Nachdem Entwickler Bandai Namco Aces Inc. dreißig Jahre lang seine Art von Luftkämpfen im Arcade-Stil verfeinert hat, ist er bereit, die neueste Version seiner Erfolgsserie Ace Combat 8: Wings of Theve zu veröffentlichen. Der neueste Titel spielt in Strangereal, dem fiktiven Schauplatz der Serie, der unserer eigenen Erde sehr ähnlich ist, und bietet hochfliegende Action, intensive Luftkämpfe und eine wunderschön detaillierte Welt, die Ihnen das Gefühl gibt, hoch über echten, lebenden Städten zu kämpfen. Herausgeber Bandai Namco Entertainment Inc. hat mich kürzlich eingeladen, ein paar Missionen aus der Kampagne des Spiels auszuprobieren, und als ich meine Zeit verließ, war ich gespannt darauf, den Rest der Geschichte zu sehen, wenn Ace Combat 8: Wings of Theve erscheint.
Von Beginn meiner Spielzeit an beschäftigte ich mich mit der Kampagne. Der legendäre Pilot Rex ist keine Person, sondern eine Rolle und ein Titel, die Ihnen aufgedrängt werden und Sie dazu zwingen, die Wings of Theve anzuführen. Die titelgebende Flugeinheit ist eine der letzten Hoffnungen der Federation of Central Usea bei einer Invasion, die Ihre wenigen verbliebenen Streitkräfte in die Flucht getrieben hat. Unter solch schlimmen Bedingungen bedeuten Symbole der Hoffnung mehr denn je, und die frühe Kampagne vermittelt diese Verzweiflung wirkungsvoll durch das Geschwätz und die Missionsziele Ihrer Teamkameraden.
Manche mögen die Kampagne als sinnlose Augenwischerei betrachten, als eine Barriere zwischen dem Spieler und hochfliegender Action, aber ich schätze immer den Kontext für die Missionen, die ich in jeder Kampagne übernehme. Dies erklärt auch die Vielfalt der Luftschlachtfelder, wobei einige Missionen in den schneebedeckten Bergen, einem tropischen Archipel oder hoch oben in und um eine riesige Gewitterwolke stattfinden.
Sie sind die letzte Hoffnung der Föderation Zentral-Usea in Ace Combat 8: Wings of Theve und das zeigt sich in den Missionen, die Sie unternehmen.
Dieses letzte Beispiel war der Schauplatz meiner Lieblingsmission; eine Jagd hoch über der Erde, bei der wir eine Flotte von Bombern finden und zerstören mussten, bevor sie entkommen konnten. Der Clou war, dass sie auf dem Radar nicht sichtbar waren, was bedeutete, dass wir die Wolken durchkämmen mussten, um sie zu entdecken. Dies zwang mich, mich wirklich auf die Umgebung einzulassen und die Wolken sorgfältig auf Störungen zu beobachten, die mich zu meinem Ziel führen könnten.
Dies führte schließlich zu einem Luftkampf mit einem anderen Geschwader, bei dem ich die Wolken als Deckung nutzen musste, mich aber auch dem Risiko aussetzte, vom Blitz getroffen zu werden! Durch diese Dynamik wirkte die Umgebung genauso wie ein Werkzeug wie die Raketen und Bomben, die ich auf die Mission mitnahm.
Es war nicht nur der bewölkte Himmel – jede Umgebung fühlte sich liebevoll gestaltet an, mit einem absurden Detaillierungsgrad, der für jeden Piloten sichtbar war, der es wagte, nahe genug zu fliegen, und die Veränderungen in der Szenerie trugen sicherlich dazu bei, jede Mission zu etwas Besonderem zu machen. Sogar die Aussicht aus dem Cockpit ist herrlich detailliert, obwohl ich lieber im Third-Person-Modus als im First-Person-Modus geflogen bin.
Verschiedene Schauplätze im Spiel bieten in jeder Mission einzigartige Herausforderungen und Möglichkeiten.
Das Setting war nicht das Einzige, was sich zwischen den Missionen änderte. Das Ziel jeder Mission trug auch dazu bei, unvergessliche Begegnungen zu schaffen, sei es die Verteidigung eines Flugzeugträgers, der Kampf gegen eine feindliche Truppe oder die Zerstörung der Luftabwehranlagen einer Stadt, ohne dabei aus der Luft geschossen zu werden.
Obwohl der Spielercharakter nicht spricht, haben Sie oft die Möglichkeit, Eingaben zu machen, normalerweise in Form einer Ja-oder-Nein-Frage. Diese Entscheidungen haben keinen Einfluss auf den Ausgang Ihrer Missionen, sind aber eine gute Möglichkeit, Ihrem Charakter etwas Persönlichkeit zu verleihen, sei es als nachdenklicher Anführer oder als sarkastische Bedrohung.
Nach jedem Einsatz wurde meine Leistung bewertet und ich wurde benotet. Basierend auf meiner Leistung, einschließlich der Anzahl der von mir zerstörten feindlichen Kämpfer, erhielt ich Punkte, die ich zwischen den Missionen ausgeben konnte. Ausgehend von einem einzelnen Jet auf einem Netz, das einem Fertigkeitsbaum ähnelt, können Spieler ihre Punkte ausgeben, um neue Teile, Waffen und Jets freizuschalten, jeweils mit eigenen Statistiken. Insbesondere die Waffen waren nützlich, da jede für einen bestimmten Zweck hervorragend war. Insbesondere eine Rakete funktionierte sehr gut auf große Entfernungen und ermöglichte die Zerstörung stationärer oder sich langsam bewegender Ziele aus sicherer Entfernung.
Das Bewertungssystem dient nicht nur dazu, zu sehen, wie es Ihnen geht; Es bringt Ihnen außerdem Punkte ein, die Sie ausgeben können.
Die Ace Combat-Serie ist bekannt für ihre bodenständigen Schauplätze, taucht aber auch in fantastischere Science-Fiction-Elemente ein, mit mächtigen Superwaffen, Weltraumaufzügen und KI. Fans der Serie müssen sich keine Sorgen machen, denn Ace Combat 8: Wings of Theve bildet da keine Ausnahme und holt zwei riesige Schlachtschiffe aus dem Meer, um sie in mobile Festungen mit weitreichenden Offensivfähigkeiten zu verwandeln. Ihre Feinde sind jedoch nicht die einzigen, die über futuristische Waffen verfügen, denn einige der Jets, die Sie freischalten können, ähneln eher experimentellen Fahrzeugen als Ihre Startkonfiguration.
Wenn Sie eine Mission in der Kampagne abschließen, können Sie sie wiederholen und später leistungsstärkere Ausrüstung oder Jets mitbringen, um eine bessere Punktzahl zu erzielen. Der Spieler, der einfach nur schnell fliegen und Bösewichte erschießen möchte, wird hier einen Großteil seiner Zeit verbringen.
Mit explosiver Action, unglaublich detaillierten Jets und Umgebungen und einfach coolen Versatzstücken fühlt sich Ace Combat 8: Wings of Theve wie der Höhepunkt jahrzehntelanger Arbeit an. Dieser Eintrag wird die Leute mit Sicherheit umhauen, egal ob sie langjährige Fans oder Neulinge sind.
Ace Combat 8: Wings of Theve erscheint am 2. Oktober 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S
