Baldur’s Gate 3: Die mächtigste Waffe, die Sie nicht verwenden

Entdecken Sie das erstaunliche Potenzial der Phalar Aluve, der stärksten Waffe aus Baldur’s Gate 3, die Sie nicht verwenden, und wie Sie sie erhalten!

Weil es deine Verbündeten stärken, deinen Gesamtschaden erhöhen und zusätzlichen Donnerschaden auslösen kann, tDie Phalar Aluve aus Akt 1 ist eine der stärksten Waffen in Baldur’s Gate 3. Sie verwenden es wahrscheinlich nicht! Waffen aus Akt 1 werden aufgrund der Kraft legendärer Waffen, die später im gesamten Akt 3 zu finden sind, oft übersehen. Dieses Langschwert kann jedoch mit einer oder zwei Händen geschweißt werden, stärkt Sie und Ihr Team und ist in Bezug auf den Schaden nicht weit vom Schaden entfernt Legendäres Großschwert Baldurans Riesentöter. In dieser Anleitung erfahren Sie alles, was Sie über Phalar Aluve wissen müssen und wie Sie es in Ihren BG3-Build integrieren.

Die mächtigste Waffe, die Sie in Baldur’s Gate 3 nicht verwenden

Was Phalar Aluve zu einer übermächtigen Waffe macht, sind seine beiden Melodiefähigkeiten, die entweder Verbündete stärken oder Feinde schwächen. Phalar Aluve Melody kostet Aktion, hat eine Dauer von 5 Runden und kann den Effekt Singen oder Schreien auslösen:

Phalar Aluve: Sing – Alle Verbündeten im Umkreis von 6 Metern haben einen Bonus von 1W4 auf Angriffswürfe und Rettungswürfe für Charisma, Weisheit und Intelligenz.

Phalar Aluve: Schrei – Alle Feinde im Umkreis von 6 Metern haben einen Malus von 1W4 auf alle Rettungswürfe. Betroffene Kreaturen erleiden zusätzlich 1W4 Donnerschaden.

Nach der Auslösung erscheint ein großer Flächenkreis, der entweder Ihre Gruppe stärkt oder den Feind schwächt.

Sobald Feinde den Kreis betreten, werden sie bei aktivem Schrei rot geschwächt. Das Trügerische an der Macht von „Schrei“ ist, dass es diejenigen im Umkreis schwächt. Jeder Fernschadenverursacher kann zurückbleiben, Zauber wirken oder Pfeile abschießen und dennoch den Vorteil des erhöhten Donnerschadens von Shriek nutzen. Daher können Sie unnötige Risiken im Nahkampf vermeiden und einen Kämpfer, Kleriker oder Paladin an vorderster Front mit dem Langschwert angreifen lassen.

Langschwerter sind kriegerische Nahkampfwaffen, die mit einer oder beiden Händen geführt werden und zusätzlichen Schaden verursachen. Elf (nicht Halb-Elf) und Githyanki beherrschen Langschwerter, unabhängig von ihrer Klasse, und Barbaren, Kämpfer, Paladine, Waldläufer, Barden und Schurken können Langschwerter verwenden. Dies gibt der übermächtigen Phalar Aluve-Waffe viele Klassen- und Build-Optionen innerhalb von BG3.

Warum ist die Phalar Aluve-Waffe in Baldur’s Gate 3 übermächtig?

Die Waffe des Phalar Aluve überwältigte. Die Melodie von Shriek ermöglicht es jeder Schadensquelle, zusätzlichen Donnerschaden zu verursachen, solange sich Feinde innerhalb des 6-Meter-Radius befanden. Darüber hinaus wird der Schaden jedes Mal verursacht, wenn Sie einen Feind treffen, und ist nicht auf einmal pro Spielzug beschränkt. Wenn Sie also Magic Missile, Extra Attack oder mehrere Schadensquellen in einer verwenden, erhöhen Ihr Build und Ihr Team den Schaden erheblich. Die Sing-Melodie, die Ihre Gruppe stärkt, ist bei weitem nicht so mächtig wie Shrieks Donnerschaden und Malus-Debuff.

Darüber hinaus ist der Angriffswurf der übermächtigen Phalar Aluve-Waffe nur um zwei niedriger als der des Baldurans Giantslayer. Mit Langschwertern können Sie sie im Zweihandstil oder mit einem Schild verwenden, wodurch Sie zusätzliche Rüstungsklasse (AC) und Schutz erhalten. Wie auch immer Sie diese Waffe verwenden, sie ist in Akt 1 wirklich ein übermächtiges Juwel, und Sie sollten damit in Baldur’s Gate 3 beginnen.

So verwenden Sie das Phalar Aluve

Um die übermächtige Phalar-Aluve effektiv einzusetzen, aktivieren Sie die Melodie-Aktion außerhalb des Kampfes. Dies geschieht am besten vor dem Kampf, indem Sie manuell den Rundenbasismodus verwenden. Nach der Aktivierung können Sie Ihren Zug beenden und den Kampf mit einer neuen Aktion und einer Bonusaktion beginnen. Dies ist ein ausgezeichneter Zeitpunkt, um Ihre Gruppe mit Segen, Elixieren, Ölen und Beschwörungszaubern vorab zu stärken. Durch das Ausgeben von Aktionen und Bonusaktionen vor dem Kampf sparen Sie während des Kampfes wertvolle Ressourcen. Darüber hinaus können Sie von hier aus den Kampf aus dem Verborgenen beginnen und den Überraschungsstatuseffekt erzielen, während Shriek noch vier Runden übrig bleibt.

Nachdem Sie entweder „Schreien“ (Schwächung) oder „Singen“ (Stärkung) aktiviert haben, beginnen Sie den Kampf im Verborgenen und begeben Sie sich ins Getümmel. Eine der besten Klassen dafür ist der Light Cleric-Build mit Spirit Guardians. Dieser Zauber kann jedem Feind innerhalb von 3 Metern entweder nekrotischen oder strahlenden Schaden zufügen und seine Bewegungsgeschwindigkeit verringern.

Durch die Kombination von „Leuchtende Rüstung“ mit leuchtenden Handschuhen kannst du „Strahlende Schockwelle“ und „Strahlende Kugeln“ passiv mit jedem Strahlungsschaden auslösen. Beides schwächt Gegner um -1 Angriffswurf pro verbleibender Runde strahlender Kugel. Die Kombination erhöht den Gesamtschaden der Gruppe, schwächt Feinde und bildet einen Brennpunkt für alle Arten von Schaden.

So erhalten Sie Phalar Aluve

Um die Phalar Aluve in Baldur’s Gate 3 zu erhalten, müssen Sie im Unterreich bei den Koordinaten X: 116 Y: -192 einen Stärke- oder Religionstest von SG 15 absolvieren. Das Schwert im Stein wird freigegeben und Sie können schnell die mächtigste Waffe erhalten, die Sie in Baldur’s Gate 3 nicht verwenden!

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