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Baldurs Tor 3: Hotfix #30 – Shadow Blade Nerf, Crossplay -Fixes und mehr




Larian Studios veröffentlichen heute Hotfix #30, das einige Änderungen und Fehlerbehebungen für Gameplay in Patch 8 von Baldur's Gate 3 verleiht.

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Die Larian Studios stimmen weiterhin das von der Kritik gefeierte Baldur's Gate 3 mit der Veröffentlichung von Hotfix #30 für Patch 8 ein. Es befasst sich mit einer Reihe von Gameplay-Optionen und technischen Verbesserungen. Dieses neueste Update enthält insbesondere einen Nerf zu einigen der überwältigten Taktiken mit dem Schattenklingenzauber sowie wichtige Cross -Play -Korrekturen und verschiedene Fehlerkürbisse, die darauf abzielen, die Spielererfahrung über Plattformen hinweg zu verbessern. Egal, ob Sie zum ersten Mal ein erfahrener Abenteurer sind oder in Faerûn eintauchen, hier ist das, was Sie über die Änderungen wissen müssen, die mit diesem Hotfix kommen.

Top 5 Korrekturen in Baldur's Gate 3 Hotfix #30

Hier sind die Top 5 Highlights von Korrekturen und Änderungen mit Hotfix #30 in Baldur's Gate 3:

Shadow Blade Nerf: Der Schadensausgang des Schattenklingenzaubers wurde reduziert, um die Bedenken hinsichtlich des Gleichgewichts zu berücksichtigen.

Crossplay -Fixes: Es wurden Verbesserungen vorgenommen, um die Funktionalität zu überqueren und die Multiplayer -Erfahrung auf verschiedenen Plattformen zu verbessern.

Fehlerbehebungen: Es wurden verschiedene Fehler angesprochen, um die Gesamtstabilität und Leistung der Spiele zu verbessern.

Modding -Tools Update: Verbesserungen zu Modding-Tools wurden implementiert, sodass kreativere von Player generierte Inhalte.

Dateikompatibilität speichernEs wurden Änderungen vorgenommen, um eine bessere Kompatibilität von Speichern von Dateien in verschiedenen Versionen des Spiels zu gewährleisten.

BG3 Hotfix #30 Komplette Patch -Notizen

Im Folgenden können Sie die kompletten Patch -Notizen für Baldur's Gate 3 Hotfix #30 Versionsnummer: 4.1.1.6805605 aus Steam:

Modding

Eine falsche Fehlermeldung 'fehlender XAML' wurde im Hauptmenü nach dem Löschen von Mods und dem Umschalten des Eingabemodus von Tastatur und Maus zum Controller behoben. MOD -Manager -Berichte, die an Mod -Autoren scheinbar anonymer Benutzer gelangen, wurden berichtet, auch wenn diese Benutzer ordnungsgemäß angemeldet wurden. Auf der MOD -Detail -Seite auf Mods mit vielen Tags wurde ein Bildlaufproblem behoben.

SPIEL

Gameplay und Scripting

Der falsche Bereich der göttlichen Treue wurde festgestellt – sie löst nun innerhalb des Standard -Nahkampfbereichs aus, wie im Tooltip angegeben. Es wurde ein Problem mit der Art und Weise behoben, wie die Handschuhe von Battlemage mit doppelten Waffen interagieren. Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Paladine nach einer langen Pause ihre Auren verlor. Der Angriff des Kriegspriesters wird nicht mehr deaktiviert, wenn sich der Charakter vor dem Angriff bewegt. Tavern Brawler fügt dem Ehrenmodus von Elementar Cleaver keinen Schadensbonus mehr hinzu. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem, wenn Sie den Goblins bei Moonrise Towers sagten, sich selbst zu opfern, die anschließenden Kinos nicht richtig spielen würden und die Goblins nicht mit INTRISINIERT werden würden. Es wurde ein Fehler behoben, der eine Kamerabewegung mit WASD verhindert, während die Verschiebung gedrückt wird. Die Pleischwebel -Schlaganfall erhält jetzt richtig Boni für seine Waffenschäden aus verschiedenen Quellen. Waffen, die mit dem Pakt der Klinge oder Hexblade gebunden sind, verwenden jetzt den Charisma -Modifikator für den Pleararm -Schlaganfall. Magischer Hinterhalt, qualifizierte Skullduggery und tödliche Verschleierung verschwinden nicht mehr, während sie sich schleichen. Wenn Sie Cloudkill nach dem Aufbau auf Stufe 6 neu aufbauen, wird nun die richtige auf dem neuesten Stand gebracht. Außerdem wurden die auf dem oberflächten Cloudkill -Visuals behoben. Aktualisierte Schattenklinge, um Nahkampfwaffenangriffen nur Vorteil zu verschaffen, während die Schattenklinge ausgestattet ist.

Kreuzspiel

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Kunde auf einem Ladebildschirm stecken würde, wenn er versucht hat, sich einer Cross-Play-Lobby ungebeten anzuschließen. Ein Fehler wurde behoben, mit dem Sie Cross-Play aktivieren können, und laden Spieler in einer Nicht-Cross-Play-Sitzung ein, wenn Sie über das Escape-Menü auf die Einstellungen zugegriffen haben. Es wurde ein Fehler behoben, in dem Benutzer versuchen können, sich der Lobby im Friends -Feld anzuschließen, bevor die Lobby -Liste aktualisiert wurde. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Cross-Play-Hosts bei 0% geladen werden, wenn ein Kunde das Spiel anschließt, während der Host nach der Erstellung des Charakters im Film ist. Es wurde ein Timeout hinzugefügt, mit dem Sie zum Hauptmenü zurückgeführt werden, wenn Ihr Versuch, sich einem Cross-Play-Spiel anzuschließen, fehlschlägt. Wenn Ihre Verbindung auf dem PC unterbrochen wird und Sie die Nachricht “Online -Funktionen sind deaktiviert” erhalten, werden Ihre Online -Sitzungseinstellungen nun wie angegeben deaktiviert. Dies ahmt den vorhandenen Fluss auf Konsolen nach. Verbesserte den Umgang mit Netzwerkunterbrechungen für Kreuzspiele. MADED UNSERNAMAME -Charakterbeschränkungen über Plattformen konsistent.

