Brain Jar Games sammelte 6,7 Millionen US-Dollar für Debütspiel –

Brain Jar Games sammelte 6,7 Millionen US-Dollar für Debütspiel –

Brain Jar Games haben ihre Startrunde im Wert von 6,7 Millionen US-Dollar mit Unterstützung eines herausragenden Trans-Media-Syndikats angekündigt. Das gesammelte Geld ist ein neues globales Studio, das sich aus AAA-Veteranen zusammensetzt, um im Jahr 2025 ein Action-Musik-Spektakel auf den Markt zu bringen. Das erste Spiel des Studios, Dead as Disco, verspricht ein Spielerlebnis, das die Energie von John Wick und Baby Driver in das Spiel einfließen lässt .

Zu den Unterstützern gehörten der Transcend Fund und Menlo Venturesb, die die Runde gemeinsam leiteten. Weitere Beteiligungen kamen von 1UP Ventures und einer Reihe von Angels und Beratern aus den Bereichen Gaming und Musik. Dazu gehören Chris Rigopulos (ehemaliger COO Harmonix), die prominenten Gaming-Influencer CohhCarnage und Sacriel, Eden Chen (CEO Pragma), Nate Mitchell (Mitbegründer Oculus), David Stelzer (Präsident bei Xsolla, ehemaliger Head of Games bei Creative Arts Agency), Scott Hartsman (ehemaliger CEO Trion Worlds), Jiten Dajee (Rendered VC), Oksana Kubushyna (CEO Seeker Games, ehemalige Riot COO Entertainment) sowie ehemalige Führungskräfte von Blizzard, Riot, Sony, Netflix und Universal Music Group.

Will Cook, der CEO und Mitbegründer von Brain Jar Games, sprach über die Unterstützung.

„Die enthusiastische Unterstützung, die wir für unsere Spiel- und Studiovision erhalten haben, ist inspirierend und zutiefst motivierend … Transcend und Menlo haben sofort unseren ehrgeizigen Traum verstanden, eine neue, spektakuläre Form des Gameplays zu schaffen, die man gerne mit Freunden teilt.“

Brett Krause, General Partner bei Transcend Fund, sprach über Brain Jar und ihre Ziele.

„Brain Jar schafft etwas ganz Besonderes, ein ikonisches Spektakel, das aus der Masse herausstechen wird. Sie kombinieren Musik, Gameplay und Technologie, um Momente ganz einfach zu teilen, wobei Viralität von Natur aus der Schlüssel zur Gewinnung und Skalierung von Zielgruppen ist. Wills ehrgeizige, globale Vision geht über die bloße Entwicklung eines unterhaltsamen Spiels hinaus. Es geht darum, ein Unternehmen aufzubauen, das eine Plattform für Musiker und Kreative gleichermaßen bietet, und er hat die Top-Talente zusammengestellt, die nötig sind, um schnell aufzubauen und Ergebnisse zu liefern.“

CEO Will Cook sprach über ihr erstes Spiel, Dead as Disco.

„Es gibt eine Fantasie, mit der sich jeder Action-Fan identifizieren kann: Wenn der perfekte Song läuft, steigt das Adrenalin und jede Bewegung, die man macht, fließt einfach in die Musik ein. Unser Team konzentriert sich voll und ganz auf die Bereitstellung dieses innovativen Moment-zu-Moment-Erlebnisses, das vor audiovisuellem Spektakel und unwiderstehlichem Seherlebnis nur so strotzt. Und das Beste daran ist, dass wir es im Jahr 2025 in die Hände der Spieler legen.“

Cook ist eine preisgekrönte Führungskraft mit mehr als 20 Jahren Erfahrung als Designer und Kreativdirektor. Cook wird von Mitbegründern der Franchises Mass Effect, Dragon Age und Call of Duty unterstützt. Gemeinsam haben sie mehr als 30 Titel für PC, Konsole und Mobilgeräte herausgebracht. Gemeinsam verfügen sie über mehr als ein Jahrhundert Branchenerfahrung

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.