
Wenn ein Spiel viel zu groß wird, ist es nur natürlich, dass das Franchise aussteigt und eine kleinere Version des Erlebnisses in einem Handyspiel schafft. Ob Sie es glauben oder nicht, einige davon können tatsächlich großartig sein, aber bei bestimmten Gelegenheiten waren sie absolut schrecklich.
Das liegt an einer eklatanten Geldrauberei, bei der sie die Ästhetik des erfolgreichen Spiels übernehmen und uns stattdessen eine halbherzige Leistung liefern, die nur nach einer überstürzten Produktion schreit. Manchmal ist das Handyspiel einfach nicht einmal dasselbe Genre, etwa ein Flipperspiel oder etwas ähnlich Lächerliches.
Wir werden uns einige der Handyspiele großartiger Franchises ansehen, die ganz unten im Müll landen.
Eine Lüge in Ihrer Handfläche
The Elder Scrolls: Blades hat das Versprechen von The Elder Scrolls für unterwegs gehalten, aber das ist überhaupt nicht der Fall. Wirklich nicht einmal annähernd, und obwohl die Grafik gut ist und die Kämpfe überschaubar genug sind, ist alles, was Sie an The Elder Scrolls lieben, hier nirgendwo zu finden.
Nicht nur, dass es diese großartige Erkundung nicht gibt, sondern an ihrer Stelle gibt es auch abscheuliche Mikrotransaktionen, die Ihren Fortschritt buchstäblich blockieren können, schmerzhaft schlechte Quick-Time-Events und insgesamt macht das Spielen nicht wirklich Spaß. Es gibt auch lächerlich lange Lootbox-Animationen, und jede Illusion, dass es sich hier um ein echtes Elder Scrolls-Spiel handelt, wird zerstört.
Da es sich um ein Free-to-Play-Spiel handelt, gibt es Schlimmeres, aber es erreicht bei weitem nicht die Großartigkeit der Hauptserie, und die peinliche Monetarisierung hier macht es zu einem Spiel, das man in einer ansonsten fantastischen Serie leicht meiden sollte.
8 Command and Conquer: Rivalen
Eine Hülle für sich
Command and Conquer: Rivals kam mit dem Konzept auf den Markt, dass das klassische RTS auf dem kleinen Bildschirm gespielt werden kann. Oberflächlich betrachtet, was für ein Versprechen, und ehrlich gesagt, eines, das zum jetzigen Zeitpunkt machbar sein sollte. Leider ähnelte dieses Spiel kaum der klassischen RTS-Serie.
7 Mortal Kombat Mobile
Eine schlechte Nachahmung
Mortal Kombat auf Ihrem Handy sollte ein einfaches Verkaufsargument sein, aber die ganze Komplexität und Intrige hinter den Mortal Kombat-Spielen macht dieses Spiel zunichte. Vor allem der Kampf ist ein Witz. Man tippt einfach kräftig auf den Bildschirm, um zu gewinnen, und die Hälfte der Zeit sitzt die gegnerische KI einfach da und lässt es geschehen. Es fühlt sich nicht wie Mortal Kombat an, sondern eher wie einer der verschiedenen Klone der Serie, die wir im Laufe der Jahre gesehen haben.
Aber es handelt sich hier zu 100 Prozent um Mortal Kombat, weshalb es so schmerzhaft ist, es zu spielen und Dinge wie blockierende Mikrotransaktionen und anderes hackbares Material zu sehen. Um alles noch schlimmer zu machen, gibt es auch bei Todesfällen eine Paywall. Was machen wir hier? Das, was die Serie berühmt gemacht hat, steckt hinter einer Zahlung? Es ist in vielerlei Hinsicht hirntot, und doch ist es leider die Realität.
Zusätzlich zu diesem Unsinn können Spieler für fast alles gesperrt werden, egal aus welchem Grund, und obwohl es ständig aktualisiert wird, ändert es nicht viel am Kern-Gameplay, das im Grunde einfach nicht gut genug ist, um das Spielen länger als ein paar Stunden zu rechtfertigen.
6 Call of Duty: Helden
Der Ruf der Pflicht für absolut niemanden
Call of Duty: Heroes ist das Spiel, nach dem im wahrsten Sinne des Wortes niemand gefragt hat und niemand es wollte, und dennoch gelang es ihm, es zu veröffentlichen. Der Pitch ist im Grunde Clash of Clans mit einem Call of Duty-Skin, und diese Verbindung der Genres funktioniert einfach nicht.
