Treyarch hat nicht zu viele Schadenswerte angepasst, aber eine lange Liste von massiven Waffenfans und Nerfs für Black Ops 6 Staffel 4 veröffentlicht, die Multiplayer -Meta aufrütteln.
Zu den Highlights der Black Ops 6 Staffel 4 gehören drei neue Waffen – das LC10 SMG-, FFAR 1 AR- und Essex Model 07 Marksman Rifle. Basierend auf allem und dem üblichen Trend werden alle drei Waffen starke Optionen sein.
LMGs und Schütze -Gewehre haben sich im Vergleich zu ARS und SMGs im Mehrspielermodus unterdurchschnittlich geschafft. Als Reaktion darauf korrigiert das Update der vierten Staffel diese Diskrepanz.
Alle Buffs & Nerfs in Black Ops 6 Staffel 4
Treyarch hat einige Waffenkurse verbessert, um sie realisierbarer zu machen. Bild über Activision
Hier ist die vollständige Liste der Buffs und Nerfs in Black Ops 6 Staffel 4.
Ars
Xm4
Befestigungsanpassungen
CHF -Fass
Vertikale Rückstoßstrafe verringerte sich von 45% auf 40%. Die horizontale Rückstoßstrafe verringerte sich von 20% auf 15%.
Markeman -Vorgänger
Die Fokussierung der Kick -Kick -Reduktion stieg von 15% auf 20%. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 20% auf 25%.
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 50% auf 55%.
Kampfbestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 25% auf 30%.
AK-74
Befestigungsanpassungen
CHF -Fass
Vertikale Rückstoßstrafe verringerte sich von 50% auf 35%. Die horizontale Rückstoßstrafe verringerte sich von 20% auf 10%.
Markeman -Vorgänger
Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 15% auf 25%.
Ames 85
Befestigungsanpassungen
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 50% auf 55%.
Kampfbestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 25% auf 30%.
GPR 91
Befestigungsanpassungen
CHF -Fass
Vertikale Rückstoßstrafe verringerte sich von 40% auf 35%. Die horizontale Rückstoßstrafe verringerte sich von 20% auf 15%.
Markeman -Vorgänger
Kick -Reduktion der Kick, während sich die Fokussierung von 15% auf 25% erhöhte. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 20% auf 30%.
Modell l
Befestigungsanpassungen
CHF -Fass
Vertikale Rückstoßstrafe verringerte sich von 55% auf 45%. Die horizontale Rückstoßstrafe verringerte sich von 25% auf 20%.
Markeman -Vorgänger
Die Fokussierung der Kick -Kick -Reduktion stieg von 15% auf 20%. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 20% auf 25%.
Goblin Mk2
Befestigungsanpassungen
Markeman -Vorgänger
Kick -Reduktion der Kick, während sich die Fokussierung von 20% auf 30% erhöhte. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 25% auf 30%.
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 50% auf 55%.
Kampfbestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 25% auf 30%.
Als val
Krig c
Befestigungsanpassungen
Markeman -Vorgänger
Die Fokussierung der Kick -Kick -Reduktion stieg von 15% auf 20%. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 20% auf 25%.
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 50% auf 55%.
Kampfbestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 25% auf 30%.
Cypher 091
Befestigungsanpassungen
Markeman -Vorgänger
Kick -Reduktion der Kick, während sich die Fokussierung von 15% auf 30% erhöhte. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 20% auf 30%.
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 50% auf 55%.
Kampfbestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 25% auf 30%.
Kilo 141
Allgemeine Anpassungen
Erhöhte Ansicht Kick Stärke.
Befestigungsanpassungen
Markeman -Vorgänger
Kick -Reduktion der Kick, während sich die Fokussierung von 15% auf 30% erhöhte. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 20% auf 30%.
CR-56 AMAX
Allgemeine Einstellungen
Erhöhte Ansicht Kick Stärke und Abweichung.
Befestigungsanpassungen
Markeman -Vorgänger
Kick -Reduktion der Kick, während sich die Fokussierung von 15% auf 30% erhöhte. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 20% auf 30%.
SMGs
C9
Befestigungsanpassungen
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 50% auf 55%.
KSV
Befestigungsanpassungen
Markeman -Vorgänger
Die Fokussierung der Kick -Kick -Reduktion stieg von 15% auf 20%. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 20% auf 25%.
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 50% auf 55%.
Kampfbestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 25% auf 35%.
Tanto .22
Befestigungsanpassungen
Markeman -Vorgänger
Die Fokussierung der Kick -Kick -Reduktion stieg von 15% auf 20%. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 20% auf 25%.
PP-919
Befestigungsanpassungen
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 50% auf 55%.
Kampfbestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 25% auf 35%.
Schakal PDW
Markeman -Vorgänger
Die Fokussierung der Kick -Kick -Reduktion stieg von 15% auf 20%. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 20% auf 25%.
Saug
Befestigungsanpassungen
Markeman -Vorgänger
Die Fokussierung der Kick -Kick -Reduktion stieg von 15% auf 20%. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 20% auf 25%.
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 50% auf 55%.
Kampfbestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 25% auf 35%.
