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Alle God Of War-Spiele, Rangliste

God of War war PlayStations Antwort auf Spiele wie Halo und Zelda und machte Kratos zu einem der kultigsten Videospielcharaktere aller Zeiten. Kratos wurde aufgrund der Qualität und Innovation der God of War-Spiele zu einer Ikone. Es ermöglichte den Spielern, in die griechische und nun auch in die nordische Mythologie einzutauchen, allerdings mit einer einzigartigen (und völlig metallischen) Wendung der Geschichte.

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Die Serie begann 2005 und ist immer noch erfolgreich, God of War: Ragnarok steht vor der Tür. God of War ist vielleicht eine der bekanntesten Videospiel-IPs aller Zeiten, aber nicht alle Titel innerhalb der Franchise sind gleich. Welcher Titel war der Beste vom Besten, wenn es um unseren Lieblings-Spartaner geht?

Aktualisiert von Mehrdad Khayyat am 4. Juli 2024: Ein neuer Eintrag wurde hinzugefügt: Ragnarok.

9 Gott des Krieges: Verrat

Es ist das mobile Debüt und definitiv kein endgültiger Einstieg in die klassische Serie. Dieser 2D-Side-Scroller war völlig anders als die anderen Klassiker und belegt aufgrund seiner Vergessenheit den letzten Platz.

Für ein Handyspiel ist es vollkommen in Ordnung. Tatsächlich ist es wahrscheinlich sogar überdurchschnittlich. Es hat versucht, die Essenz seiner schnellen Kämpfe und Rätsel beizubehalten, aber den meisten Fans, die diesen Eintrag wahrscheinlich übersprungen haben, würde das nicht genügen. Betrayal gehört in dieser Rangliste nirgendwo anders hin als auf den letzten Platz.

8 God of War: Ketten des Olymp

Dass es auf der Hardware der PSP basierte, hat diesem Teil nicht gut getan. Das größte Problem von Chains of Olympus ist der Mangel an Innovation in allen Bereichen. Die Charakterentwicklung von Kratos war gut, aber das Spiel hat in nichts Besonderem herausgestochen.

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Für Destiny 2 wurden eine Reihe mittelmäßiger bis großartiger Erweiterungen veröffentlicht. In dieser Liste sind die besten aufgeführt.

Auf einer Standard-Skala wäre es großartig, aber da es aus der gefeierten God of War-Reihe stammt, muss es eine größere Hürde nehmen. Chains of Olympus hatte die schwächste Handlung der Reihe, was eigentlich die Stärke von God of War wäre, und rangiert daher unter den PlayStation-God of War-Spielen auf dem letzten Platz.

7 Gott des Krieges: Himmelfahrt

Ascension fühlte sich einfach wie eine unnötige Ergänzung der Serie an. Es war immer eine Herausforderung, dem Hype nach dem epischen Finale, das Teil 3 bot, gerecht zu werden. Die Handlung war immer noch gut, aber der Kampf wurde ab Teil 3 nicht besser, er wurde sogar schlechter.

Santa Monica hat ein Ausweichsystem hinzugefügt, was in der Theorie gut klingt. Leider war das nicht der Fall – es hat den flüssigen Kampffluss der Originaltrilogie ruiniert. Wir haben mehr Charakterentwicklung von Kratos bekommen, und das war zumindest gut geschrieben. Aber Ascension war eher vergessenswert, da es keine Charaktere oder Bosskämpfe einführte, die am Ende hervorstechen.

6 God of War: Der Geist von Sparta

Wieder einmal erschien God of War auf der PSP. Diesmal bot es eine der besten Handlungen der Reihe und gewährte uns tiefere Einblicke in Kratos und sein Privatleben. Es war ein Schock, etwas über Deimos, den Bruder von Kratos, herauszufinden. Und als wir den Grund seiner Gefangennahme und die Prophezeiungen erfuhren, die Zeus kannte, wurde Kratos‘ Reise noch tiefer.

Die Präsentation ist bewundernswert, wenn man bedenkt, dass es auf einem so schwachen System lief. Ghost of Sparta ist kurz, aber bündig und bietet eine hervorragende tragische Geschichte und einen weiteren Einblick in Kratos und seine Vergangenheit. Ghost of Sparta fehlten die größeren Momente, die in den Haupttiteln vorhanden waren, dennoch war es ein brillantes Spiel.