Hier gibt es den üblichen räuberischen Unsinn, wie zum Beispiel, echtes Geld zu bezahlen, um die Timer zu beschleunigen, um Dinge wie Verteidigungsstrukturen zu bauen. Außerdem verfügt es über eine der beleidigendsten Benutzeroberflächen, die es gibt, um sicherzustellen, dass Sie immer zumindest darüber nachdenken.
5 Age of Empires Mobile
Historische Kriegsführung mit geringem Aufwand
Age of Empires ist eines dieser Franchises, die mir am Herzen liegen. Obwohl ich dem zweiten Spiel der Franchise treu bin, waren die jüngsten Einträge auch ziemlich solide, und deshalb war mein Hype um Age of Empires Mobile relativ groß. Leider können sich diese Unternehmen einfach nicht selbst helfen.
Dieses Spiel ist einfach nicht Age of Empires. Die sorgfältige Planung und der langsame, aber tiefgründige Stadt- und Armeeaufbau, für den die Serie bekannt ist, wurden durch etwas ersetzt, das in vielerlei Hinsicht eher einem MOBA-Spiel ähnelt. Wir haben hier zum Beispiel Heldencharaktere mit besonderen Fähigkeiten, die so außerhalb des Bereichs der allgemein realistischen Natur der Age of Empires-Reihe liegen, dass sie wirken, als wären sie aus einem anderen Spiel.
Die Grafiken sind ebenfalls ein Streitpunkt, da sie weitaus weniger realistisch wirken, als die Serie bekannt ist, und stattdessen eine eher cartoonartige, sagen wir, Fortnite-freundliche Ästhetik verwenden.
Es gibt hier auch kaum etwas, das einem RTS-Spiel ähnelt, da man seine Armeen einfach per Drag-and-Drop ablegt und ihnen dabei zusieht, wie sie loslegen. Es gibt einige coole Gebäudedesigns, aber das ist so ziemlich das Beste, was ich über dieses sagen kann. Sie hätten Age of Empires 2 buchstäblich einfach auf das Telefon portieren können und wären goldrichtig gewesen. Warum sie das nicht getan haben, werde ich nie erfahren, aber dieses Spiel ist nicht das, was irgendjemand wollte.
4 Gears Pop!
Respektlosigkeit gegenüber Ihrem Publikum
Gears Pop! ist ein Spiel für niemanden, das von Leuten gemacht wurde, die eindeutig den Kontakt zur Franchise verloren haben. Anstelle der düsteren, reifen Welt, die wir in den letzten 20 Jahren lieben sollten, ist Gears Pop! Stattdessen präsentiert uns Funko Pop Gears of War-Charaktere im schlechtesten Tower-Defense-Spiel aller Zeiten.
Es ist ein Spiel, das keine Erwartungen hatte und dennoch enttäuschen konnte. Es handelt sich um einen Gear of Wars-Mobiltitel, der genau 0 überzeugende Inhalte für Fans der Serie und für Fans von Tower-Defense-Spielen bietet, den kleinsten gemeinsamen Nenner bedient und vielleicht einen Dreijährigen einen Nachmittag lang unterhalten könnte. Das ist ein Spucke ins Gesicht der Fans, die sich für ein mobiles Erlebnis etwas zum Ankauen lohnen wollten.
Je weniger über dieses Spiel gesagt wird, desto besser. Die Grafik ist schrecklich, die Level sind simpel und auch die Soundeffekte sind peinlich schrecklich. Es ist nicht nur das schlechteste Gears of War-Spiel aller Zeiten, sondern auch eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten, Punkt, und es sollte nicht existieren.
3 Diablo Immortal
Eine Peinlichkeit für den Namen
Diablo Immortal ist eines der am meisten gehassten Spiele in der Geschichte der mobilen Spiele und ist mit Leichtigkeit das schlechteste Spiel der illustren Serie. Oberflächlich betrachtet ist alles gut, denn das rasante, auf Fertigkeiten basierende Kampfsystem ist lebendig und gut, und es gibt auch jede Menge Inhalte zu erleben. Du kannst Gilden beitreten, an PvP teilnehmen und unzählige Dungeons erkunden.
