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Obwohl es sich um eine weltweite Marke handelt, ist das Yu-Gi-Oh! Kartenspiel weist je nach Region einige bemerkenswerte Unterschiede auf. Das Original Card Game (OCG) wird auf den asiatischen Märkten gespielt, während das Trading Card Game (TCG) überall sonst gespielt wird.
Da Asien, nämlich Japan, der Ursprung des Spiels ist, kann die OCG neuere Karten oder Regeln haben, die die TCG nicht hat. Aber das soll nicht heißen, dass das TCG nur das OCG ist, aber ein paar Monate später gibt es Dinge, die das TCG verwendet, die nicht im OCG verwendet werden. Hier sind einige wichtige Unterschiede zwischen den beiden.
4 Hauptunterschiede zwischen dem Yu-Gi-Oh! OCG und TCG
Kartenkunst
Zwar gibt es geringfügige Änderungen auf der Rückseite der Karte oder „Rückseite“, wie z. B. der Text auf Englisch und die Aufschrift „Yu-Gi-Oh! Trading Card Game“ für das TCG, oder die japanischen Schriftzeichen ändern sich; Das Kunstwerk selbst kann große Unterschiede aufweisen. Karten werden geändert, um religiöse oder dämonische Symbole wie A Deal with Dark Ruler mit Kugeln anstelle von dämonischen Hörnern zu entfernen.
Yu-Gi-Oh! Mildert Gewalt
Gewalt ist ein weiteres Problem, da sie entweder abgeschwächt wird, wie bei Nightmare Wheel, wenn ein Kobold anstelle eines Menschen gefoltert wird, oder direkt entfernt wird, wie bei D/D/D/Marksman King Tell, bei dem die Pfeile aus seiner Brust entfernt werden. Dies gilt auch für Waffen, wie Schusswaffen oder Messer. Viele der Waffen wurden verändert, um karikaturhafter oder zumindest weniger realistisch zu sein. Full Salvo wurde von normalen Raketen zu empfindungsfähigen Raketen mit aufgemalten Gesichtern und Gliedmaßen. Manchmal wird die Waffe direkt entfernt, wie im Fall von The Legendary Fisherman, der seine Harpune zugunsten eines Drumsticks verlor.
Yu-Gi-Oh! Entfernt anzügliche Bilder
Sexualität gehört zu den am häufigsten geänderten Karten, da sie eine Vielzahl von Themen abdeckt. Weniger aufschlussreiche Kleidung für Karten wie Arcana Force III – The Empress zu haben, indem ihre Rüstung ihren Mittelteil bedeckt. Umfärbung, um die Illusion zu erwecken, mehr Kleidung wie Angel of Zera zu haben. Dekolleté kaschieren und/oder Busen reduzieren wie mit Dark Magician Girl. Sogar suggestive Bilder werden für eine Karte wie Doitsu geändert, die eine Linie um ihren Bauch und eine hinzugefügte Schattierung hat, damit die Aufmerksamkeit nicht auf den Genitalbereich gerichtet ist.
Schließlich sind Karten in einer dieser Kategorien manchmal so ungeheuerlich, dass sie nicht mehr nur geändert werden können, sondern komplett neu gezeichnet werden müssen. Dramatic Rescue in the OCG zeigt eine Frau, die in einer Guillotine gefangen ist, die auf ihren eingeklemmten Arm herabgelassen wurde. In der TCG ist die Frau an einen Baum gefesselt und wird von Wachen begleitet. Andere Beispiele für neu gezeichnete Kunst sind problematische Schlussfolgerungen, wenn der Wechsel von zwei Menschen zu zwei Außerirdischen verspottet wird. Das Problem hier war, dass sie keine Konnotation von Gangstern oder Mobbing haben wollten.
Verbotene und eingeschränkte Listen
Basierend auf der aktuellen Szene können Karten limitiert/semi-limitiert sein, was bedeutet, dass Sie nur eine oder zwei in Ihrem Deck verwenden oder vollständig gesperrt werden können. Die begrenzten oder verbotenen Karten ändern sich häufig, sodass die Spieler den Überblick behalten müssen. Aber es gibt nicht eine Liste, die sie alle beherrscht, sie ist zwischen OCG und TCG aufgeteilt. Eine Karte wie Amazoness Archer kann in allen Formaten des TCG unbegrenzt sein, während sie im OCG verboten ist. Der Grund dafür ist, dass der Spielstil der kompetitiven Community dazu beiträgt, die Listen zu diktieren, sodass eine Karte zwar in vielen TCG-Decks mächtig sein kann, aber im OCG möglicherweise nicht viel gespielt wird. Es kann auch einen Zähler im OCG haben, der dem TCG noch nicht zur Verfügung steht.
Siehe auch: Yu-Gi-Oh! Verbotene und eingeschränkte Kartenliste
Yu-Gi-Oh! Exklusive OCG-Karten
Die Meta der OCG ist der TCG weit voraus, da der asiatische Markt Karten und Decks viel früher bekommt. Einige Karten schaffen es jedoch nie ins TCG. Es stammt hauptsächlich aus den älteren Sets und Boostern wie Yashinoki, das 1999 in den „Booster 3“-Packs veröffentlicht wurde. Die meisten neueren Karten finden irgendwann ihren Weg ins TCG. Umgekehrt gibt es einige TCG-Karten, die es nie in die OCG geschafft haben, wie z. B. Tyler the Great Warrior. Die meisten Nur-TCG-Karten, die auf Märkten außerhalb Asiens debütieren, finden ihren Weg in das TCG.
Yu-Gi-Oh! Regeländerungen
Während es Regeln und Regelbücher gibt, kann die Durchsetzung offener sein. Die Art und Weise, wie Karten mit dem Effekt einer anderen Karte interagieren, kann sich je nach Region oder Turnier ändern. Dies ändert sich im Laufe der Zeit, wenn sich die Lücke zwischen den beiden verringert.
Das TCG unterscheidet sich unter anderem durch den Kartentext selbst, da es Problem Solving Card Text (PSCT) verwendet, um genau zu beschreiben, wie der Effekt einer Karte funktionieren soll. Das OCG hat dies nicht und deshalb können die Wirkungen selbst unterschiedlich sein.
Ein weiterer Unterschied besteht darin, dass Simultaneous Effects Go On Chain (SEGOC) verarbeitet werden. Dies befasst sich mit der Priorität von Ihnen und/oder Ihrem Gegner, Karteneffekte als Reaktion auf einen anderen zu aktivieren. Wenn Sie an der Reihe sind, haben die obligatorischen Effekte Ihrer Karte die höchste Priorität, dann Ihre Gegner, dann Ihre optionalen Effekte und dann Ihre Gegner. Im „Perfect Rulebook“ gibt es eine andere Struktur als nicht-öffentliche Karten, d. h. Karten, die nur der Spieler kennt, werden wie verdeckte Karten mit niedriger Priorität in die Priorität aufgenommen.
Dies bedeutet, dass Effekte in gewisser Weise anders interagieren, da Sie möglicherweise nicht in der Lage sind, eine Karte zu spielen, die die gleiche Priorität wie Ihr Gegner hat, da sie eine niedrigere Priorität hat, da sie keine öffentliche Karte ist. Sie können sich auch einige der Yu-Gi-Oh! auch Kartenraritäten.