Fotomodus

Die Einstellung “Highlights” funktionierte bei Konsolen nicht ordnungsgemäß. Die Option “Mirror” im Fotomodus wurde in englischer Sprache in den lokalisierten Versionen des Spiels behoben. Ein Fehler behoben, der Sie daran hindert, in den Einstellungen des Fotomodus auszuwählen.

Neue Unterklassen

Kills gemacht, während er als ein Weg des betrunkenen Meisters betrunken ist, zählen nun auf die Pointe, betrunkene Leistung. Es ist nur fair. Aktualisierte die Beschreibung für die Tooltips für die Schatteninfusionszustand, die noch Entwicklertext enthielt. Die Chance, Hexblades Fluch auf einen Treffer zu vermitteln, nimmt nicht mehr jedes Mal zu, wenn der Hexenmeister die Bind -Hexed -Waffe verwendet. Kreis der Sterne Druiden können nun die zusätzlichen wilden Formen (Deep Rothé, Panther, Eulenbör, Dilophosaurus) gewinnen.

Ui

Das Bonus -Action -Symbol fehlte für einige Spieler mit modifizierten Spielen auf Controller -Tooltips. Die “Auswahl anhängig!” Behoben! Nachricht, die während der Charaktererstellung nach dem Deaktivieren eines Mods angezeigt wird, das sich auf die Farbauswahl bezieht, wenn Sie das Erscheinungsbild eines Charakters randomisieren. Auf Controller verzögerte kurz die Cursorauswahl für Mods im Mods MOD -Überprüfungsfenster, bis die Liste der Mods ordnungsgemäß geladen ist. Es wurde einige Symbole für fehlende Aktionsressourcen beim Pinning Tooltips auf Controller behoben. Verhindert, dass das Wechsel zwischen Controller und Tastatur und Maus beim Wechsel des Spiels wechselt. Die Zauberschlitzressource wurde nicht auf Tooltips in der Registerkarte “Zauber vorbereiten” während der Stufe angezeigt. Es wurde ein UI -Fehler behoben, der durch das Öffnen der Aktion und der Menüradiale gleichzeitig verursacht wurde. Das Surge -Genauigkeits -Tooltip wurde behoben, das nicht korrekt mit dem Aktions -Surge -Tooltip verknüpft ist. Das beschleunigte Magier -Handwerkzeugtip wurde nicht korrekt mit dem Magierhand -Tooltip ausgestattet. Die Tooltips für Instrumente fehlte fehlende Informationen. Ein Fehler auf Controller behoben, bei dem das Auswahlfeld um Tooltips größer ist als die Tooltips selbst.

Leistung

Es wurde einige Eingangsverzögerungen auf PS5 Split-Screen festgelegt, wenn beide Spieler ihren Traumwächter bearbeiten. Es wurde ein Leistungsproblem bei M4 -Macs behoben, das in überfüllten Bereichen Stottern verursachte. Das Spielfenster wurde beim Start des Spiels ohne Internetverbindung auf Mac gefriert.

Launcher

Durch das Senden eines Berichts über den Larian -Crash -Reporter löscht die Dateien, die Ihre gespeicherten Einstellungen enthalten, nicht mehr.

Audio

Die Schattenklinge SFX -Looping selbst fixierte.

Animation und Kinomatik

Lovely Buthirs Arme wurden während des Gameplays an einen Punkt geklebt. Es wurde in einem Dialog mit Kagha im Emerald Grove einen Fehler behoben, in dem sie auf winzigen Beinen über den Boden gleiten würde.

Abstürze und Blocker

Ein Absturz beim Wechseln von Controller zu Tastatur und Maus nach Auswahl von “Venture forR”. In einigen SaveGames wurde ein potenzieller Blocker behoben, bei dem irgendwie eine Aura im SaveGame ohne gültige Ursache gespeichert wurde. Es wurde ein potenzieller Absturz festgelegt, wenn die Porträts von Corpses auf die Parteilinie schleppten. Es wurde ein potenzieller Absturz festgelegt, wenn ein Controller während des Spielstarts sofort aktiviert wurde. Ein potenzieller Absturz im Zusammenhang mit Multiplayer. Bei der Start auf Vulkan auf Snapdragon -Geräten wurde ein potenzieller Absturz festgelegt. Es wurde ein potenzieller UI-bezogenes Absturz festgelegt. Ein potenzieller Absturz im Zusammenhang mit der Dialog -Benutzeroberfläche behoben.

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Vielen Dank, dass Sie Baldur's Gate 3: Hotfix #30 – Shadow Blade Nerf, Crossplay -Fixes und vieles mehr gelesen haben. Wir bieten auch die neuesten Nachrichten und erstellen Leitfäden für Baldur's Gate 3. Außerdem sehen Sie mir, wie ich Spiele auf Twitch spielen oder meinen YouTube -Kanal besuchen!

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