
Höhepunkte
Als ich mich in „Baldur’s Gate 3“ am Lagerfeuer herumarbeitete und mit meinen Begleitern plauderte, um zu sehen, welche von ihnen Dialogentwicklungen hatten, die mich unweigerlich dazu veranlassen würden, sie ins Bett zu bringen, wuchs ein nagendes Gefühl zu einem vollwertigen Gedanken – etwas, das mich seitdem beschäftigt hatte Meine ersten Stunden mit dem Spiel: Warum gibt es dort keinen einzigen Begleiter von den dicken „kleinen“ Rassen? Kein einziger Zwerg-, Halbling- oder Gnomengefährte in Sicht und ehrlich gesagt kaum nennenswerte Charaktere dieser Rassen im Spiel, Punkt.
Natürlich könnte man das Gleiche auch von den Tieflingen und den Drachengeborenen sagen, aber erstere wimmeln in den ersten beiden Akten des Spiels ziemlich stark, während letztere eher eine Randklasse sind, die sich zumindest für mich nicht so stark entwickelt hat Grad der Vorliebe für seine Rolle in Fantasy-Geschichten. Wenn ich darüber nachdenke, was ein gutes gefährtenbasiertes Rollenspiel in D&D oder angrenzenden Umgebungen ausmacht, fallen mir Zahlen, Würfelwürfe und mindestens ein Zwergen- oder Gnomengefährte ein (Halblinge sind komischerweise kaum als Gefährten in Videospielen aufgetaucht). ).’
Liebe für die Kleinen
Zoltan aus The Witcher ist der beste Zwergenfreund, den man sich nur wünschen kann.
Nach meiner Erfahrung mit D&D und High-Fantasy-Spielen passen insbesondere Zwergencharaktere in bestimmte Typisierungen, die bei mir immer Anklang gefunden haben. Ich denke an Zoltan Chivay in der The Witcher-Reihe, der dort war, um einen Krug Bier mit Geralt zu teilen und zu versuchen, ein Lächeln auf sein mürrisches Gesicht zu zaubern, aber auch an einen beeindruckenden Kämpfer, der in Zeiten der Not für ihn da war. Ich denke an den redegewandten Varric Tethras, den Erzähler von Dragon Age: Inquisition und einen der sympathischeren Begleiter (der vor allem nicht romantisch ist). Hervorragende Charaktere mit eindeutig zwergischen Persönlichkeiten, die ihren jeweiligen Spielen ein Gefühl von Freundlichkeit und Fröhlichkeit verleihen.
Und ich weiß, was ihr schmutzigen Fans von Baldur’s Gate 3 denkt (oder tief in eurem Unterbewusstsein verankert habt, aber nicht bereit seid, es zuzugeben): Diese Rennen sind nicht heiß genug. Jeder Begleiter in Baldur’s Gate 3 ist romantisch und appelliert ehrlich gesagt an eher konventionelle Schönheitsstandards, die nicht viel dazu beitragen, alternative Attraktivitätsmodelle zu fördern.
Der Zwerg Varric aus Dragon Age: Inquisition ist einer der besten Begleiter der Serie.
Ich würde gerne einen kiffenden Halbling, einen bastelnden Gnom oder einen lärmenden, befreundeten Zwerg einer weiteren Romance-Option vorziehen, sollte ein DLC erscheinen.
Schönheit liegt natürlich in den Augen des Betrachters, aber wir wollen nicht leugnen, dass die meißelbäckigen, sexy und schlanken Gefährten von Baldur’s Gate 3 Augenschmaus der Extraklasse sind und bei der Hälfte ihrer Interaktionen ein kokettes Augenzwinkern zeigen. Und erzählen Sie mir nicht, dass Lae’Zel oder Karlach, die grün bzw. dämonisch rothäutig sind, das irgendwie ansprechen; Der eine könnte ein Bodybuilder sein, der andere ein Supermodel. Lediglich bei der Post-Dämonisierung macht Wyll bei den lächerlich hohen Schönheitsstandards des Spiels einen kleinen Fehler.
Die Begleiter von Baldur’s Gate 3 sind eine Reihe von Schönheiten, die den herkömmlichen gesellschaftlichen Schönheitsstandards entsprechen – ob sie nun Menschen sind oder nicht.
Warum kann es unter ihnen nicht einen Gnomenbastler geben, der zu sehr damit beschäftigt ist, von seinen Erfindungen fasziniert zu sein, um sich um die banale Angelegenheit Sex zu kümmern, oder einen Zwerg, der einfach nur als guter Kumpel da ist, um am Lagerfeuer Lieder zu singen (und nicht). ein Wyll-Typ, der versucht, dich ins Bett zu locken und dir Streichhölzer gibt, wenn du ihn verweigerst!). Ich habe schon lange gesagt, dass die Geilheit unter den Gefährten von Baldur’s Gate 3 wichtiger zu sein scheint als die sachliche Kameradschaft, und da die kürzeren Rassen schon lange davon ausgeschlossen sind, in RPGs ausgelassen zu werden, könnte man vielleicht ein paar davon in einem kommenden Story-DLC einbauen (was vielleicht der Fall sein wird). (basierend auf einigen schüchternen Worten von Larian selbst) würde die Stimmung am Lagerfeuer etwas abwechslungsreicher gestalten.
Nicht, dass ich etwas dagegen hätte, dass die kleinen Rassen geliebt werden, aber wenn man sich die Geschichte der RPGs anschaut, ergibt sich in dieser Hinsicht eine ziemlich düstere Lektüre, da diese Rassen in der Vergangenheit, ähm, den Kürzeren gezogen haben. Von den mehr als einem Dutzend Romanzen in Baldur’s Gate 1 und 2 war nur der Gnom Glint Gardnersonson in der Erweiterung Siege of Dragonspear von Baldur’s Gate 1 romantisch. In Dragon Age hingegen gibt es ein paar Zwergengefährten – nämlich den mürrischen rotbärtigen Gefährten Oghren in Dragon Age: Origins sowie die deutlich verwegeneren und ansprechenderen Varric Tethras in Dragon Age 2 und Inquisition –, aber mit keinem von beiden lässt sich eine Romanze eingehen (Obwohl letzterer tatsächlich verdammt gut aussieht!).
Zwerge für den DLC
Es gab einige kleine Rückmeldungen dazu, warum dies der Fall war. Dragon Age-Autor David Gaider hat vor ein paar Jahren getwittert dass Sexszenen im Spiel „sehr gruselig waren, wenn sie mit Zwergen (insbesondere der Art und Weise, wie Zwerge in DAO modelliert wurden) verwendet wurden, die so gestaltet waren, dass sie auf eine bestimmte Art und Weise aussahen.“ Aber alles in allem scheint es so, als ob die Entwickler der Idee von Romantik zwischen den kleineren Rassen weitgehend zimperlich gegenüberstanden.
Ich würde gerne sehen, dass eine Baldur’s Gate 3-Erweiterung ein oder zwei Begleiter aus den kleineren Rassen enthält. Und ehrlich gesagt ist es mir egal, ob sie romantisch sind oder nicht. Jede dieser Rassen hat ihre kulturellen Eigenheiten, die die Stimmung am Lagerfeuer auflockern könnten, und ich für meinen Teil würde gerne einen kiffenden Halbling, einen bastelnden Gnom oder einen lautstarken, befreundeten Zwerg einer weiteren romantischen Option vorziehen, sollte ein DLC erscheinen.
