Entdecken Sie die Fähigkeiten und die Kampfausgleichsaktualisierungen, Quest -Fixes und technische Verbesserungen im bekannten Patch 1.2.3 Notizen.
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Nachdem die Entwickler von Obsidian Entertainment im Xbox Game Pass zu einem breiten Publikum auf dem Xbox Game Pass veröffentlicht wurden, waren sie mit Fehlerbehebungen und Patches beschäftigt. Das neueste Update für Avowed, Patch 1.2.3, bietet eine spannende Auswahl an Änderungen, um das Gameplay zu verbessern und die Spielererfahrung zu verbessern. In diesem Patch haben sich die Entwickler darauf konzentriert, das Gleichgewicht des Spiels zu verfeinern, indem sie verschiedene Fähigkeiten anpassen und sicherstellen, dass sich die Begegnungen dynamischer und fairer anfühlen. Darüber hinaus wurden mehrere Probleme im Zusammenhang mit der Quest angesprochen, um eine reibungslosere Progression und Fehlerbehebungen zu gewährleisten, die das allgemeine Eintauchen verbessern.
Bekennender Patch 1.2.3 Notizen Top 5 Highlights
Hier sind unsere Highlights der größten Veränderungen, die mit Patch 1.2.3 bekannt sind:
Fähigkeitsbilanzanpassungen: Die arkane Schleierfähigkeit erhält einen schwerwiegenden Nerf mit einer Verringerung der Schadensreduzierung und einer Zunahme der Abklingzeit.
Quest -Fixes: Es werden Probleme mit mehreren Problemen mit dem Fortschreiten von Quests angegangen, um das Gesamterlebnis der Quest zu verbessern und Blockierfehler zu beheben.
Kampfverbesserungen: Einige Kampfmechaniker wurden überarbeitet, um glattere Begegnungen zu liefern und ein lohnenderes und dynamischeres System zu gewährleisten.
Fehlerbehebungen: Allgemeine Fehlerbehebungen in mehreren Aspekten des Spiels und Verbesserung von Stabilität und Leistung.
Leistungsverbesserungen: Optimierungen, die die Gesamtleistung des Spiels verbessern und ein reibungsloseres Spiel bei verschiedenen Hardware -Setups gewährleisten.
Bewertetes komplettes Patch 1.2.3 Notizen
Obsidian Entertainment hat ihre vollständigen Patch -Notizen für dieses Update zu Steam gepostet, die Sie unten lesen können.
Abstürze und große Probleme
Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Timing von Gamethread. Ein Absturz beim Drücken von ESC nach einer Leiter. Es wurde ein Absturz festgestellt, der beim Spielen auf dem PC mit einem angemeldeten Xbox -Konto und einer Internetverbindung auftrat. Befasste sich mit einem seltenen Absturz im Zusammenhang mit dem Rendering
Quests und Gebietsdesign
Yatzli fährt jetzt korrekt „Ein Weg zum Garten“ -Ert, auch wenn „ein letztes Getränk“ abgeschlossen wurde, bevor er Temerti & Yatzli in Thirdborn traf. Ofryc wird nun wie in Paradis gegen Ende von “Dawntreader” erscheinen. “Shadows of the Past” verläuft jetzt korrekt, wenn der Spieler Naku Kubel unmittelbar nach dem Zugriff aufgreift. Sanza belohnt den Spieler jetzt korrekt, wenn er die erste Karte eingeht. Wilfiths Karte wird jetzt aus dem Inventar des Spielers entfernt, wenn er Sanza übergeben wird. Entfernte ein Ikone “Quest verfügbar” von einem Quest -Geber in Shatterscarp, wenn sie getötet wurden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Gespräch mit Yatzli während „Die Belagerung von Paradis“ zu früh anfing. Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Traumgespräch in Dawnshore vorzeitig enden würde. Korrigierte Bedingungen, die verhindern, dass bestimmte Endrutschen spielen. Der Quest -Marker „Precious Light“ erscheint jetzt korrekt, wenn Adelgund vor Beginn der Quest gesprochen wurde. Amadio in der Emerald -Treppe reagiert nicht mehr so, als wären die Xaurips getötet worden, wenn sie nur durch eine elementare Wechselwirkung beschädigt wurden. Sargamis 'Dialog, nachdem er sich dafür entschieden hat, sich selbst zu opfern, ist nicht mehr abgeschnitten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Dreamthralls außerhalb von Naku Kubel unerwartet tot fallen würden.
Quest ging weiter
Xaurips im Deadfall Highlands (Shatterscarp) folgt dem Spieler nicht mehr außerhalb seines beabsichtigten Gebiets. Die Barriere -Kollision wird nun nach einem Gespräch vor Naku Kubel und einem schnellen Reisen ins Partylager korrekt entfernt. Die Begegnung mit Belderreno Bounty erzeugt jetzt zuverlässig. Die Spieler können nicht mehr überspringen, nachdem sie in „Feuer in der Mine die Nester verbrannt haben“. Es wurde ein Problem behoben, bei dem vier des gleichen großen Schwertes außerhalb des Paradis abgeholt werden konnten. Die Spieler können jetzt unter bestimmten Bedingungen in „The Wasteland Courier“ illegale Waren an Daiko geben. Die Spieler können das Gespräch jetzt mit Forgelemaster Dela in Trost ordnungsgemäß verlassen, wenn sie sich nicht sicher sind, welche Waffe auf Upgrade ist. Spieler können Parkour auf den Felsen nicht mehr benutzen, um Teil der „Grenzen der Antike“ zu umgehen. Der Pyromant in Dawnshore klammert sich nicht mehr in und aus dem Boden. Die Quest „Nachricht aus der Afe“ endet jetzt ordnungsgemäß, wenn der Spieler das Strangleroot auf unbeabsichtigte Weise verlassen hat. Es fügte einen richtigen Quest -Marker für „Kartierung der lebenden Länder: Galawains Stoßzähne“ hinzu.
