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Blade hat das perfekte Kit, um andere Spieler abzuschalten

Der zweite Held in Marvel Rivals Staffel 3.5, der von Netease Games entwickelt und veröffentlicht wurde, setzt den Trend der selbstheilenden DPS fort. Aber während Blade (Gabe Kunda, Diablo IV) einige der Selbsterservierungselemente des Phoenix teilt, hat er einen weitaus bodenständigeren Ansatz. Blades direkte Herangehensweise an den Schadensabkommen fühlt sich nicht nur für das Spiel, sondern auch für seinen Charakter wie eine gute Passform an.

Der größte Fehler, den ich sehe, wie viele neue Blade -Spieler machen, ist zu überfordern. Mit seiner eingebauten Aggression hat Blade das Gefühl, dass er mitten in die Dicke waten und wegschleichen möchte. Und er tut es bis zu einem gewissen Punkt. Es wird jedoch wahrscheinlich nur dazu führen, dass er blind in riesige Gruppen von Feinden bringt, als dem Gegner eine ultimative Ladung zu füttern. Blade ist ein Schläger, aber er ist kein Taucher.

Eine andere Sache über Blade, die ihn hervorhebt, ist, dass er einer der wenigen Charaktere im Spiel ist, die sich sowohl in der Offensive als auch in der Verteidigung auszeichnen. In seinem Fall die Verteidigung. Wenn er in der Lage ist, seinem Team nahezu zu bleiben und Feinde zurückzuschieben, kann er sein Kit in vollen Zügen verwenden, während er nie in Gefahr einer Überdehnung besteht. Auch sein Paar Primärwaffen verleiht ihm eine defensive Rolle. Er kann den Feind bei nähern, und wechseln dann um, um große Schäden zu verursachen, sobald sie seine Frontlinie erreichen.

Blade ist eine absolute Bedrohung in der Mittelklasse und in der Nahaufnahme.

Dieses Paar Primärwaffen hat die Form eines Schwertes und einer Schrotflinte. Obwohl die Schrotflinte keine große Reichweite hat, befindet sie sich im Stadion des primären Feuer der unsichtbaren Frau, aber es ermöglicht dem Tageswalker, Feinde zu belästigen, wenn sie unerreichbar sind. Dies bietet ihm einen Weg, um einen Beitrag zu leisten, ohne sich körperlich in jedes Gefecht zu werfen, auch wenn die Chancen gegen diesen Plan stehen.

Blades erste Fähigkeit ist das Erwachen von Blutlinien. Es erhöht seine Slash -Geschwindigkeit mit seinem Schwert und verleiht seiner Angriffskombination einen Wirbelsturm. Während der Dauer dieser Fähigkeit erhält Blade eine verringerte Heilung, aber seine Angriffe gewinnen lebenslang. Wenn Blade seine Schrotflinte ausgeht, wenn das Bloodline -Erwachen aktiviert ist, tauscht er automatisch in sein Schwert aus. Wenn die Schrotflinte während der Dauer des Effekts ausgetauscht wird, endet sie sofort.

Diese Fähigkeit schafft den Kern von Blades Nahkampf Aggression. Es gibt ihm eine starke Menge an Selbstverträglichkeit und Schadensausgabe, verwandelt ihn aber nicht in ein unkillbares Monster. Er kann viele Charaktere 1v1, aber keiner der Effekte, die er während der Dauer der Fähigkeit gewinnt, ist stark genug, um ihn gegen überwältigende Chancen zu retten.

Wenn Sie genau mit dem Daywalker Dash sind, trennen Sie die großartigen Spieler in der Marvel -Konkurrenz -Staffel 3.5.

Daywalker Dash ist die zweite Fähigkeit, die das Kit ausmacht. Es schickt ihn nach vorne, um Schäden und einen Spezialeffekt abhängig von der von ihm ausgestatteten Waffe zu liefern. Sein Schwert liefert einen langsamen Effekt, während seine Schrotflinte eine heilende Reduzierung auf den Hit -Feind anwendet. Es können jeweils zwei Gebühren für Bladewalker -Dash abgehalten werden.

Dies ist eines der Elemente von Blades Kit, das großartige Spieler von allen anderen trennen wird. Die Versuchung, seinen zweiten Armaturenbrett zu nutzen, um Feinde weiter zu belästigen oder in die hintere Linie einzudringen, ist stark, aber ebene Spieler werden erkennen, dass die zweite Anklage ein Fluchtplan ist. Steigen Sie ein, holen Sie sich Hits, vielleicht einen Kill und gehen Sie raus.

Das Überleben von Blades ist die Fähigkeit, die scharlachrote Leichentuch ist, weiter zu helfen. Wenn der Charakter aktiv ist, tritt der Charakter in eine Parry -Haltung ein. Er kann nicht angreifen, er erleidet weniger Schaden an der Front und reduziert die Abklingzeit des Daywalker -Dashs.

Während meiner Spielzeit mit Blade fühlte sich diese Fähigkeit großartig an. Es war immens hilfreich, ein wenig Schaden zu verwechseln, als ich ohne einen Armaturenbrett aus der Position fand. In Kombination mit einigen Heilungen aus einer Unterstützung bietet die Fähigkeit eine starke defensive Option, die viele DPs im Spiel fehlen.

Schaden zu verursachen und sich selbst tragend zu machen, kann das andere Team schließen, aber dieser Duelist nimmt Finesse.

Schließlich kommen wir zu Blades ultimative Fähigkeit: tausendfacher Schrägstrich. Nach einer kurzen Anklagezeit, in der Blade seinen Angriff ausrichten kann, berechnet der Daywalker in einer geraden Linie nach vorne und lässt eine Slash-Zone hinter sich. Feinde in der Zone werden automatisch getroffen, und jeder, der durch den Angriff getroffen wurde, erleidet eine reduzierte Heilung.

Dies fühlt sich wie eine kraftvolle Fähigkeit an, die Koordination erfordert. Blade wird nicht häufig dreifache Kills bekommen, indem er sein ultimatives Ende hat, aber der wesentliche Schaden, den es kann, kombiniert mit koordiniertem Feuer seines Teams, kann leicht eine Frontlinie zerkleinern, da die Heilung, die sie erhalten, verkürzt wird.

Blades Kit bietet ihm eine starke Mischung aus Offensive und Selbstversorgung. Obwohl er nicht das Gefühl hat, dass der Typ, der die höchsten Kill -Zählungen im Spiel erzielte, ist seine Fähigkeit, sich am Leben zu halten, Schaden zu verursachen und die Unterstützungseffekte des gegnerischen Teams zu behindern, wie ein starkes Rezept, um Teamkämpfe zugunsten koordinierter Angriffe zu geben.

Marvel Rivals ist jetzt für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/s verfügbar.

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