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Assassin’s Creed Valhalla Update 1.5 Patchnotes vom 22. Februar

DIE neuesten Update-Patchnotizen für Assassin’s Creed Valhalla bieten einen Einblick in die heutigen Änderungen und die Planungen für den Dawn of Ragnarok DLC.

Assassin’s Creed Update 1.5 tut mehr, als nur Fehler zu beheben und dem Hit-Action-Rollenspiel diese Woche neue Funktionen hinzuzufügen.

Das heutige AC Valhalla-Update bereitet das Spiel auf Dawn of Ragnarok vor, taucht in die Welt der Folklore und Magie ein und fügt neue Spielmöglichkeiten hinzu.

Ubisoft hat in seinen neuesten Patchnotizen viel bestätigt und wann mit dem Erscheinen des neuen Assassin’s Creed Valhalla-Updates zu rechnen ist.

Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök | Filmischer Weltpremieren-Trailer

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Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök | Filmischer Weltpremieren-Trailer

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Assassin’s Creed Valhalla Update 1.5 Ragnarok-Neuigkeiten

Die offiziellen Patchnotizen von Ubisoft bestätigen alle großen Fehlerbehebungen, die in Update 1.5 enthalten sind, enthalten aber auch viele Informationen darüber, was als Nächstes kommt. Viele der saftigsten Details werden für die Morgenröte von Ragnorak aufbewahrt, wobei die Notizen bestätigen, dass Eivor ihr Schicksal als Odin annehmen wird, der nordische Gott des Kampfes und der Weisheit.

Das bedeutet, dass Sie während Ihrer Suche in der Welt von Svartalfheim neue göttliche Kräfte entfesseln, einschließlich der Verwandlung in einen Raben für spektakuläre Attentate oder die Wiederbelebung Ihrer besiegten Feinde, um an Ihrer Seite zu kämpfen. Ubisoft hat außerdem bestätigt, dass neue Spieler die Erweiterung jederzeit über das Hauptmenü mit einem Spieler-Boost starten können, der Sie mit einer vordefinierten Auswahl an Ausrüstung und Waffen auf Stufe 340 versetzt.

Ubisoft-Patchnotes

Stealth-Korrekturen

KI-Reaktion auf Pfeifen verbessert. Spieler werden von Feinden entdeckt, wenn sie Umgebungsfallen verwenden. Wilde Tiere erkennen Eivor unabhängig von Entfernung/Winkel und alarmieren NPCs in der Nähe. NPCs lösen sich extrem schnell von Konflikten. Feinderkennungskegel reduzieren sich bei Verwendung eines Bogens. Mönche, die Schwierigkeiten haben, die Musik-Crowd-Stationen in der Quest Taken (Kidnap Estrid) zu verlassen.

Spielweise

Ein hinzugefügt Saga-Schwierigkeitsmodus: Schreiben Sie Ihre eigene Wikinger-Saga, ohne sich um die Herausforderungen von Stealth und Kampf kümmern zu müssen. Kampf: Feinde verursachen weniger Schaden und skalieren nicht mit den Spielern. Stealth: Mehr Zeit, um Aktionen auszuführen, wenn sie entdeckt werden (Mord, Schießen, Ausrücken usw.). Neue Kampfeinstellungen hinzugefügt.Schaden Eivor erleidet Eivor Schadensausstoß Ration Heilungsverhältnis Adrenalinregeneration Gegnergesundheitsmodifikator Unterstützung für mehr Controller auf dem PC (Nintendo Switch Pro & Stadia) hinzugefügt.

