Gibraltar hat nach der NA Apex Legends Global Series bei einer Auswahlrate von 100 % gesessen, und die Spieler wollen, dass Respawn einen Nerf herausgibt.
Eine der defensiven Legenden von Apex, Gibraltar, war von Anfang an dabei. Er ist kostenlos und als Teil des Basisspiels erhältlich und hat im Laufe der Jahre eine schwankende Popularität erfahren, obwohl er größtenteils immer eine solide Wahl war. Als guter Allrounder, der mehr auf die Verteidigung ausgerichtet ist, haben viele Spieler mit Gibraltar viel Erfolg gehabt.
In letzter Zeit hat die Legende jedoch einen Popularitätsschub erfahren – insbesondere in den NA ALGS, wo er sich mit einer Auswahlrate von 100 % wiederfand. Angesichts der Tatsache, dass dies eine Auswahlrate auf Profi-Niveau ist, kann man davon ausgehen, dass sich das Gleiche in Gelegenheitsspiele einschleichen könnte.
Ein Benutzer ging zu Reddit, um die Auswahlrate zu nennen, und bat darum, dass Gibraltar einen Nerf erhält. „Gibraltar hat buchstäblich eine 100-prozentige Auswahlquote auf dem höchsten Spielniveau“, heißt es in dem Post. “Kann er BITTE schon einen Nerf bekommen?”
Während der Thread voller Diskussionen über die Auswahlraten war, argumentierten einige Spieler, dass Gibraltar mit einer Überarbeitung besser dran wäre als mit einem Nerf. Ein Benutzer sagte: „Eher wie eine Überarbeitung, buchstäblich der langweiligste Charakter, den man spielen kann, und ihn zu schwächen, wird ihn einfach unspielbar machen.“
Ein anderer kritisierte die Fähigkeiten der Legende und sagte: „Ehrlich gesagt, der Kuppelschild triggert mich einfach ohne Ende. Er dauert 12 Sekunden, was in Apex eine Ewigkeit ist, und er ist buchstäblich unzerstörbar. Wenn Sie sich dann den Rest von Gibbys Ausrüstung ansehen, er hat einen Armschild. 15 % Schadensreduzierung. Und kann nicht verlangsamt werden, wenn er geschossen wird.”
Ob Respawn Nerf- oder Überarbeitungspläne für Gibraltar hat oder nicht, muss noch bekannt gegeben werden. Es sei daran erinnert, dass die Auswahlrate von 100 % auf Profi-Niveau auftrat, wobei die Statistiken in allgemeinen Spielen etwas anders aussahen. Bis das Problem auf Verbraucherebene größer wird, ist es unwahrscheinlich, dass wir viele Änderungen sehen werden.