Wenn man sich jedoch etwas genauer mit diesen Systemen befasst, wird es schwierig. Fertigkeitsbäume gibt es jetzt nicht mehr, sodass all die Individualität, die Ihre Builds in anderen Spielen der Serie hatten, hier nicht mehr vorhanden ist. Darüber hinaus ist ein Großteil des Endspielfortschritts im Wesentlichen hinter einer Bezahlschranke verschlossen.
Genau, das Endspiel, für das Diablo schon immer bekannt war, zwingt einen dazu, zu bezahlen, um es überhaupt erleben zu können. Da es sich um ein Free-to-Play-Spiel handelt, ist diese Praxis einfach böse. Kosten für Kosmetika, wenn Sie möchten, aber ganze Inhalte? Es macht einfach keinen Sinn. Zwar gibt es PvP, aber die Tatsache, dass das Spiel übermäßig auf Gewinn ausgerichtet ist, führt dazu, dass das Spielfeld selten ausgeglichen ist und die Art und Weise, wie die Benutzeroberfläche eingerichtet ist, die Spieler ständig dazu zwingt, den In-Game-Store aufzusuchen.
Das Gameplay selbst ist bestenfalls in Ordnung und fühlt sich an wie das erste Diablo eines Babys, verblasst aber im Vergleich zu jedem anderen Spiel der Serie. Die Entscheidung, mit einem räuberischen Unternehmen zusammenzuarbeiten, das dafür bekannt ist, Mikrotransaktionen in alles zu stecken, gab Blizzard hier einen bedauerlichen Eindruck.
2 Pokémon-Quest
Ich muss sie alle kaufen
Pokémon Quest hat versucht, Ihnen das klassische Pokémon-Gameplay für unterwegs zu bieten, und trotz der ständigen Bitten darum, dass jemand einfach Pokémon Rot und Blau auf Mobiltelefone portiert, damit Sie online gegen Ihre Freunde kämpfen und alle gut auf der Welt sein können, haben wir stattdessen diesen Titel bekommen.
Und was für ein Aufwand das ist. Pokémon werden nicht nur auf dumm aussehende Würfelmonster reduziert, sondern das Spiel sieht auch so aus, als wäre es in etwa einer Woche erstellt worden, und es stinkt nach Mikrotransaktionen für die niedrigsten Dinge, die man sich vorstellen kann, und es macht auch einfach nicht im Entferntesten Spaß, es zu spielen.
Die Pokémon agieren hier praktisch selbstständig und die einzige Interaktion besteht hier darin, auf den Bildschirm zu tippen, wenn sie zu einer Bewegung aufgefordert werden. Es ist erbärmlich einfach und scheint für Kleinkinder gemacht zu sein, und das mag auch der Fall sein, aber das Marketing erweckte den Anschein, als wäre Pokémon voll auf dem Vormarsch, und das ist ganz sicher nicht der Fall.
1 Final Fantasy: All the Bravest
Alle Ihre Favoriten schwimmen im Müll
Was wäre, wenn Sie jeden bemerkenswerten Charakter in der Geschichte von Final Fantasy nehmen und sie alle in ein Spiel mit klassischer Pixelkunst und rundenbasierten Kämpfen packen würden? Für manche mag das ein wahrgewordener Traum sein, aber für jeden, der Final Fantasy: All the Bravest gespielt hat, ist es ein absoluter Albtraum.
Bei Final Fantasy dreht sich bei diesem Spiel alles ausschließlich um die Charaktere und Feinde. Die Geschichte ist kaum vorhanden und die Strategie von Kampf zu Kampf ist nicht vorhanden. Sie wischen und tippen, und das ist der Umfang Ihrer Strategie. Ja, die Sprites von Charakteren wie Cloud und Tidus sind cool anzusehen, aber was nicht cool ist, ist, Geld zu verlangen, um zusätzliche Charaktere und völlig neue Karten zu erleben.
Wenn Sie Ihre Daumenmuskulatur wirklich stärken möchten, dann probieren Sie auf jeden Fall dieses Spiel aus, das die Tiefe einer Pfütze und obendrein die Breite einer Pfütze hat. Es handelt sich um eine schamlose Geldrauberei, bei der Ihnen Dinge wie vollständige Wiederbelebungen einer Gruppe in Rechnung gestellt werden oder Sie auf Timer warten müssen, um Ihre Mitglieder wiederzubeleben, was zu einigen wirklich peinlichen Praktiken führt, die Final Fantasy zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung in ein wirklich schlechtes Licht gerückt haben.