PPSH-41
Befestigungsanpassungen
Markeman -Vorgänger
Die Fokussierung der Kick -Kick -Reduktion stieg von 15% auf 20%. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 20% auf 25%.
Ladra
Befestigungsanpassungen
Markeman -Vorgänger
Die Fokussierung der Kick -Kick -Reduktion stieg von 15% auf 20%. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 20% auf 25%.
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 50% auf 55%.
Kampfbestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 25% auf 35%.
Schrotflinten
ASG-89
Befestigungsanpassung
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 50% auf 55%.
Kampfbestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 25% auf 30%.
Sog
Bindungsanpassungen
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 50% auf 55%.
Kampfbestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 25% auf 30%.
Lmgs
Befestigungsanpassungen für alle LMGs
Markeman -Vorgänger
Die Fokussierung der Kick -Kick -Reduktion stieg von 20% auf 25%. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 20% auf 25%.
Pu-21
Allgemeine Anpassungen
Reduzierte Ansicht Kick Stärke und Abweichung. Die Bewegungsgeschwindigkeit stieg von 4,5 m/s auf 4,6 m/s. Die Geschwindigkeit der Sprintbewegung stieg von 6,1 m/s auf 6,2 m/s. Die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit nahm zu. Die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit stieg von 2,1 m/s auf 2,3 m/s.
Befestigungsanpassungen
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 45% auf 50%.
Kampfbestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 20% auf 30%.
Xmg
Allgemeine Anpassungen
Reduzierte Ansicht Kick Stärke und Abweichung. Die Bewegungsgeschwindigkeit stieg von 4,3 m/s auf 4,4 m/s. Die Sprintbewegungsgeschwindigkeit stieg von 6 m/s auf 6,1 m/s. Die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit stieg von 2,4 m/s auf 2,5 m/s. Die Zündbewegungsgeschwindigkeit von Anzeigen stieg von 1,7 m/s auf 1,9 m/s.
GPMG-7
Allgemeine Anpassungen
Reduzierte Ansicht Kick Stärke und Abweichung. Die Bewegungsgeschwindigkeit stieg von 4,4 m/s auf 4,5 m/s. Die Sprintbewegungsgeschwindigkeit stieg von 6 m/s auf 6,1 m/s. Die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit nahm zu. Die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit stieg von 1,9 m/s auf 2,1 m/s.
Feng 82
Allgemeine Anpassungen
Reduzierte Ansicht Kick Stärke und Abweichung. Die Bewegungsgeschwindigkeit stieg leicht. Die Geschwindigkeit der Sprintbewegung stieg leicht an. Die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit stieg leicht. Die Zündbewegungsgeschwindigkeit von Anzeigen stieg von 2,4 m/s auf 2,5 m/s.
Befestigungsanpassungen
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 45% auf 50%
Kampfbestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 20% auf 30%
Schützen Gewehre
SWAT 5.56
Allgemeine Anpassungen
Das Abklingzeit von Burst Fire reduzierte sich von 0,22 auf 0,19s. Anpassungen zum Rückstoßmuster innerhalb des Burst.
Befestigungsanpassungen
Schnellfeuer:
Das Abklingzeit von Burst Fire reduzierte sich von 0,17 auf 0,16s. Die vertikale Rückstoßstrafe stieg von 30% auf 50%. Die horizontale Rückstoßstrafe stieg von 30% auf 50%.
Markeman -Vorgänger
Kick -Reduktion der Kick, während sich die Fokussierung von 10% auf 20% erhöhte. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 15% auf 25%.
Tsarkov 7.62
Befestigungsanpassungen
Markeman -Vorgänger
Kick -Reduktion der Kick, während sich die Fokussierung von 10% auf 25% erhöhte. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 15% auf 25%.
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 50% auf 55%.
Kampfbestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 25% auf 30%.
AEK-973
Allgemein Anpassungen
Das Abklingzeit von Burst Fire reduzierte sich von 0,325s auf 0,29s.
Befestigungsanpassungen
Schnellfeuer
Das Abklingzeit von Burst Fire reduzierte sich von 0,295s auf 0,26s. Die vertikale Rückstoßstrafe stieg von 50% auf 60%. Die horizontale Rückstoßstrafe stieg von 50% auf 60%.
Markeman -Vorgänger
Kick -Reduktion der Kick, während sich die Fokussierung von 10% auf 20% erhöhte. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 15% auf 25%.
DM-10
Befestigungsanpassungen
Markeman -Vorgänger
Kick -Reduktion der Kick, während sich die Fokussierung von 10% auf 20% erhöhte. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 15% auf 25%.
TR2
Allgemeine Anpassungen
Die Drop -Zeit verbesserte sich von 0,5s auf 0,35s.
Befestigungsanpassungen
Markeman -Vorgänger
Kick -Reduktion der Kick, während sich die Fokussierung von 10% auf 20% erhöhte. Die Fokussierung von Waffenkicks stieg von 15% auf 25%.
Schwerer Bestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 50% auf 55%.
Kampfbestand
Die Reduzierung der Flinch stieg von 25% auf 30%.
Besonders
D1.3 Sektor
Allgemeine Anpassungen
Befasste sich mit einem Problem mit Projektilverhalten beim Schießen in Wasser.
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