
Bemerkenswert am heutigen Gaming ist, dass die meisten Franchise-Unternehmen neue Einträge zu einem viel geringeren Preis veröffentlichen. Glücklicherweise hat LEGO damit kein großes Problem, da das Unternehmen weiterhin neue Spiele findet, sowohl eigene Spiele als auch lizenzierte Spiele.
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Es gibt einen riesigen Katalog an LEGO-Spielen aus den letzten drei Jahrzehnten, die meisten davon habe ich persönlich gespielt. Aber einige erhielten bei der Veröffentlichung nicht die gleiche Aufmerksamkeit, die sie erhalten würden, wenn sie heute zum ersten Mal herauskämen. Wir befinden uns derzeit in einem goldenen Zeitalter des Gamings, in dem Neuerscheinungen begehrter sind und genauer untersucht werden als je zuvor. Gibt es LEGO-Spiele, die einfach zur falschen Zeit herauskamen?
8 LEGO-Dimensionen
Ein ehrgeiziges Crossover, ein Jahrzehnt zu früh
Als eines der gewaltigsten Crossovers zwischen verschiedenen Franchises, die es je gab, hätte LEGO Dimensions als das gewaltige Ereignis veröffentlicht werden sollen, das es war. Stattdessen kam es 2015 heraus und versuchte, vom Toys-to-Life-Stil anderer Spiele zu profitieren, und lag zwischen vielen großen LEGO-Veröffentlichungen.
Es ist leicht, sich eine Veröffentlichung jetzt vor „Avengers: Doomsday“ vorzustellen, die den Umfang so vieler Franchises einfängt, kurz bevor einer der größten und ehrgeizigsten Filme in der Geschichte der Popkultur unglaublich hätte sein können.
Während LEGO Dimensions bei der Veröffentlichung eine mäßig gute Leistung erbrachte, hätte es größer sein können, wenn es nicht Skylanders und anderen ähnlichen Spielen den Rang abgelaufen hätte. Ich persönlich fand das sehr unterhaltsam und voller Easter Eggs, die sich auf alles beziehen, von Matrix über Half-Life bis hin zur Bibel!
7 LEGO Indiana Jones 2: Das Abenteuer geht weiter
Die Schwierigkeit bei der Eroberung von Franchise-Unternehmen zu einem bestimmten Zeitpunkt durch LEGO-Spiele besteht darin, dass große Franchise-Unternehmen immer noch mehr haben. LEGO Indiana Jones 2 erschien nur ein Jahr nach dem ersten Spiel der Serie, was ein unglücklicher Zeitpunkt war. Der zusätzliche Film „Königreich des Kristallschädels“ war enthalten, aber der Umfang und die geringe Menge an zusätzlichen Inhalten brachten nicht viel.
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Da es sich um einen fünften Film in der Reihe handelt und die Nostalgie für Indiana Jones immer groß ist, ist es eine Schande, dass es für Star Wars keinen modernen Beitrag in ähnlicher Weise wie „The Skywalker Saga“ gegeben hat. Darüber hinaus war dies wirklich eines der besten und am meisten unterschätzten LEGO-Spiele.
Ich persönlich war überwältigt, weil ich erwartet hatte, dass das Spiel dem ersten Spiel sehr ähnlich sein würde, eine stark verbesserte Welt und die Hinzufügung erstaunlicher Fahrzeuglevel und Mechaniken, was dazu beitrug, dass dieses Spiel das erste übertraf.
6 LEGO Harry Potter: Jahre 1–4
Größere Umsätze könnten durch den erneuten Fan-Hype erzielt werden
Als dieser erste Vorstoß in die LEGO-Version von Hogwarts stattfand, verlief er nicht so gut, wie man hätte erwarten können. Es erschien im Jahr 2010, als die Fans sich über den Abschluss der Filme freuten und nicht über die frühen Jahre nachdenkten. Wenn das gleiche Spiel mit all dem, was wir Fans damals an Harry Potter-Spielen liebten und nach dem wir uns auch heute noch sehnen, heute herauskam, während die neue Harry-Potter-Reihe in den ersten Jahren der Geschichte einen Hype auslöste, hätte es als Klassiker des Genres der lizenzierten Spiele möglicherweise eine viel größere Resonanz erfahren.
