
Bereits im Dezember kündigte der offizielle Marathon-.-Account an, dass der Titel im März erscheinen würde, nannte jedoch kein definitives Datum. Nun, heute hat der Xbox Store offenbar einen Starttag für Marathon durchgesickert, der nun von Bungie selbst bestätigt wurde.
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Ein Reddit-Benutzer, TheJuiceBaba, hat im Xbox Store eine inzwischen gelöschte Anzeige entdeckt, in der als Veröffentlichungsdatum von Marathon der 5. März dieses Jahres angegeben wurde. Berichten zufolge endete der Teaser-Trailer mit der Nachricht: „Erscheint am 5. März 2026. Jetzt vorbestellen.“ Dieser Teaser wurde inzwischen auf Marathons offiziellem YouTube-Kanal gepostet und bestätigt damit das Erscheinungsdatum des Spiels.
Marathon erscheint am 5. März 2026
Die Roadmap für Marathon war etwas steinig, vielleicht weniger aufgrund der Leistung von Bungie als vielmehr wegen des volatilen Live-Service-Marktes und Sonys intensiver Suche nach einem eigenen Golden-Goose-Titel. Das Spiel wird seit vier Jahren produziert, was mit der Übernahme von Bungie durch Sony übereinstimmt.
Nachdem ein Alpha-Test verhaltenes Feedback und eine Plagiatskontroverse erhielt, verschob der Entwickler den ersten Start von Marathon – geplant für September 2025 – auf den 5. März dieses Jahres. Sie haben sich verpflichtet, jeden Aspekt des Live-Service-Shooters zu verfeinern und zu verfeinern, von der Grafik und Erzählung bis hin zum Kernspieldesign.
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Reichen sechs Monate aus, um das Blatt in der öffentlichen Wahrnehmung zu wenden und ein Live-Service-Spiel mit dem langfristigen Erfolg zu liefern, den Sony sich wünscht? Nun, das wird nur die Zeit zeigen. Marathon wird als Premium-Spiel vermarktet, was bedeutet, dass es nicht wie die meisten Live-Dienste kostenlos spielbar sein wird. Es wird auch Belohnungspässe geben, aber im Gegensatz zu seinen Pendants laufen diese Pässe nicht ab – ähnlich wie die Warbonds von Helldivers 2.
„Erscheint am 5. März 2026. Jetzt vorbestellen.“
Wenn wir ein Zeugnis für dieses Modell brauchen, ist Helldivers 2 ein riesiger Erfolg und funktioniert genau so, wie Marathon es verspricht. Es ist zweifellos ein solider Maßstab für ein Live-Service-Spiel. Letztendlich sind es jedoch nicht nur Monetarisierung und Belohnungen, die Spieler fesseln und langfristig unterhalten. Es ist ein fesselndes, unterhaltsames Gameplay, das im Idealfall etwas völlig anderes bietet als der Rest des Pakets.
Marathon ist als Extraktions-Shooter positioniert, ein Genre, das in letzter Zeit einen enormen Aufschwung erlebt hat. Die größte Hürde besteht vielleicht nicht darin, zu beweisen, dass Marathon ein gutes Spiel ist, sondern darin, zu zeigen, dass es sich gegen Arc Raiders behaupten kann – einen Extraktions-Shooter, der derzeit einen großen Hype-Zug genießt und keine Anzeichen einer Verlangsamung aufweist. Keine Monetarisierungsstrategie kann mit dem wertvollsten Gut eines Spielers konkurrieren: seiner Zeit. Wenn Bungie ihnen keinen Grund gibt, diese Zeit in einen lohnenswerten Extraktions-Shooter zu investieren, werden sie Raiders bleiben.
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