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Bei Western Roguelike Wild Bastards verwaltet der Spieler 13 verschiedene Outlaws

Höhepunkte

Wild Bastards von Blue Manchu bietet 13 verschiedene Gesetzlose, die der Spieler kontrollieren kann, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten und Stärken. Der Kampfmodus des Spiels, „The Showdown“, ermöglicht es den Spielern, mitten im Kampf zwischen den Gesetzlosen zu wechseln.

Wild Bastards from Blue Manchu ist eine neuartige Interpretation des Roguelike-Genres. Traditionell steuert der Spieler bei Roguelikes einen einzelnen Charakter, der zwischen den Läufen völlig konstant bleibt oder im Fall von Roguelites immer stärker wird. Wild Bastards ändert diese Formel und lässt den Spieler während eines Laufs für 13 verschiedene Gesetzlose verantwortlich sein.

Dieser Dark-Fantasy-FPS ist der beste Roguelite-Titel, den ich seit Hades gespielt habe. Nach acht Jahren Entwicklungszeit geht er nun endlich in den Early Access, und das Warten hat sich gelohnt.

Jeder dieser Gesetzlosen hat seine eigenen Fähigkeiten, Stärken und Schwächen, die die strategischen Elemente von Wild Bastards vertiefen. Wenn Sie wissen, dass Sie einem bestimmten Feind begegnen werden, bevor Sie den Planeten erreichen, sollten Sie darüber nachdenken, welcher Ihrer Gesetzlosen am besten für den Kampf gegen diese Bedrohungen gerüstet ist.

Der kosmische Wilde Westen

In einem Interview mit Game Rant sprach Jonathan Chey, Design Director von Wild Bastards, darüber, wie der Fortschritt funktionieren wird, wenn dem Spieler dreizehn verschiedene Charaktere zur Verfügung stehen.

„Die Hauptachse des anhaltenden Fortschritts im Spiel ist Ihre Bande: Alle von Ihnen hinzugefügten Outlaws bleiben jedes Mal in der Bande, wenn Sie Ihren Fortschritt zurücksetzen“, erklärt Chey. „Alle „Asse“ (Power-Ups), die Sie für diese Charaktere gefunden haben, bleiben über alle Läufe hinweg erhalten. Aber in einem Roguelike-Spiel müssen Sie einige Fortschritte einbüßen. Wir unterstützen dies durch Ihren Fortschritt durch jeden Sektor der Galaxie und durch den Verlust vorübergehender Ressourcen wie Mods, Stärkungsmittel, Bohnen und Cramm (Geld).“

Für Blue Manchu war es ein Balanceakt, die Spieler für jeden Lauf zu belohnen, ohne dass sie sich zu Beginn jedes neuen Laufs zu übermächtig fühlten. Asse werden nur selten fallen gelassen, daher gibt es nicht allzu viele Möglichkeiten, Ihre Outlaws massenhaft zu verbessern. Der Verlust von Ressourcen wird auch die Kraft des Spielers zu Beginn jedes neuen Laufs beeinträchtigen.

Im Ego-Kampfmodus des Spiels, „The Showdown“, verfügt jeder Gesetzlose über einzigartige Fähigkeiten und Sie können mitten im Kampf zwischen den Gesetzlosen wechseln, die Sie mitgebracht haben.

Wild Bastards soll irgendwann im Jahr 2024 erscheinen, ein konkretes Erscheinungsdatum wurde noch nicht bekannt gegeben.

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