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Baby Steps ist Schmerzen in der Form von Videospielen

Hasst du Spaß? Ist die Welt momentan nicht trostlos genug für Sie, so dass Sie das Bedürfnis haben, die Dinge ein Kerb zu platzieren und ein bisschen mehr Freude an der menschlichen Erfahrung abzudehnen? Oh Junge, gibt es ein Spiel für dich.

Play Trucos hatte die Möglichkeit, die von DeVolver Digital veröffentlichten Baby -Stufen voranzutreiben, eine Destillation der reinen Qual in Videospielform, mit der Sie Ihre Hobbys überdenken und Golf aufnehmen können.

Baby Steps Stars Nate, ein wörtliches Mann-Kind in einem schmutzigen Strampler, der kurz davor steht, in ein Familienversammlung mit seinen Eltern hineingezogen zu werden. Unglücklicherweise für Nate wird er aus seiner bequemen Existenz gezogen und in ein Open-World-Videospiel fallen, in dem er nachgehen muss, um zu gehen, um zu überleben.

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Baby Steps ist das neueste Spiel aus dem verdrehten Geist hinter QWOP und dem Überwachen mit Bennet Foddy. Diejenigen, die mit diesen Titeln vertraut sind, sollten schnell erkennen, was die Spielerei von Babyschritten ist, da es sich um ein Spiel handelt, das eine weltliche Aufgabe in einen mühsamen Prozess verwandelt.

Die Frage, die gestellt werden muss, ist, ob dieser Gimmick in einer Zeit immer noch funktioniert, wenn so viele Videospiele das Gleiche versuchen, wo die Herausforderung darin besteht, wie der Spieler das Spiel steuert.

Baby Steps ist rein frustriert in Videospielform

In den meisten Videospielen beinhaltet das Verschieben des Protagonisten einfach den linken Joystick oder den W -Schlüssel nach vorne. Nicht so in Babyschritten wie Die gesamte Gameplay -Schleife dreht sich um Nates Unfähigkeit, richtig zu laufen In diesem seltsamen neuen Land, das er kalt und schuhlos angekommen ist.

Um Nate zu bewegen, muss der Spieler den linken Auslöser greifen, um den Controller als Beispiel zu bewegen, was darauf hinweist, dass er sein linkes Bein bewegen und dann den linken Stock nach vorne neigen sollte. Um das rechte Bein zu bewegen, tun sie dasselbe mit dem richtigen Abzug.

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Bei der gesamten Gameplay -Schleife geht es darum, die Bewegung zwischen den beiden Beinen auszugleichen. Wenn der Rhythmus des sich ständig ändernden Bewegungsrhythmus vermasselt wird, fällt Nate mit kurzer Abklingzeit um, bevor er wieder aufstehen kann.

Und das ist das Spiel. Bei Baby Streets geht es darum, dass eine Person zu Fuß kämpft, und versucht, grundlegende Bereiche zu navigieren, ohne zu fallen, die Art von Orten, an denen Sie einen Herzschlag ohne Nachdenken haben würden, in etwas wie der Legende von Zelda: Atem of the Wild.

Die Charaktere und die Geschichte in Babyschritten sind zutiefst unangenehm

Bild über Devolver Digital

Ein großer Teil dessen, warum Baby Steps nicht funktioniert, ist der völlige Mangel an Charme. Nate ist eine der unattraktivsten Videospielcharaktere in der Neuzeit, ein buchstäbliches Mann, das wie die erbärmliche Kreatur jammert und herumflopt.

Nate erinnert mich an Michaels Sohn von Grand Theft Auto V, aber irgendwie schafft es, noch widersprüchlicher und unangenehmer zu sein, ohne dass das Rockstar -Budget ihn unterstützt.

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Das Schreiben fühlt sich wie eine besonders unlustige Episode von Flight of the Conchords an, in der eine andere Kultur versucht, die britische Cringe -Komödie (wie die britische Version des Büros) nachzubilden, ohne zu verstehen, was sie lustig machte. Daher gibt es viele unangenehme, unlustige, fehlerhafte Dialog, die ohne Zweck weiter und weiterhin weitergeht.