5 Gott des Krieges

Der, mit dem alles begann. Dies führte uns in Kratos‘ und Santa Monicas Version der griechischen Mythologie ein. Wir erfahren hier, dass Kratos nur eine Marionette von Ares war und dazu verleitet wurde, seine eigene geliebte Familie zu töten. Die Götter brauchen Kratos‘ Hilfe, da es gegen ihre Gesetze verstößt, sich gegenseitig zu töten – so beginnt Kratos‘ epische Göttermordserie. Das Hack-and-Slash-Abenteuer war fantastisch und ein großartiger Start in eine unvergessliche Serie. Es kassiert ein paar Rückschläge mit einigen unbeholfenen Plattformelementen und einfallslosen Rätseln, aber wenn man auf einige der subtilen Vorahnungen zurückblickt, die dies bot, erhält es bei einem Durchspielen nach Abschluss der Trilogie eine besondere Nuance.

4 Gott des Krieges Ragnarok

Der Abschluss der Abenteuer von Kratos und Atreus in der nordischen Mythologie ist tatsächlich eines der storygetriebensten Erlebnisse der aktuellen Konsolengeneration, aber die Standards dieses Franchise sind so hoch, dass selbst Ragnarok möglicherweise nicht unter den Top 3 landet.

God of War Ragnarok ist eine solide Fortsetzung des 2018 eingeführten God of War-Redesigns, und obwohl es gelungen ist, die neue Idee und die neue Richtung der Serie auszubauen, waren seine überraschenden Momente nie so groß und episch wie in der Version von 2018. Auch der Abschluss von Ragnarok konnte nicht mit dem beeindruckenden Finale von God of War 3 mithalten.

3 Gott des Krieges 3

God of War 3 war ein Traum für epische Bosskämpfe – Kratos erlebt in diesem unvergesslichen Abenteuer einige der größten Kämpfe, die Spiele zu bieten haben. Der Kampf gegen Cronos war ein besonderes Highlight, da Kratos nicht einmal mit der Größe seiner Nägel verglichen werden kann. Wir haben so viele denkwürdige Momente, wie Helios den Kopf abreißen oder Poseidon die Augen ausstechen, nur dass wir (un)glücklich genug waren, es aus Poseidons Perspektive zu sehen, was uns zeigt, wie furchteinflößend Kratos wirklich ist.

Die Musik war einschüchternd und ließ die Spieler erschauern, was Kratos‘ Entwicklung zum furchterregendsten Gott, den es gibt, eine gewisse Ernsthaftigkeit verlieh. Es war ein guter Abschied für die Trilogie und ein verdientes Ende für Kratos, dachten wir zumindest damals, was uns zu … führt.

2 Gott des Krieges (2018)

Der Neustart bedeutete einen neuen Stil für God of War und präsentierte uns einen grauhaarigen, aber weiseren Kratos. God of War aus dem Jahr 2018 veränderte, was wir über God of War wussten. Der Wechsel von Hack and Slash zu einer persönlicheren Perspektive über die Schulter bietet einen düstereren und persönlicheren Blick auf die Action. Die Kamera schwenkt kein einziges Mal, sodass während des gesamten Spiels ein nahtloser Fluss gewährleistet ist. Kratos taucht in die nordische Mythologie ein und es war ein faszinierender Einblick in den Mythos.

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Zu den großartigsten Dingen, die 2018 bringt, gehört, wie erwähnt, ein anderer Kratos. Er verwandelt sich von einem rachsüchtigen Krieger voller Wut und Angst in einen ruhigen, weisen Vater, der erkennt, welche Leere Rache mit sich bringt. God of War hat bewiesen, dass sich diese neue, mutige Veränderung gelohnt hat. Die wenigen Probleme in God of War waren die wiederholten Trollbosse, das Fehlen von Finishing Moves und die Nebenmissionen, die nicht gerade erinnerungswürdig waren.

1 Gott des Krieges 2

Von Anfang bis Ende war God of War 2 ein faszinierendes Erlebnis. Das Tempo war genau richtig und es gab keinen langweiligen Moment. Teil 2 hatte die beste Handlung aller God of War-Spiele. Kratos‘ Verrat und sein Kampf gegen das Schicksal selbst haben uns beeindruckt. Sein vielleicht triumphalster Moment war, als er die Schwestern des Schicksals besiegte und bewies, dass er sein eigenes Schicksal bestimmen kann. Zeitreisen können kompliziert und umständlich sein, aber God of War 2 hat sie perfekt eingesetzt.

Es nutzte die größten Probleme des ersten Spiels zu seinem Vorteil, indem es lustige Rätsel schuf, deren Lösung lohnend war, ohne zu schwer zu sein. Das Plattform-Gameplay wurde mit viel mehr Präzision entwickelt, was das Durchqueren unterhaltsam machte. Über God of War 2 gibt es nicht viel zu sagen, da es einfach alles verbessert hat, was sein Vorgänger getan hat. Kampf, Story, Charaktere, Maßstab, Grafik, Rätsel und Leveldesign wurden alle verbessert und machen es zum bisher besten God of War-Spiel.

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