, mein Skarabet
Meiner Meinung nach ist (die) Gnorp -Entschuldigung eines der besten müßigen Spiele aller Zeiten, da es nicht einmal ein wenig daran interessiert ist, Ihre Zeit zu verschwenden, nur etwa 10 20 Stunden lang und macht den ganzen Weg angenehm.
Der Stil ist ein sehr simpeles Weiß auf Schwarz, und die Sprites sind alle winzige kleine Typen, die zusammenarbeiten, um einen großen Stein zu brechen und Sie Upgrades und Prestige zu kaufen, um ihnen zu helfen, wann immer Sie wollen.
Dies ist eines der wenigen müßigen Spiele, die sich wie ein aktuelles Spiel anfühlen, anstatt etwas, das Sie auf Ihren zweiten Monitor werfen und vergessen. Es ist unglaublich charmant und ich mag Gnorpmaxxing, wo ich kann.
Es macht besonders Spaß, wenn Sie genug Zybellium bekommen, um Timeshift -Auswirkungen für Ihre Bomber zu kaufen, was dazu führt, dass Ihre Bogenschützen mehr Zybe -Pfeile schießen, dann auf all diese Wörter zurückblicken und erkennen, dass dieses Spiel lächerlich ist.
7 Minit
Verkürzte Geschichte
Ich bin ein großer Fan von Time Loop-Spielen, und Minit macht einen großartigen Job darin, Sie in eine Schleife zu werfen, ohne dass es sich jemals super frustrierend fühlt, da Sie ständig durch die Zelda-ähnliche Welt voranschreiten.
Das gesamte Spiel ist monochrom und verwendet White auf einem schwarzen Hintergrund fast ausschließlich während der gesamten Erfahrung. Weiß ist in der Regel wichtige Gegenstände oder Wände vorbehalten, was zu einem sehr leicht zu lesenden Spiel führt.
Verwandt
Der gesunde Charme eines Indie -Spiels, aber mit größeren Teams und größeren Budgets.
Es ist ein bisschen ständigen Zeitdruck, aber auf sehr lustige Weise, da die Entscheidungen, die Sie in der Zeitschleife treffen, gelegentlich auf die nächste übertragen werden, aber es wird immer noch erwartet, dass Sie Ihre Zeit optimal machen, wenn Sie können.
Die Geschichte ist ziemlich albern und die Musik schlägt und die letzten paar Schleifen sind einige großartige Gameplay -Abschnitte, die Ihre Navigation unter einem engen Zeitlimit testen. Es genügt zu sagen, dass es Ihre Zeit wert ist.
6 Baba bist du
Einfachheit ist der Schlüssel
Wenn Sie noch nicht von den Bergen des Lobes gehört haben, die es zur Veröffentlichung erhielt, ist Baba Sie ein Puzzlespiel, das mit der Idee der Spiellogik spielt, und Sie können Aussagen wie Sie entscheiden, um die Regeln zu ändern.
Jedes Element in diesem Spiel ist monochrom. Alle Blöcke haben eine einzelne Farbe, die Hintergründe haben normalerweise eine feste Farbe und die Hauptfarbe der Hauptebene in einer ganzen Welt gleich.
Diese Einfachheit ist sehr schön, um Ihnen zu helfen, die Rätsel zu lösen, da sie alle logikbasiert und Ihre Argumentation testen, ob dies bedeutet, herauszufinden, wie Sie eine Flagge mit schwimmenden Steinen erhalten oder wie Roboter zu Ihren Gunsten bewegen können.
Ich verehre den etwas zärtlichen, aber sehr absichtlichen Kunststil, der es schafft, süße Tiere wie Baba mit einer Farbe und sehr wenigen Pixeln zu machen. Es ist effektiv und ikonisch.
5 Ihr einziger Schritt ist Hektik
Halten Sie sich an Ihren Waffen
Ihr einziger Schritt ist eines der kranksten Spiele aller Zeiten ist, dass Hustle ein Kampfspiel nimmt und es dreht, wobei Sie Ihre Eingaben im Voraus planen, was jeden Kampf wie ein TAS aussieht.
Der Stil ist unglaublich simpel und bietet nur Stick-Figuren auf einem schwarz-weißen Hintergrund. Das liegt an der Tatsache, dass Sie genau gesagt werden müssen, was Sie und Ihr Gegner tun.
Aufgrund der Art, wie dieses Spiel funktioniert, ist eine unglaubliche Präzision erforderlich, um sicherzustellen, dass Ihre Combos optimal sind. Während die Tasten unten ein wenig überfüllt werden können, werden Sie immer noch immer genau sehen, was los ist.
Die Animationen und der Fluss der Kämpfe sind jedoch makellos, mit glatten Kombinationen, schnelllebigen Treffern und sehr hohen Auswirkungen. Wenn Sie sich eine Wiedergabe mit voller Geschwindigkeit ansehen, fühlt man sich wie einen Dragon Ball Fight.
