Wenn Sie auf der Suche nach den besten Agenten sind, die Sie in Valorant’s Ascent auswählen und meiden sollten, sind Sie hier genau richtig! Wir haben die besten Agenten aufgeführt, die Sie auf der Ascent-Karte binden können.
In den rasanten und actiongeladenen Karten von Valorant beginnt der Kampf schon lange vor der ersten Runde – er beginnt mit der Agentenauswahl. Während Riot Games versucht, den Agentenpool so weit wie möglich auszubalancieren, sind einige Agenten auf einer Karte besser als auf der anderen.
Als eine der älteren Karten des Spiels müssen Sie Ascent meistern! Es ähnelt auch der Fernkampfkarte von Valorant, sodass Ascent möglicherweise niemals den Kartenpool des Spiels verlässt.
Agenten wie Reyna und Iso verlassen sich auf die Fähigkeiten des Spielers und nicht auf die Fähigkeiten des Agenten. Wir haben uns entschieden, diese beiden Agenten nicht in unsere Liste der besten Agenten in Valorant Maps aufzunehmen.
Bester Duellant im Aufstieg
Jett
Bild von Viviane Herzog
Die zentrale Rolle eines Duellanten besteht darin, Engpässe leichter als andere Agenten zu überwinden, und kein Pick schafft dies bei Ascent besser als Jett. Jetts Fähigkeit, in einige der engsten Engpässe auf B Main und A Main zu rennen, macht ihre Ausrüstung für das gesamte Team von Vorteil.
Zu Jetts häufigsten Spielzügen gehört ihr Updraft, um sich in der Mitte einen Vorsprung zu verschaffen, oder sie stürmt in ihren Cloudburst bei A. Sie harmoniert auch gut mit den Cypher-Trips für die Verteidigung und KAY/Os Unterdrückungsmesser für die angreifende Hälfte.
Beste Initiatoren im Aufstieg
KAY/O
Bild von Viviane Herzog – Riot Games
Angesichts der engen Eingänge und Ecken von Ascent funktionieren die Blinds und das Messer von KAY/O gut, um diese Engpässe zu beseitigen und Ihrem Team beim Manövrieren in das Gelände die Oberhand zu geben. Sie können KAY/Os Messer an vielen Stellen werfen, um selbst die schwierigsten Verstecke für die Verteidiger freizumachen.
Unterdessen kann KAY/Os Fragment-Nade die engen Eingänge bei der Verteidigung schützen und jeden Feind abwehren, der versucht, mit einer Nade mit hohem Schaden in das Gelände einzudringen.
Sova
Eine weitere Option für einen brauchbaren Initiator in Valorants Ascent ist die russische Schützin Sova. Vor der Veröffentlichung von KAY/O war Sova (neben Jett) einer der Agenten, die auf dieser Karte installiert waren. Sein Pfeil liefert wertvolle Informationen, und angesichts der vielen Wände in den Eingängen von Ascent ist ein verteidigender Sova-Pfeil für Angreifer immer schwer zu erkennen und zu deaktivieren.
Was den Angriff angeht, lässt Sovas Zuverlässigkeit, wenn es darum geht, aktionsstarken Duellanten wie Jett Informationen zu geben, Engpässe wie eine normale Gasse erscheinen. Seine Shock-Darts werden auch für die Post-Plant-Aufstellungen auf beiden Seiten sehr geschätzt.
Beste Controller im Aufstieg
Omen
Während sich viele Spieler und Profiteams mittlerweile für ein Doppel-Controller-Meta entscheiden, verblassen andere Controller-Agenten im Vergleich zu Omens taktischem Vorteil in Ascent. Neben seinem Rauch, der sich nach einer bestimmten Zeit wieder auflädt, ist Omens Fähigkeit, eine schwierige Situation mit seinem Blind und Teleport auf den Kopf zu stellen, auch auf Ascents Spielplatz nützlich.
Darüber hinaus ist seine ultimative Fähigkeit nützlich, um Engpässen zu entkommen, wenn Ihr Team auf einer Seite der Karte am falschen Ende ist.
Zu den häufigsten Spielzügen mit Omen on Ascent gehört die Nutzung der vielen Erhöhungen und Boxen auf A Main und Mid als Spähvorteil.
Bester Sentinel im Aufstieg
Chiffre
Nichts bedroht Angreifer so sehr wie eine Cypher-Falle auf Ascent’s A Main. Viele Spieler, von Bronze- bis hin zu Profispielern, sind den lästigen „untötbaren“ Fallen in den engen Gängen von Ascent zum Opfer gefallen. Da es sich um eine der Karten handelt, auf denen Rotieren und Lauern immer zum Plan gehören, ist Cyphers Ult auch eine große Hilfe in Krisensituationen.
Für die angreifende Hälfte können Cyphers Fallen Ihr Team abwehren oder benachrichtigen, wenn Feinde Ihren Eingang flankieren oder sich ihren Weg durch die breite Mittelkarte von Ascent bahnen.
Spielverderber
Betrachten Sie Ascent Killjoys Lieblingsspielplatz. Dieses deutsche Genie hat eine Handvoll Tricks im Ärmel, wenn es darum geht, seine Türme und Mollys so zu positionieren, dass sie Gegnern, die versuchen, das Gelände zu betreten, erheblichen Schaden zufügen.
Als Angreifer bleibt Killjoys ultimative Fähigkeit eine der OP-Fähigkeiten zum Räumen von Standorten. Und als eine der Valorant-Karten mit kleineren Site-Größen bleibt Ascent eine der Karten, bei denen Killjoys Sperrung immer noch den größten Teil der Site abdeckt (nach dem traurigen Killjoy-Nerf).
Schlechteste Agenten für den Aufstieg
Hafen
Bild von Viviane Herzog – Riot Games
Obwohl Harbour keineswegs ein schlechter Agent ist, würden die meisten Engpässe und Eingänge von Ascent mehr von einem „Kugel“-Rauch wie dem von Omen, Astra oder Brimstone profitieren. Darüber hinaus wären angesichts der engen Eingänge von Ascent Controller mit Molly- oder Betäubungsfunktionen praktischer als Harbors Ausrüstung.
Yoru
Als Duellant mag Yoru weite Karten mit vielen Möglichkeiten, seine Teleport-Kugeln zu nutzen – eine davon hat Ascent nicht. Während Yoru immer noch ein guter Agent ist, um Engpässe und enge Räume zu überwinden, sind andere Duellanten mit hoher Mobilität und einer eher reaktionsbasierten Ausrüstung bessere Optionen für diese Karte.
