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9 Videospiel-Sidekicks mit ihren eigenen Spin-off-Spielen

Mehr als ein paar große Namen in Videospielen haben einen oder mehrere Sidekicks, Partner oder gelegentliche Helfer, die sich mit ihren verschiedenen Abenteuern befassen. Wie so oft in irgendeiner Form von Medien, wenn IP in ein Franchise blüht, erhalten diese Kumpels mehr Chancen, selbst und unabhängig von den Haupthelden zu glänzen.

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Wenn ein Gaming -Franchise ausreichend deutlich wird, können Sie wetten, dass es mindestens ein Spiel geben wird, das den Kumpel in die Hauptrolle einbringt und entweder das Hauptgesicht von Angelegenheiten beseitigt, die ihre Anwesenheit vollständig oder stark verringern. In diesen Spielen können die Helfer wirklich zeigen, dass sie das haben, was es braucht ein Abenteuer tragen und sich angesichts von Schwierigkeiten behalten.

Die fraglichen Spiele können etwas unterschiedliche Ansätze von den Haupttiteln verfolgen, insbesondere wenn die Sidekicks nicht ganz so physisch fit sind wie ihre Partner, aber das bietet dem Franchise die Möglichkeit, neue Gameplay -Stile auszuprobieren. Hier sind neun solcher Spiele, bei denen ein Kumpel die Dinge in eine andere Richtung nehmen kann.

9 DAXTER

Zweijährige Schädlingsbekämpfung

Zu Beginn von JAK II werden Jak und Daxter durch ein Portal in die dystopische Stadt Haven geschleudert, in der Jak gefangen genommen wird und Daxter weglaufen muss.

Wir fielen auf zwei Jahre später, als Daxter Jak schließlich ausbricht, aber Was zum Teufel hat Daxter die ganze Zeit tatsächlich gemacht? Es stellte sich heraus, dass die Antwort “ein wenig nichts, gefolgt von einer Ausrottung war.”

DAXTER 2006 ist ein Spin-off-Slash-Interqual, der die Ereignisse zeigt, die zu Daxter retten. Nachdem Daxter seit ein paar Jahren herumgekommen ist, fällt er in ein Vernichtungsgeschäft zurück, in dem er mit Ausrüstung für den Umgang mit Metallfehler ausgestattet ist.

Ohne seinen größeren Kumpel ist Daxter offensichtlich viel weniger leistungsfähig und mobil, aber er macht das in diesem Spiel durch die Verwendung eines Bug Swatter und einer Vernichtungstanzes wieder wett. Während des gesamten Spiels erhalten Sie zusätzliche Anhänge für den Tank. Es kann zuerst nur ein Bug -Spray sprühen, aber später kann es in einen Flammenwerfer, einen Jetpack und ein Radar verwandeln.

8 Secret Agent Clank

Wie im Fernsehen zu sehen

Im Ratchet & Clank -Universum werden beide Titelhelden bei der Durchschnittsbürgerschaft ziemlich beliebt. Zwischen den beiden von ihnen ist Clank jedoch anscheinend allgemein anerkannt und geliebt, da er vor den Ereignissen von UP Your Arsenal seine eigene serialisierte TV -Show bekam. Diese Show, Secret Agent Clank, würde als Grundlage für das gleichnamige Spiel von 2008 dienen.

Sowohl in der Show als auch in dem Spiel, Clank ist ein Geheimagenten im 007-Stil, der sowohl mit Kampfkunstfähigkeiten als auch mit einer Vielzahl von scheinbar harmlosen Geräten ausgestattet ist. Mit beiden reist er über die Galaxie, sprengte Punks, um eine Verschwörung zu enträtseln, bei der Ratschen für einen hochkarätigen Diebstahl umrahmt werden.

Die Hauptkampagne ist mit gelegentlichen Schnitten nach Ratchet und Captain Qwark durchsetzt. Ratchet ist im Gefängnis und legte Angriffe aus mehreren der vorherigen Spiele aus, während Qwark auf Clanks Trail ist und nach einer bequemen Möglichkeit sucht, alles zu würdigen, während er sich an einen Biograf hymt.

