
Die Gamecube ist Nintendos unzurksameste Konsole. Es sah nicht den gleichen Mainstream -Erfolg wie sein Vorgänger, der Nintendo Wii, und es ließ auch nicht wie seine Vorgänger ein dauerhaftes Erbe.
Es machte auch einen berüchtigten ersten Eindruck, wobei viele das Gefühl hatten, die Konsole war eher ein kindliches Spielzeug als etwas, das mit der Xbox und der PlayStation 2 konkurrieren würde.
Lassen Sie sich damit nicht glauben, dass der Gamecube nicht viele gute Spiele hatte. Spoiler Alert: Es hat viele großartige Spiele, von denen, die Sie bereits wissen, bis zu vielen versteckten Juwelen, die Sie verpasst haben.
Ich werde ein Spiel pro Jahr auswählen, um den Katalog der Konsole basierend auf dem kritischen Empfang zu repräsentieren. Anschließend werden sie von dort aus den besten Spielen eingestuft. Machen Sie diese Mini -Discs vor.
7 2007 – Madden NFL 08
Eine ähnliche Erfahrung wie die Xbox 360/PS3 -Version
Das Beste, was Madden NFL 08 auf dem GameCube hat, ist, wie gut es mit den Versionen des nächsten Generation des Spiels verglichen wird.
Seien wir hier ehrlich: Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt Madden auf einer Nintendo -Konsole gespielt haben, haben Sie es höchstwahrscheinlich auf der Nintendo Wii zum Nutzen von Bewegungskontrollen gespielt.
Für diejenigen, die die Spielerei müde wurden oder immer noch einen Nintendo Gamecube rockten, leistet Madden 08 hervorragende Arbeit, um ein solides NFL -Erlebnis zu sein.
Ist es eines der besten Gamecube -Spiele aller Zeiten? Absolut nicht, aber es gab nicht viele Optionen für die Veröffentlichungen des Jahres. Es ist auch besser als die diesjährige Version!
6 2004 – Metroid Prime 2: Echos
Eine würdige Fortsetzung eines Allzeiten-Großraums
Die größte Sünde von Metroid Prime 2: Echoes ist, dass es nicht Metroid Prime ist.
Metroid Prime 2: Echoes ‘anderer Fehler ist, dass das Spiel irgendwie schlechter aussieht als sein Vorgänger, insbesondere Nahaufnahme. Versteh mich nicht falsch; Es ist immer noch ein tolles Spiel, aber es fällt im Vergleich zu dem, was zuvor gekommen ist.
5 2006 – Die Legende von Zelda: Twilight Princess
Die “reife” Zelda
Inzwischen sollte klar werden, dass Nintendo weiß, was es mit dem Zelda -Franchise macht.
Nach dem massiven Erfolg des Windwakers veränderte Nintendo erneut die Dinge mit Twilight Princess von 2006, die auch für die Nintendo Wii veröffentlicht wurde.
Die Gamecube -Version ist ironischerweise meine bevorzugte Art zu spielen, da sie die ohne Bewegungssteuerung ist. Dies bedeutet, dass das Gameplay selbst, keine Konsolenspielerin, der Star der Show sein wird.
Mein größter Kritikpunkt zur Twilight -Prinzessin ist, dass es dem Wow -Faktor und der modernen Präsentation anderer ähnlicher Titel wie der Elder Scrolls IV: Oblivion fehlte. Sobald Sie das vorbeikommen, werden Sie sich jedoch befassen. Twilight Princess hat einige der besten Boss -Schlachten, besten Dungeons und die besten Gameplay -Mechaniker in der Geschichte des Franchise.
4 2003 – Die Legende von Zelda: Der Windwaker
Segeln
Wenn Sie dachten, es gäbe Kontroversen über Metroid Prime, um einen FPS zu verwandeln, und lassen Sie mich Ihnen den Aufruhr über den Cel-Shaded-Grafiken des Windwakers sagen.
Die Leute hassten das Cartoony -Look und -gefühl, aber hier ist die Sache: Es funktioniert perfekt für die im Wind Waker vorhandene Stimmung.
Es gibt so viele unvergessliche Momente, die durch die Cel-Shaded-Grafiken verbessert werden, von der ersten Erkundung des offenen Meeres bis zur Erkundung von Hyrule Castle.
Es ist dieser Wow -Faktor, der ihm den Vorteil über die Twilight -Prinzessin verleiht. Die Grafik helfen dabei, Gefühle von Ihnen auf eine Weise hervorzurufen, in der nur wenige Spiele das kindliche Wunder zeigen, das in seiner Welt und ihren Charakteren existiert, insbesondere Toon Link. Da das Spiel auf Nintendo Switch 2 als Teil der Gamecube Library von Nintendo Switch online verfügbar ist, ist es eine großartige Ausrede, sich wieder in das Spiel einzulassen, auch wenn es nicht die HD -Version ist.
3 2001 – Super Smash Bros. Nahkampf
Treffen Sie mich im endgültigen Ziel
Nun, jemand von Nintendo hat diese Kritik ernst genommen; Nahkampf ist vollgepackt mit so viel Inhalt, dass es sich manchmal einschüchternd anfühlt. Je nachdem, wen Sie auch fragen, ist dies das Peak Smash Bros. -Gameplay.
Melese-Bühnen sind hier das eigentliche herausragende herausragende Leistungsbereich, das von dem Kampf des Nahverkehrs, dem massiven Schlachtfeld, der hyrule Tempel ist, und einige ziemlich verrückte Stufen.
2 2005 – Resident Evil 4
Mein Date mit der Tochter des Präsidenten
Nie in meinem Leben habe ich nie gedacht, dass wir jemals ein Spiel wie Resident Evil 4 auf dem Nintendo Gamecube bekommen würden.
Das soll diese anderen Spiele nicht verringern, aber es gibt etwas an RE4, das sich nur von den meisten anderen Titeln dieser Zeit unterscheidet.
Die Tatsache, dass dies ein Entwickler von Drittanbietern ist, der eine genreveränderte, bahnbrechende Erfahrung liefert, ist mir herausragend. Dies ist normalerweise Nintendos Lane, wie die anderen Spiele auf unserer Liste ersichtlich.
Resident Evil 4 veränderte nicht nur die Art und Weise, wie wir Survival Horror sehen, sondern auch Videospiele als Ganzes. Es ist eine ununterbrochene Nervenkitzelfahrt von Anfang bis Ende, die alle auf der Konsole stattfinden, die Menschen verspottet haben, weil sie lila waren und einen Griff haben.
1 2002 – Metroid Prime
Eines der besten Spiele, die jemals gemacht wurden
Die Xbox hatte Halo als endgültiges FPS. Der Gamecube hatte Metroid Prime.
Trotz der Kontroverse und Unbehagen über den Übergang des Metroid -Franchise zu einer FPS -Erfahrung waren die Retro -Studios diejenigen mit dem letzten Lachen. Dies ist immer noch die Metroidvania -Erfahrung, die Sie kennen und lieben, nur mit einer anderen Sichtweise.
Sie erkunden immer noch eine Welt, entdecken ihre Geheimnisse und entsperren Upgrades, mit denen Sie bisher unerreichbare Bereiche untersuchen können. Der einzige wirkliche Unterschied besteht darin, dass es eher wie ein FPS als wie ein Side Scroller spielt.