Er ist nicht allein in der Welt der Babyschritte, da Sie an verschiedenen Stellen auf einen seltsamen australischen Mann stoßen, der Ihnen sogar an einem Punkt aus einer Grube hilft. Leider sind die Dialogszenen genauso quälend wie der Rest des Spiels, insbesondere mit den ständigen Hinweisen auf Nate, die urinieren muss.

Die Welt des Babys ist so schrecklich wie ihre Charaktere.

Die Welt der Babyschritte ist eine massive leere Angelegenheit mit verstreuten Überresten der Zivilisation, wie zerbrochene Teile des Fairgrounds. Ich würde es fast mit der Welt des Todesstranders vergleichen, außer dass sich das als Beleidigung von Hideo Kojima anfühlen würde, indem er alles vergleichen würde, was er mit Babyschritten gemacht hat.

Die Demo der Baby tritt mit dem Reisen über diese riesigen Abschnitte des Grüns mit seinen bewölkten Himmel und schlammigen Dirtwegen. Hierin liegt ein großes Problem mit Babyschritten wie Die Erforschung ihrer Welt dauert ewig, auch wenn Sie endlich den Rhythmus des Umzugs nageln. Diese offenen Räume dauern ewig, um zu überqueren, sodass Sie Nates langsames Tempo noch mehr verachten.

Es gibt auch den Soundtrack, der sich aus einer Reihe schrecklicher Geräusche zusammensetzt, wie Gänse, die weinen oder Rasenbewegungen, die ihre Motoren verbessern. Es scheint, um zu antagonisieren, und es hat sicher funktioniert.

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Es wird eine wilde Schlacht …

Hier gibt es Spuren interessanter Weltbildung, wobei die Fantasiewelt eine offensichtliche Reflexion von Nates eigenen Erfahrungen im Leben ist, aber die Zeit, die es tatsächlich braucht, um sie zu finden, ist es nicht wert, da Sie ihn irgendwann zurück in die Hauptgeschichte bringen müssen.

Der Hauptschub der Babystufen -Demo besteht darin, Nate auf einen nahe gelegenen Hügel zu bringen, auf dem ein Lagerfeuer sitzt. Nate isst etwas Essen, das er nicht soll … und das war's. Ähnlich wie der energiegeladene Nervenkitzel, den Sie durch den Besiegen eines besonders harten von Software -Chefs erhalten, war ich endlich frei von Babyschritten.

Oft hatte ich darüber nachgedacht, aufzuhören, aber dann erinnerte ich mich, dass es meine Aufgabe war, es zu spielen. Manchmal waren Baby Steps so frustrierend, dass ich anfing, die Stellenausschreibungen zu überprüfen. Sicherlich gibt es ein Kloster da draußen, das einstellt? Ich kann ein Mönch sein! Ich wette, sie lassen keine Mönche diesen Müll spielen.

Gibt es ein Publikum für Babyschritte? Da ist sicher. Tatsächlich gibt es zwei. Die ersten sind Masochisten, deren Vorstellung von einer guten Zeit darin besteht, einen Sack voller Mausfallen auf dem Boden zu entleeren, ihre Schuhe auszuziehen und durch den Raum zu sprintet. Der zweite sind YouTube Reaction Creators, die Babyschritte in die Miniaturansicht mit „Bestes Spiel aller Zeiten – OMG!“ Investieren werden! und ein großer roter Pfeil, der auf Nates schlafte dahinter hinweist, ihr eigenes Gesicht daneben, Mund Agape, ihre Augen tot und hohl, nachdem sie lange erkannt hatten, dass sie nichts Wertvolles in die Welt bringen. Wenn Sie nicht zu einer der beiden Kategorien gehören, bleiben Sie so weit wie möglich von diesem Spiel entfernt.

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