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Laut einem neuen Bericht von Mobilegamer.biz sind iPhone- und iPad-Ports von Assassin’s Creed Mirage, Resident Evil Village, Resident Evil 4 und Death Stranding finanziell gescheitert. Es heißt, dass von Assassin’s Creed Mirage weniger als 3.000 Exemplare des Vollspiels verkauft wurden.
Mirage kann kostenlos auf iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max und High-End-iPad-Geräte heruntergeladen werden, aber Benutzer können nur auf einen kleinen Teil des Spiels zugreifen, bevor sie 49,99 $ zahlen müssen, um das vollständige Spiel freizuschalten. Laut der Analyse von Mobilegamer wurde Mirage insgesamt 123.000 Mal heruntergeladen, konnte aber nur einen Bruttoumsatz von etwa 138.000 $ erzielen, was bedeutet, dass nur 3.000 Benutzer das vollständige Spiel kauften.
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Man könnte wohl sagen, dass Ubisofts Behauptungen über den Erfolg des Spiels so etwas wie eine Fata Morgana sind.
Mobile Ports dieser von Kritikern gefeierten Triple-A-Titel wurden letztes Jahr während einer Apple Keynote-Veranstaltung angekündigt, wobei Resident Evil 4 und Resident Evil Village die ersten großen Titel waren, die auf dem iPhone 15 Pro und Pro Max veröffentlicht wurden, gefolgt von Assassin’s Creed Mirage und Death Stranding Anfang des Jahres.
Leider scheint sich keiner der oben genannten Titel besonders gut zu verkaufen. Es wird spekuliert, dass Apple die Ports nur bezahlt, um mit den Fähigkeiten seiner Geräte anzugeben.
Schätzungen zufolge wurde Resident Evil 4 etwa 357.000 Mal heruntergeladen, konnte aber nur einen Bruttoumsatz von 208.000 US-Dollar erzielen. Ähnlich wie bei Assassin’s Creed Mirage können Spieler eine kostenlose Testversion herunterladen, bevor sie das Vollspiel kaufen. Das bedeutet, dass nur ein sehr kleiner Prozentsatz der Benutzer das Vollspiel kauft. Das bedeutet, dass seit der Veröffentlichung etwa 7.000 Menschen die Vollversion von Resident Evil 4 gekauft haben.
Resident Evil Village hat Berichten zufolge sogar noch schlechter abgeschnitten. Es gab mehr Downloads (370.000), aber weniger Einnahmen aus dem Kauf des Vollspiels (92.000 US-Dollar). Was Death Stranding betrifft – das von 505 Games portiert wurde, die auch die PC-Version des Spiels betreuten –, so wird geschätzt, dass es mit etwa 10.600 Downloads Einnahmen von 212.000 US-Dollar generiert hat.
Es ist anzumerken, dass es sich bei allen oben genannten Zahlen lediglich um Schätzungen des Datenunternehmens Appfigures handelt. Mobilegamer.biz bezieht jedoch auch Schätzungen eines anderen Datenunternehmens namens Appmagic mit ein, das „optimistischere“ Zahlen für die mobilen Ports hat.
Nach Schätzungen von Appmagic hat Assassin’s Creed Mirage mit insgesamt 279.000 Downloads einen Umsatz von 221.000 US-Dollar erzielt, während Resident Evil 4 über 700.000 Mal heruntergeladen wurde und einen Umsatz von rund 347.000 US-Dollar erzielte. Resident Evil Village wurde schätzungsweise 817.000 Mal heruntergeladen und erzielte einen Umsatz von 420.000 US-Dollar, während Death Stranding 23.000 Mal heruntergeladen wurde und einen Umsatz von 348.000 US-Dollar erzielte.
Diese Zahlen machen die Portierungen zwar erfolgreicher als die Schätzungen von Appfigures, aber Andrei Zubov, Content-Chef bei Appmagic, sagte der Website, die Zahlen seien „weit von einem Erfolg entfernt“. Er fügte hinzu: „Das deutet darauf hin, dass diese Spiele bereits einen großen Teil ihrer potenziellen Einnahmen eingefahren haben und nun viel geringere Einnahmen erzielen werden.“
Freigegeben 5. Oktober 2023
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Ich würde gerne noch ein paar hundert Stunden in ein anderes Assassin’s Creed-Spiel investieren.
