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Atomfall: Beste Nahkampfwaffen, Rangliste

Munition ist in Atomfall ein seltenes Gut, und in der Quarantänezone gibt es nur wenige mächtige Fernkampfwaffen. Daher werden Sie wahrscheinlich einen Großteil Ihrer Zeit mit Nahkampfwaffen verbringen, von denen einige genauso effektiv sein können, wenn nicht sogar effektiver als ihre Fernkampfwaffen.

Vom elektrischen Betäubungsstab bis zum mittelalterlichen Streitkolben gibt es eine Vielzahl von Möglichkeiten, Ihre Feinde aus nächster Nähe zu beruhigen, und ihre Wirksamkeit kann auch durch bestimmte Stimuli und Vorteile im Spiel verstärkt werden.

Egal, ob Sie durch die offenen Felder von Skethermoore streifen oder in den Tunneln von The Interchange lauern, die folgenden Nahkampfwaffen sollten Sie abdecken, wenn Sie in der Welt von Atomfall unweigerlich auf menschliche und unmenschliche Bedrohungen stoßen.

7 Beil

Eine schnelle und einfache Einhandbedienung

Das Beil ist eine relativ einfache, aber effektive Nahkampfwaffe, die am besten gegen niedrigstufige menschliche Feinde wie Gesetzlose und Druiden eingesetzt wird.

Der einfachste Weg, einen zu erwerben, besteht darin, nach Casterfell Woods zu fahren und der Straße weiter nach Norden zu folgen. Irgendwann sollten Sie einen finden, der in einem Baum in der Nähe von Mutter Jagos Handelsaußenposten untergebracht ist.

Die schnellen Schwünge, die das Beil bietet, sind sicherlich nicht die mächtigsten, können sich aber schnell summieren und Gegner ins Wanken bringen.

Von den Einhandwaffen im Spiel ist sie sicherlich eine der vielseitigeren, auch wenn Sie sich für härtere Gegner wahrscheinlich etwas Robusteres wünschen.

6 Betäubungsstab

Fordern und schockieren Sie Ihre Gegner

Obwohl es vielleicht nicht die tödlichste Waffe ist, hat der Stun Stick durchaus seine Einsatzmöglichkeiten. Da der Betäubungsstab eher stoßend als schwingend zuschlägt, eignet er sich hervorragend, um bestimmten Feinden auszuweichen, wenn Sie es eilig haben.

Obwohl es durchaus töten kann, wenn es wiederholt auf ein einzelnes Ziel angewendet wird, gibt es definitiv bessere Optionen, wenn es darum geht, großen Schaden anzurichten.

Trotzdem ist der Betäubungsstab immer noch ein großartiges Werkzeug in Ihrem Nahkampfarsenal, insbesondere wenn Sie es mit sich schnell bewegenden Feinden wie Wilden und Druiden zu tun haben.

Um den Betäubungsstab zu erhalten, müssen Sie zur Robotik-Einrichtung in The Interchange gehen. Hier kann es neben der Leiche eines toten Wissenschaftlers in der Nähe des Eingangs zum Roboterwartungsbereich gefunden werden. Darüber hinaus finden Sie eines auch in der Protocol Field Station in Skethermoore.

5 schweres Überlebensmesser

DAS ist ein Messer

Das schwere Überlebensmesser, das eigentlich eher als „Machete des Entdeckers“ beschrieben werden kann, ist eine gute, solide Waffe und wahrscheinlich die stärkste Einhandwaffe im Spiel.

Es ist in der Lage, Gegner zu betäuben und anhaltenden Blutungsschaden zu verursachen. Es fühlt sich einigermaßen ausgewogen an, da es mittleren Schaden bei angemessener Geschwindigkeit verursacht.

Im Vergleich zum schnelleren Farming Knife ist das Heavy Survival Knife definitiv stärker, auch wenn die Angriffsgeschwindigkeit etwas darunter leidet.

Dieses Messer kann im Laufe des Spiels an mehreren Orten gefunden werden, der zuverlässigste Spawnpunkt befindet sich jedoch im Inventar des Händlers Corporal „Bootsy“ Hughes in Skethermoore.

4-Spikes-Schläger

Primitiv, aber effektiv

Eine der stärkeren Zweihandwaffen, mit denen Sie Ihre nassen Pfoten angreifen können, ist die Stachelkeule. Was diese Waffe so gut macht, ist die Tatsache, dass sie Gegner nicht nur niederschlägt, sondern auch Blutungsschaden verursacht.

Der Spiked Club wird oft von Outlaws mit niedrigem Level in Slatten Dale oder Casterfell Woods geführt, sodass er ziemlich früh im Spiel erworben werden kann, wenn Sie eine Alternative suchen oder Ihren Cricketschläger schon früh verloren haben.

Ähnlich wie der Cricketschläger verfügt auch er über einen weiten Schwungbogen und ist daher in der Lage, mehrere Feinde gleichzeitig zu besiegen. Mit einem Schlag voller Kraft und den richtigen Buffs und Vorteilen ist es problemlos in der Lage, Gegner mit einem Schuss zu treffen.

3 Cricketschläger

Eine englische Tradition

Der Cricketschläger ist so etwas wie eine legendäre Waffe in der Welt von Atomfall, und für die Erfolgsjäger da draußen können Sie sogar den Erfolg „Hit for Six“ erhalten, indem Sie damit eine feindliche Granate auf sie zurückschlagen.

Sie können eine ziemlich früh finden, indem Sie Outlaws in Slatten Dale besiegen, und aufgrund ihrer Gemeinsamkeit wird sie wahrscheinlich eine der ersten Waffen sein, die Sie im Spiel finden.

Auch wenn es schon sehr früh zugänglich sein mag, bedeutet das nicht, dass es keineswegs eine schlechte Waffe ist. Der Cricketschläger verfügt über eine ordentliche Kraft und eine gute Schwunggeschwindigkeit, aber sein größter Vorteil ist der weite Schwungbogen, der mehrere Gegner gleichzeitig betäuben kann.

2 Axt

Ebenso brutal wie nützlich

Ein weiteres zweihändiges Kraftpaket, das die meisten Feinde mit nur wenigen Schlägen niederstreckt. Obwohl die Schwünge selbst recht langsam sein mögen, sind sie bei der Landung verheerend, insbesondere gegen menschliche Gegner.

Ein schneller Tritt, gefolgt von einem Kraftangriff, reicht normalerweise aus, um die meisten Feinde zu erledigen, und in Verbindung mit einem Combat Stim können sogar große Roboter ausgeschaltet werden.

Verglichen mit dem Cricketschläger und dem Streitkolben scheint die Axt eine kleinere Trefferzone zu haben, sodass Ihre Schläge bei Verwendung dieser Axt etwas präziser sein müssen.

Sie können die Axt als Beute von mittelalterlichen Feinden im Henkerstil in Casterfell Woods finden.

1 Streitkolben

Der ultimative Atomzerstörer

Die stärkste Nahkampfwaffe im Spiel ist zweifellos der Zweihandstreitkolben. Dieses Waffenbestie kann an mehreren Druidenstandorten rund um Casterfell Woods gefunden werden, beispielsweise in den Burgruinen und Sprechenden Höhlen sowie in den Gesetzlosenhöhlen in Slatten Dale.

Nichts fühlt sich so befriedigend an, wie sich mit einer entsprechend schweren mittelalterlichen Waffe einen Weg durch Horden von Druiden zu schlagen.

Ähnlich wie bei den anderen Zweihandwaffen im Spiel können Sie sogar große Roboter deaktivieren, indem Sie sie in das mittlere Feld auf der Vorderseite schlagen.

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