4 Master Key
Gemütliche Höhlenwände
Während die rein schwarzen und weißen Grafiken unnötig restriktiv erscheinen mögen, nutzt dieses Spiel sie zu seiner besten Fähigkeiten und entwirft detaillierte Städte, Dungeons, Schlachtschiffe und Bergsachen mit ihren Grenzen.
Dies ist nicht nur ein Zelda-ähnlich ohne zusätzliche Fackel wie die Indie-Spiele, die alle mit einem deutlichen Hass gegen den Atem der Wildnis zu machen scheinen. Der Master Key nimmt die Formel und verwandelt sie in eher ein Metroidvania.
Von Dungeon bis Mountain herumzuspringen, während er Feinde mit dem zugegebenermaßen frustrierenden Kampf abwehrt, fühlt sich immer noch großartig an, und es hat eine Menge Picross-Rätsel, was bedeutet, dass es das beste Spiel ist, das jemals gemacht wurde.
3 Gato Roboto
Mehr Metroidvanias!
Für ein weitaus traditionelleres Schwarz -Weiß -Metroidvania ist Gato Roboto sehr stark von Metroid inspiriert. Es verfügt über eine Katze in einem großen Roboteranzug mit einer Waffe, der die beste Hauptfigur in jedem Indie -Spiel ist.
Es ist jedoch wirklich schwierig, das Thema für diese letzten Einträge zu sein. Die Chefs sind ziemlich rau und bitten Sie, Dinge auszuweichen, während Sie winzige Schäden anrichten, besonders früh.
Das macht das in seinem Design jedoch wieder wett. Der Mangel an Farbe macht alles wirklich deutlich, egal ob es sich um einen Tunnel handelt, den Sie zum Kitty -Modus machen müssen, um durchzurutschen, oder etwas, das Sie in Ihrem Mech durchspringen können.
Eine meiner Hauptfrustrationen mit Metroidvanias ist gelegentlich die wichtige Objekte zu gut in die Umgebung, aber wenn Ihr Stil so simpel ist wie dieses, ist es nie ein Problem.
2 VVVVVV
Gravitationsrotation
VVVVVV ist ein unglaublicher Klassiker, der sich trotz seines Alters wirklich gut und für sich genommen macht. Sie ist ein Plattformer, auf dem Sie den Schwerpunkt in Ihrem Willen vergeben und Sie normalerweise durch massive Wände von Spikes weben, um irgendwohin zu gelangen.
Es hat nicht nur einen kranken Soundtrack, der an die Newgrounds -Musik der frühen 2000er Jahre erinnert, sondern auch etwa vier Farben pro Level. Mit den verwendeten lebendigen Mustern würde man kaum bemerken, wie simpel es ist.
Verwandt
Diese Indie -Edelsteine verdienen Ihre Zeit und Ihren Respekt!
Es ist eines der besten, um einen einfachen Stil zu entwerfen, der das Gameplay hervorhebt. Sie heben sich ständig von der Umgebung ab, Spikes sind die höchste Kontrastfarbe und können sofort erkennen, wann etwas eine Plattform ist.
Dies sind alles überlastende Ergänzungen, da dieses Spiel manchmal eine unglaubliche Präzision von Ihnen fragt und Sie oft innerhalb einer Sekunde reagieren müssen, wenn Sie zu einem anderen Bildschirm gehen oder sofort explodieren.
1 Downwell
Alles bergab
Downwell ist einfach eines der besten Arcadey-Spiele, die jemals gemacht wurden, und sieht auf der Oberfläche einfach aus, aber seine Mechanik ist so ausführlich, dass Sie leicht eingesaugt werden und ein paar zu viele Stunden spielen können.
Die Grafiken bestehen ausschließlich aus Schwarz, Weiß und Rot, wobei das Rot das gesamte Spiel weitaus detaillierter aussieht, als es tatsächlich ist, zusätzlich zu den Super-glatten Animationen, die innerhalb der Einschränkungen durchgeführt wurden.
Dies führt dazu, dass sich jeder Einfluss befriedigend anfühlt, wenn Sie bei Mach 10 einen Brunnen verurteilt, auf feindlichen Köpfen hüpft, um eine Kombination aufrechtzuerhalten, und Ihr Bestes zu geben, um den Boden niemals zu berühren.
Alles ist so gut detailliert und doch einfach genug, dass Sie eine Quallen auch dann erkennen können, wenn Sie zu schnell gehen, damit Ihr Gehirn viel anderes verarbeitet, und der Versuch, eine Kombination während des gesamten Spiels aufrechtzuerhalten, ist ein unglaubliches Gefühl.
MEHR
Wir lieben Pixelkunst!