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Annapurna Interactive steht kurz vor dem Zusammenbruch, da die gesamte Gaming-Abteilung zurücktritt

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Die wichtigsten Erkenntnisse

Die gesamte Belegschaft von Annapurna Interactive, bestehend aus 25 Mitarbeitern, hat nach gescheiterten Verhandlungen gekündigt. Annapurna wird die Entwickler weiterhin unterstützen und neue Mitarbeiter einstellen, um die von ihnen betreuten Spieleprojekte aufrechtzuerhalten. Die Entwickler reagieren auf diese Massenflucht und hoffen, weiter an ihren Projekten arbeiten zu können.

Der Spiele-Publisher Annapurna Interactive, eine Gruppe innerhalb von Annapurna Pictures, musste kürzlich seine gesamte 25-köpfige Belegschaft kündigen, nachdem die Verhandlungen mit der Firmenchefin Megan Ellison gescheitert waren.

Annapurna Interactive ist für zahlreiche Spiele bekannt, darunter Stray und COCOON. Erst kürzlich einigten sie sich mit Remedy auf die gemeinsame Finanzierung zukünftiger Projekte und hoffen, mit der Spielebibliothek des Entwicklers sowohl Spiel- als auch Filmerlebnisse zu schaffen.

Leider hat Bloomberg berichtet, dass nach dem Scheitern einer Einigung über die Ausgliederung der Gaming-Abteilung in ein unabhängiges Unternehmen letztlich die gesamte Belegschaft gekündigt hat, so dass niemand mehr übrig blieb, der sich um die von Annapurna produzierten Gaming-Projekte kümmern konnte.

In der Gaming-Branche haben wir in letzter Zeit zahlreiche Entlassungen und Schließungen erlebt. Da es sich jedoch um eine Massenkündigung handelt, ist die millionenschwere Annapurna-Chefin Megan Ellison in die Bredouille geraten.

Nachdem es ihnen nicht gelang, mit Ellison zu verhandeln, Nathan Gary, Präsident von Annapurna Interactive, und andere Führungskräfte waren die ersten, die zurücktraten, gefolgt vom Rücktritt des gesamten Teams. Danach berichtete das Team gegenüber Bloomberg:

Das war eine der schwierigsten Entscheidungen, die wir jemals treffen mussten, und wir haben uns diesen Schritt nicht leicht gemacht.

Anschließend veröffentlichte Annapurna eine eigene Erklärung, in der es lediglich erklärte, dass es „unsere Entwickler- und Verlagspartner während dieser Umstellung weiterhin unterstützen“ werde.

Obwohl noch Fragen offen sind, welche Auswirkungen dies in den kommenden Monaten auf die Bauträger haben wird, steht ihre Situation glücklicherweise im Mittelpunkt der Reaktion von Annapurna.

Reaktionen der Entwickler und die Zukunft von Annapurna

Annapurna ist nun auf der Suche nach neuen Mitarbeitern für das Spiele-Publishing-Team, um die frei gewordenen Positionen zu besetzen. und unterstützen Sie die Entwickler weiterhin bei den vielen Deals und Projekten, die sie in petto haben.

Darüber hinaus reagierten einige Entwickler wie Davey Wreden, der Erfinder von Wanderstop vom Entwicklerstudio Ivy Road, online mit der Klarstellung, dass sie „vollkommen einverstanden“ seien.

Zwar haben wir von den Entwicklern noch nicht viele weitere bedeutende Aussagen gehört, aber es ist ein gutes Zeichen, dass diese Verschiebung keinen größeren Schaden anrichten wird.

Die Herausgeber drängen viele Spieleentwickler zu millionenschweren Unterfangen. Die Embracer Group beschafft möglichst viel Kapital und Spieleeigentum, um Gewinne herauszuschlagen, und Sony finanziert eine Flotte von Live-Service-Spielen.

Ungeachtet dessen hoffen wir das Beste für das Team, das Annapurna Interactive verlässt, und für die Entwickler, die von diesen neuesten Nachrichten betroffen sein könnten.

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