Hauptquests

Dag ist nicht in der Nähe des Langhauses, was es unmöglich macht, A Brewing Storm abzuschließen. Der verlorene Prinz kann nicht fortschreiten, da die Aufforderungen zum Attentat während der Trainingssequenz nicht angezeigt werden. Kann den Offchurch Key während der Quest „Tilting the Balance“ nicht sammeln. Gorm kann in Hunter of Beasts nicht ermordet werden. Fehlender Questmarker in Closing the Vault nach dem Folgen von Ljufvina. Die Quest „Die Schmiede und die Flamme“ konnte nicht abgeschlossen werden, da keine Zwischensequenz ausgelöst wurde. Pilgerfahrt nach St. Albanes kann nicht abgeschlossen werden, da Spieler nicht mit Fulke interagieren können. Der Piktenhäuptling konnte während der Quest „Alte Freunde“ nicht getötet werden. Die Straße nach Hamartia kann nicht fortgesetzt werden, da der Hund Beonton feststeckt. Während King Killer kann nicht mit Ivarr interagiert werden. A Feast to Remember kann nach dem Sieg über Suttungr nicht abgeschlossen werden. Es ist nicht möglich, in Abbots Gambit mit dem Ziel, Fulke und Sigurd zu finden, fortzufahren. „Dieser Sohn Jorviks“ kann nicht abgeschlossen werden, da Faravid nicht auf sein Pferd steigt. Alte Wunden können nicht abgeschlossen werden, da Rollo außerhalb seines Lagers festsitzt. Wachen sitzen im Bordell in Old Wounds fest. Kann das King of Shitsby World Event nicht abschließen, da NPCs außerhalb der Kirche spawnen. Deviled Water World Event kann nicht abgeschlossen werden, da der NPC im Fluss feststeckt. Die Weltereignisse Haunting of Neist Point und The Drink of the Picts können nicht abgeschlossen werden, wenn während der Dialogszene eine Meditation durchgeführt wird. Der NPC taucht im Weltereignis The Twit Saga Part 2 nicht im Camp auf. Die Belagerung von Paris: Siegfried bewegt sich nicht in Warlord of Melun. Zorn der Druiden: Barid und Ciara werden nicht zur Krönung für Flann über Irland gehen.

Crossover-Geschichten

A Fated Encounter wird nach dem Abschluss von A Wise Friend und dem Bau von Valkas Hütte nicht aktualisiert. Der Tempel konnte geöffnet werden, indem in What Dream May Come ein Feuertopf gegen die Tür geworfen wurde. Die Quest “Was für Träume kommen können” wird nach der Erkundung der Goldhöhle nicht aktualisiert, wenn das Ziel nach Eintritt in einen Konfliktzustand erreicht wird. Feindliche Dorfbewohner können beim Lichträtsel in der Höhle des Goldes wiedergefunden werden, nachdem What Dreams May Come abgeschlossen wurde. Zwei der fünf Splitter bleiben auf der Karte markiert, wenn sie in Counting Sheep eingesammelt werden. Kassandras Stimme passt in einem Segment der Dialogszene in Night and Day nicht zusammen.

Mysteriöse Herausforderung

Kann in A Challenge From the Gods nach der ersten Zwischensequenz nicht weiterkommen. Feinde werden nicht hervorgehoben, wenn Odin Sight in Odin Mine Hideout verwendet wird. Goliath NPC kann den Eber aus der Arena werfen, was es unmöglich macht, die Outpost Fight Challenge abzuschließen. NPCs stürzen im Banditenlager Lolingestone in den Tod.

Grafik und Animation

Meteoriten werden in England nicht gespawnt. Lagern Sie Gegenstände, die aus dem Inventar verschwinden oder auf Eivor nicht sichtbar sind. Rauchbomben explodieren nicht, wenn sie mit der Raketenumkehrfähigkeit zum Feind zurückgebracht werden. Instanzen von verlegten oder schwebenden Objekten oder Texturen. Zahlreiche Clipping-Probleme. Zahlreiche Grafik-, Textur-, Animations- oder Beleuchtungsprobleme. Diverse Probleme mit fehlendem SFX. Zahlreiche Probleme mit der Menüerzählung.

In anderen Neuigkeiten wird der Crossplay-Multiplayer-Status von Elden Ring für Xbox, PC und PS4 erklärt

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