7 Luigis Herrenhaus

Eine Lektion über Immobilienbetrug

Vor den frühen 2000er Jahren hatte Marios Bruder Luigi nicht viel einer konkreten Persönlichkeit. In einigen Fällen war er mehr oder weniger austauschbar mit seinem Bruder, während einige Spiele wie Mario Tennis tatsächlich zeigten, dass er ziemlich ruhig und höflich war. Das Spiel, das die Persönlichkeit von Luigi in Zukunft wirklich festigte, wäre die Luigi -Villa von 2001.

Luigis Herrenhaus war ein Starttitel für den Gamecube, der erste wirklich Solo -Abenteuer des Green Dude. Nach einem Mail -Betrug, nach einem Mails, Luigi besucht sein neues Herrenhaus “. Ausgestattet mit dem Poltergust -Vakuum muss er Geister zerbrochen, bis er seinen Bruder finden und den Heck ausweichen kann.

Das Spiel ist eine Action-/Puzzle -Angelegenheit, wobei Luigi sein Vakuum verwendet, um Geister verschiedener Formen und Größen zu erfassen. Für stärkere Geister müssen Sie ein Rätsel lösen, um sie anfällig zu machen, bevor Sie sie erfassen können. Es ist langsamer, intellektuelleres Spiel als die üblichen Mario -Plattformer, aber es hat seine eigenen Reize.

6 Tails Abenteuer

Sonic war nicht verfügbar

Obwohl es sich seit seiner Einführung in Sonic 2 um eine Hauptstütze in der Sonic the Hedgehog -Franchise handelte, hatte Miles 'Tails' Prower immer nur zwei Solo -Abenteuer zu seinem Namen, die beide ausschließlich in der Sega Game -Ausrüstung veröffentlicht wurden. Das erste war Tails Skypatrol, ein ziemlich einfacher Sidecrolling -Shooter, und das zweite war Tails Adventure, ein traditioneller Plattformer.

Im Gegensatz zu den Mainline Sonic Games ist Tails Adventure eine viel langsamere, methodische Angelegenheit. Ich denke, Tails hat nicht das Bedürfnis, zu laufen, wenn Sonic nicht herum ist. Sie machen sich allmählich durch eine Handvoll Levels, schleudern Bomben auf Feinde, um sich zu verteidigen und gelegentlich Ihre Schwänze zu benutzen, um vorübergehend herumzufliegen.

Interessanterweise hat dieses Spiel tatsächlich einige Metroidvania -Elemente, einschließlich Rückverfolgung zu zuvor besuchten Levels und Aufdeckung von Gegenständen, um eine bessere Erkundung zu erleichtern. Aus irgendeinem Grund können Sie jedoch nur eine Handvoll Artikel in ein bestimmtes Niveau bringen. Wenn Sie also den falschen Loadout haben, müssen Sie den ganzen Weg zurück zum Ausgang marschieren, um es neu zu konfigurieren.

5 Diddy Kong Racing

Brauchte eine stärkere IP, um es zu tragen

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Auch wenn es nicht wirklich Diddy's Spiel ist, ist es immer noch ein großartiger Kart -Rennfahrer in einem Vakuum, ganz zu schweigen davon Ein wesentliches Stück der Geschichte von seltenen Spieleentwicklungen. Immerhin markierte Diddy Kong Racing die ersten Auftritte von Conker und Banjo.

4 Halbwertszeit: Alyx

Es ist keine Halbwertszeit 3, aber…

Nach der Veröffentlichung von Half-Life 2: Episode 2 im Jahr 2007 mussten die Fans 13 Jahre lang qualifizieren, um herauszufinden, was zum Teufel mit Gordon, Alyx und dem Rest des Widerstands am Ende dieses Spiels passiert ist. Schließlich im Jahr 2020 … haben wir immer noch keine dieser Antworten bekommen. Stattdessen bekamen wir ein Spin-off-Prequel mit Alyx, der treffend Halb-Life: Alyx genannt wird.

Halbwertszeit: Alyx findet vor den Ereignissen von Half-Life 2 statt, wobei Gordon immer noch im Ether schwebt und das Kombination fest in der Kontrolle der Erde. Nach einem Einlauf mit der Stadt 17 werden Alyx und Eli Vance verhaftet, wobei nur die ersteren entkommen.

