Blizzard wird jetzt AA-Spiele entwickeln

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Mehrere Mitarbeiter von King haben in den letzten Wochen ihre LinkedIn-Profile auf Blizzard geändert. Microsoft und Activision haben innerhalb von Blizzard ein neues Team gegründet, das aus Mitarbeitern besteht, die von Microsofts Gaming-Tochtergesellschaften gewechselt sind. Das neue interne Team soll an kleineren AA-Spielen arbeiten, die auf Blizzards bestehenden Franchises wie Overwatch, StarCraft, World of Warcraft und mehr basieren.

Ein neues Team innerhalb von Blizzard wird mit der Entwicklung von AA-Spielen basierend auf bestehenden IPs wie Overwatch, StarCraft, World of Warcraft und mehr beginnen.

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Es scheint, als hätten Microsoft und Activision neue Pläne, ihre riesige Bibliothek an Franchises und bestehenden geistigen Eigentumsrechten (IPs) zu nutzen, da sie ersteren nach dem größten Kauf im letzten Jahr satte 72 Milliarden Dollar gekostet haben. Nach einer langen Phase der Überzeugungsarbeit bei Regulierungsbehörden auf der ganzen Welt hat Microsoft seinem ständig wachsenden IP-Arsenal endlich kolossale Titel hinzugefügt.

Mit ihrer Ankunft verzeichnete der Branchentitan im vergangenen Jahr auch ein massives Wachstum in seiner Gaming-Sparte. Und es scheint, als ob es jetzt Aufbau eines neuen Teams, um das Wachstum mit einem anderen Ansatz zu beschleunigen.

Wir wissen das dank des Berichts von Jez Corden von Microsoft Central und der jüngsten Änderungen in den LinkedIn-Profilen einer großen Zahl von Blizzard-Mitarbeitern, die ihre Profile von King und den anderen Gaming-Tochterunternehmen von Microsoft zu Blizzard geändert haben.

Laut Corden sind diese Mitarbeiter Teil einer neues Team, das an AA-Spielen basierend auf Blizzards gigantischen IPs wie StarCraft, Diablo, Overwatch und World of Warcraft arbeiten wird, und mehrFür die Fans dieser Franchises dürfte es hoffentlich bedeuten, dass in kürzeren Veröffentlichungsintervallen neue Spiele auf Basis bestehender IPs erscheinen werden.

Wenn man bedenkt, dass es mindestens sechs Jahre und Hunderte Millionen Dollar dauert, ein AAA-Spiel fertigzustellen, ist es für die Branchenriesen nur natürlich, unterschiedliche Entwicklungspipelines zu nutzen. Hier kommen AA-Spiele ins Spiel, da sie kürzere Entwicklungszeiten und geringere Produktionskosten haben.

Den Quellen zufolge wird das neue Team Spiele dieser Größenordnung liefern, die in Overwatch, Starcraft, Warcraft und anderen angesiedelt sein könnten.

Neues Blizzard-Team besteht größtenteils aus King-Entwicklern

Allerdings sind Größe und Umfang des neuen internen Teams bei Blizzard noch unbekannt. Es ist jedoch erwähnenswert, dass das Team aus ehemaligen Mitarbeitern von King besteht. Angesichts von Kings überwältigendem Talent und Know-how bei der Entwicklung maßgeschneiderter Handyspiele könnte sich das neue Team ausschließlich auf Handyspiele konzentrieren.

Das ist zwar eine Möglichkeit, aber wir wissen auch, dass Xbox seine Spiele auf praktisch jeder Plattform haben möchte. Laut den jüngsten Aussagen von Microsoft-CEO Satya Nadella wollen sie „Inhalte für alle Plattformen haben, auf denen Menschen Spiele spielen, angefangen beim PC.“

Während die Mehrheit der Teammitglieder ehemalige Mitarbeiter von King sind, deuten Nadellas Kommentare darauf hin, dass die kommenden Titel wahrscheinlich plattformübergreifend sein werden. Es ist jedoch noch zu früh, um die zukünftige Strategie des neuen Teams genau zu bestimmen.

Wir hoffen auf eine neue und kleinere Generation von Blizzard-Spielen, die plattformübergreifend laufen und gleichzeitig neue Möglichkeiten bieten, die Universen der beliebten IPs zu erkunden.

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