Die Spannung, durch Klassen zu reisen, Zaubersprüche zu lernen und anzuwenden und eine weite, offene Welt in diesem Franchise zu erkunden, ist immer noch da. „Hogwarts Legacy“ hat uns Harry-Potter-Fans viel von dem geboten, was wir wollten, aber ohne die Geschichten und Charaktere, die uns als Harry-Potter-Fans so vertraut sind. Dieses Spiel, das heute veröffentlicht wurde, würde, abgesehen von der Flut der LEGO-Spiele, die um 2010 herauskamen, wahrscheinlich ein viel größerer Erfolg werden.
5 LEGO Herr der Ringe
Riesiger Umfang, der heute größer gewesen wäre
Wenn „The Skywalker Saga“ überhaupt etwas bewirkt hat, dann hat es das enorme Potenzial gezeigt, das LEGO heute für Spiele freisetzen kann. Während ihre Spiele schon immer großartig waren, ist der Umfang mit der Zeit immer größer geworden. Während LEGO Herr der Ringe eine triumphale Reise durch viele berühmte Orte in Mittelerde war, hätte die Welt größer und offener sein können, wenn es heute herausgekommen wäre.
Als großer Mittelerde-Fan war ich nicht enttäuscht, als ich dieses Spiel zum ersten Mal durchgespielt habe. Aber ich habe definitiv gesehen, wo Verbesserungen vorgenommen werden könnten; Die Ladezeiten zwischen offenen Bereichen verlangsamten das Tempo und wären heute nicht mehr so notwendig.
Fans der „Herr der Ringe“-Franchise sind immer auf Inhalte rund um die Serie gespannt, aber angesichts des Zustroms neuer Spiele, Filme und TV-Serien in letzter Zeit wäre eine große Spielveröffentlichung, die sich mit der Geschichte der „Herr der Ringe“-Trilogie befasst, vielleicht gerade jetzt ein großer Erfolg gewesen, wo es 2012 ein wenig an der Leistung fehlte, die es verdient hätte.
4 LEGO City Undercover
Der Hype um Grand Theft Auto ist ausgereizt
Obwohl es noch nie eine Adaption des Grand Theft Auto-Franchise mit LEGO-Thema gegeben hat, ist dies das nächstbeste. LEGO City Undercover wies viele Ähnlichkeiten in Stil und Mechanik mit GTA auf. Nach der Veröffentlichung im Jahr 2013 war der Hype nach Grand Theft Auto 5 immer noch groß, aber das war nichts im Vergleich zum aktuellen Hype um die bevorstehende und oft verzögerte Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6.
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Obwohl es nicht erfolglos blieb, erzielte LEGO City Undercover nicht die Verkaufszahlen, die viele LEGO-Spiele erzielen konnten. Die Veröffentlichung heute hätte es diesem Spiel ermöglichen können, den Hunger zu nutzen, den GTA-Fans gerade verspüren, und vielleicht mehr Aufmerksamkeit auf ein beliebtes Spiel gelenkt zu haben. Das größte Problem besteht natürlich darin, dass dieses Spiel bei seiner ersten Veröffentlichung exklusiv für die Wii U erhältlich war, was es noch schwieriger machte, eine riesige Fangemeinde zu gewinnen.