Der offensichtliche Unterschied zwischen diesem Spiel und der eigentlichen Halbwertszeit besteht darin, dass es ein SA-VR-Spiel ist. Mit Alyxs Schwerkrafthandschuhen können Sie die Umwelt manipulieren und Physik -Rätsel lösen, obwohl es auch viele traditionelle Schusswaffen für den Umgang mit Headcrab -Zombies und Kombinationssoldaten gibt.

3 Captain Toad: Treasure Tracker

Springen löst nicht alles

Mario erhielt seit Super Mario Bros., der in Super Mario Galaxy, unterschiedliche Unterstützung durch die Bevölkerung von Kröten von Mushroom Kingdom in der Super Mario Galaxy erhielt. Der Anführer dieser Brigade und der Helfer, der sein eigenes Spiel bekommen würde, ist Captain Toad.

Captain Toad baute den Captain Toad -Level in Super Mario 3D World auf und erhielt sein eigenes Spiel in Form von Captain Toad: Treasure Tracker von 2014. Es ist eine sehr einfache Prämisse: Der gute Kapitän und die Toadette sind auf einer Expedition, wenn ein riesiger Vogel die Toadette wegschnapptden Kapitän zwingen, sie zu verfolgen.

Wie in Super Mario 3D World kann Captain Toad aufgrund seines kräftigen Rucksacks nicht springen. Als solches ist dieses Spiel eher eine puzzzierte Art und ermöglicht es Ihnen, die großen, kubischen Werte zu manipulieren, um das Reisen und Erkundungen zu erleichtern.

Das Spiel ist so etwas wie ein Schaufenster des Wii U -Gamepads, da Levels auch seinen Touchscreen, das Mikrofon und den Gyro -Sensor verwenden, obwohl es auch auf den Schalter portiert wurde.

2 Yoshis Geschichte

Sollte es nicht “Yoshis 'Geschichte” sein?

Mario scheint eine ständige Vereinbarung mit der gesamten Yoshi -Spezies zu haben, dass, wenn er Hilfe mit einem Abenteuer braucht und sie zur Verfügung stellt, sie in die Lage versetzen. Das heißt, die Yoshis haben auch ihre eigenen Sachen, und anscheinend hatte viel mehr davon zu tun, wenn Bowser zumindest ein Kind war, wenn Yoshiâ «, Story«, ist es, dass es sich um eine Industrie handelt.

In diesem Spiel, Ein Säuglings-Bowser stiehlt den Yoshis-Super-Happy-Baum und verwandelt ihre Insel in ein Pop-up-Buch. Alle erwachsenen Yoshis sind außer Betrieb, aber sechs Baby -Yoshis können bestehen bleiben, und schwor, zurückzugewinnen, was Bowser von ihnen genommen hat.

Das Baby Yoshis hat viele der gleichen Fähigkeiten, die wir auf Yoshis Insel gesehen haben, von Schütteln bis zum Flattern springen. Das Löschen eines Niveaus ist nicht nur von links nach rechts, obwohl Sie auch Obst essen müssen, um den Grenzrahmen vollständig zu füllen. Sollte ein Yoshi zu viel Schaden annehmen, werden sie von Kamek weggenommen und vollständig aus dem Spiel entfernt.

1 Mega Man Zero

Der Pferdeschwanz lebt weiter

Mega Man Zero findet ein Jahrhundert nach all den Mega Man X -Spielen stattohne sich von Stasis wiederzubeleben, um die Welt unter der Ferse eines X zu finden, das eindeutig nicht in seinem Verstand ist. Mit seinem Buster und Z-Saber bewaffnet, biegt der blonde Pferdeschwanz im Wind auf, um die Soldaten dieses dystopischen Regimes aufzubrechen und herauszufinden, was passiert ist, während er schlief.

Mega Man Zero ist wie ein Mittelpunkt zwischen einem traditionellen Sidescrolling Mega Man -Spiel und einem Metroidvania. Während es separate Levels gibt, müssen Sie sie mehrmals mit neuen Fähigkeiten erneut besuchen, um neue Missionen zu eröffnen. Dieses Spiel würde drei Fortsetzungen erhalten, die sich als richtige Serie innerhalb des Franchise etablieren.

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