Systeme, Gameplay- und Balance -Updates
Korrigierte die Anforderungen für die Leistung „Die äußeren Welten“. Anpassungen für arkane Schleierbilanz: Schadensreduzierung: 50% → 25% Abklingzeit: 10s → 15s Umgebungskorrekturen: Zeichen werden nicht mehr von elektrifiziertem Wasser betroffen, wenn sie darüber stehen, darüber springen oder auf einer Eisplattform stehen. Begleitverhalten: Gefährten helfen nun zuverlässig bei den Kampfgründen. Begleiter verschwinden nicht mehr selten, nachdem sie eine Zwischensequenz übersprungen haben. Kampf & Begegnungen: Begegnungen mit Wellen von Feinden laichen jetzt zuverlässig. Feste seltene Fälle, in denen NPCs unter der Karte teleportiert werden. Verbessertes Verhalten für Wasserschaden für Wasser. Nahkampfwaffen (mit Ausnahme von Einhandschwerter) auslösen jetzt richtig Kamera-Shakes, wenn sie Feinde treffen. Neue Feinde während des Kampfes erkennen nun den Spieler richtig. Player Movement & Camera Fixes: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffe des Stahlgarotte -Wachmanns beim Schaden vor einem Gespräch vergrößert wurde. Die Player -Kamera läuft beim Öffnen einer kleinen Schaltkiste nicht mehr. Der Spieler wird es nicht mehr: kurz nach dem Öffnen eines Sarkophags schweben. Momentan entlassen, wenn Sie eine kleine Schaltkiste öffnen. Nach dem Laden eines Speicherns, bei dem arkaner Schleier aktiv war, nicht bewegen können. Bleiben Sie nach einer Zwischensequenz.
Audioverbesserungen
Eingepasste Musikmischungsvolumina basieren auf Story -Momenten und Ausblicke in: Emerald Treppe Galawains Stoßzähne Shatterscarp Der Garten „Bleibende Verzögerung der Bewegung“ spielt jetzt einen Audio -Effekt auf den feindlichen Einfluss. “Barbaric Shout” spielt jetzt jedes Mal, wenn er verwendet wird, richtig das Shout -Sound. Sound -Korrekturen: Die Fähigkeit zur mühsamen Bewegung spielt jetzt einen Audio -Effekt auf den feindlichen Einfluss. “Barbaric Shout” spielt jetzt jedes Mal, wenn er verwendet wird, richtig das Shout -Sound.
Visual & Art Fixes
Einstellungen der Kamera -Rahmen: Bevor Sie die Barriere auf Naku Kubel verteilen. In Gesprächen mit klatschenden fiorischen Bürgern in Emerald Treppe. Während der Quest “Die Belagerung des Paradis”. In Naku Kubel. Mit Cinzia im drittensborn verbesserte das Nebelauftritt im Eröffnungsbereich des Gartens. Eingepackte Beleuchtung in der Nähe des Schreins nach Skaen in Smaragd -Treppe. NPCs betrachten den Player jetzt während der Debatte mit Giatta, Vidarro und Quillici in Fior Mes Iverno eher den Player als in der Kamera. Entfernte grafische Artefakte aus dem Dreamscourge -Effekt in Emerald Treppe in der Nähe des Bauernmarktes.
Benutzeroberfläche (UI) und Steuerelemente
Behobene „unzureichende Fonds“ und Streifentext, die fälschlicherweise in Speicherbildschirmen angezeigt werden. Cloud -Synchronisierung: Wenn das Speichern fällt, wird nun eine beschreibendere Fehlermeldung angezeigt. Wenn die Synchronisierung nach dem Anmeldung fehlschlägt, wird nun ein Dialog angezeigt, in dem die fehlgeschlagenen Save -Syncs aufgelistet sind. HUD & Indikatoren: Angepasste Richtungsschadensindikatoren, die bei Schäden über die Zeitauswirkungen nicht angezeigt werden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadenszahlen zuvor nicht erschienen waren. Klärte Text für Cross Save-Pop-ups. Beutefenster zeigen jetzt die richtigen Werte für gestapelte Münzen an. CONTROLER & Inventory Fixes: Steam & Xbox-Symbole werden jetzt im Hauptmenü angezeigt, um das angemeldete Konto anzugeben. Settings jetzt ordnungsgemäß gespeichertes Controller-Layouts nach Neustart des Spiels. Rezepteintrag.Inventorische Werte sind jetzt für Gegenstände versteckt, die nicht verkauft werden können (z. B. Questartikel und Upgrade -Materialien)
Verschiedenes
Credits: Es wurden verschiedene Korrekturen vorgenommen. Lokalisierung: Französische Tutorials zeigen jetzt richtig lokalisierte Bilder.
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