3 LEGO-Welten
Eine größere und bessere Minecraft-Alternative hätte riesig sein können
Lange vor Minecraft war LEGO die unterhaltsame Möglichkeit für Kinder, mit Blöcken zu spielen. Als LEGO Worlds 2017 als Alternative zu genau diesem Spiel vermarktet wurde, war es schwierig, große Anklang zu finden. Der Erfolg von LEGO Fortnite hat uns jedoch gezeigt, wie groß die Resonanz auf ein LEGO-Spiel sein kann, das Ähnlichkeiten mit einem anderen hat.
Wenn LEGO Worlds jetzt veröffentlicht würde, mit noch mehr Umfang und Möglichkeiten dahinter, dann hätte es einen Hype auf dem Niveau von Minecraft bekommen können. LEGO ist eine so bekannte IP, und viele Spieler sind der Meinung, dass sich Minecraft im Laufe der Jahre nicht in der erforderlichen Weise verbessert und weiterentwickelt hat, was bedeutet, dass dies eine Gelegenheit gewesen sein könnte, ein Jahrzehnt oder länger eines der größten Spiele der Welt zu haben.
Als ich LEGO Worlds selbst spielte, erkannte ich definitiv das Potenzial und konnte mir eine etwas größere Form des Spiels vorstellen, die Minecraft endgültig entthronen würde.
2 LEGO Jurassic World
Hätte zwei ganze Generationen zusammenfassen können
Auch wenn die „Jurassic World“-Filme nicht immer besonders gut ankamen, hätte es doch eine gewisse Vollständigkeit gehabt, alle sechs oder sogar alle sieben Filme, die derzeit im Franchise enthalten sind, in einem riesigen Spiel zu haben. Stattdessen umfasste dieses wirklich hervorragende LEGO-Spiel nur vier Filme, die mehr verdient hätten, als sie damals bekamen.
Die frühe, goldene Ära der LEGO-lizenzierten Spiele ging 2015 zu Ende. Die Fans erwarteten zu diesem Zeitpunkt nicht wirklich eine unglaubliche Version eines beliebten Franchise. Wenn heute ein definitives Spiel herausgekommen wäre, das eine große Bandbreite an Filmen aus der Serie abdeckt, bevor LEGO Jurassic Park jemals zuvor in einem Spiel erkundet hätte, hätte es eine der größten Veröffentlichungen von LEGO überhaupt werden können.
1 LEGO Avengers
Schlecht gewählter Zeitpunkt reduzierte Auswirkungen
Ein LEGO Avengers-Spiel klingt nach einer hervorragenden Idee. Die Veröffentlichung im Jahr 2015, nur zwei Jahre nachdem LEGO Marvel Super-Heroes zu einem der größten LEGO-Hits aller Zeiten wurde, war jedoch keine hervorragende Idee. Als dieses Spiel veröffentlicht wurde, waren wir alle überrascht, als wir sahen, dass das MCU die legendären Marvel-Charaktere übernimmt und nicht die Geschichte und Welt des vorherigen Spiels fortsetzt.
LEGO war später in LEGO Marvel Super-Heroes 2 gezwungen, in diese Welt zurückzukehren, was zeigt, was für ein Fehler das war. Wenn sie jedoch später die Idee eines MCU-fokussierten LEGO-Spiels genutzt hätten, hätte es uns sehr gefallen. Das MCU ist die größte filmische Einheit in der Geschichte.
Wenn dies heute veröffentlicht würde und zumindest die gesamte Infinity-Saga abdeckt, würde es uns als Fans umhauen. Obwohl ich dieses Spiel bei der ersten Veröffentlichung geliebt habe, fühlte es sich an, als wäre eine Kugel zu früh aus LEGOs Waffe abgefeuert worden, als schnelle Reaktion auf den zunehmenden Erfolg des MCU, und nicht wie das immense Spielniveau, das es hätte sein sollen. Doch da ein weiterer LEGO Batman auf dem Weg ist und hoffentlich bereit ist, die lautstarke Begeisterung der Fans für Superhelden-LEGO-Spiele zu zeigen, ist ein weiterer MCU-Eintrag nicht ausgeschlossen.
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