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Call of Duty Black Ops 6 und Warzone Patch machen Waffen stärker

Jeder liebt Buffs. Jeder liebt seine Lieblingswaffe und bekommt von den Entwicklern ein bisschen Liebe – und wenn Sie ein Call of Duty-Fan sind, stehen die Chancen gut Ein aktueller Patch hat Ihre Lieblingswaffe gerade sehr glücklich gemacht.

Der neueste Patch für Call of Duty Black Ops 6 und WarzoneVerbessert eine Menge Waffen, insbesondere was die Genauigkeit betrifft. Es geht viel weiter, als nur sicherzustellen, dass jede Kugel ihr Ziel trifft, und der Blog-Beitrag zum Patch erläutert dies im Detail.

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Kurz gesagt, egal, ob Sie aus der Hüfte schießen oder auf das Visier zielen, Jede verbesserte Waffe verhält sich in den Händen des Spielers viel besser. Es gibt weniger Rückstoß, geringere Leerlaufschwankungen und weniger Bewegung, während der Spieler unterwegs ist. Sie zeigen, Sie klicken, Sie lassen Ziele fallen.

Machen die Änderungen die Spiele etwas weniger realistisch? Vielleicht – aber Realismus steht hier offensichtlich nicht im Vordergrund. Die Entwickler machen eine Power-Fantasie und diese Änderungen bringen das Spiel besser in Einklang mit ihren Zielen.

Spieler werden deutlich mehr Stabilität beim Drehen, Bewegen, Ändern der Haltung und Schießen bemerken, insbesondere beim ADS.

Call of Duty verfügt außerdem über eine Mechanik namens „Aiming Idle Sway Delay“, die die Entwickler wie folgt beschreiben:

Die Zielverzögerung bei Leerlaufschwankung ist eine Mechanik, die die Leerlaufschwankung einer Waffe beim ersten Aufruf von ADS skaliert, sodass der anfängliche Zielpunkt mit der Fadenkreuzpositionierung übereinstimmt. Diese Werte sind jetzt verbessert und für alle Waffenklassen gleich. Scharfschützengewehre, die zuvor nur die anfängliche Leerlaufschwankung um 50 % skalierten, bieten jetzt eine vollständige Reduzierung.

Da es einen so starken Buff für Scharfschützen gibt, erwähnten die Entwickler auch, dass sie die Dinge genau im Auge behalten werden. Starke Waffen machen Spaß, aber von einem Scharfschützen, den man nicht sehen kann, in Stücke geschossen zu werden, bringt gelegentlich Frustration mit sich. Wenn die Änderungen Scharfschützen zu bedrohlich machen, können die Entwickler die Dinge rückgängig machen.

Neue Änderungen an Karten und Modi von Call of Duty

Obwohl der Patch den Schwerpunkt auf Waffen legt, ist dies offensichtlich nicht die einzige Änderung im Menü. Es gibt auch einige geringfügige Änderungen an verschiedenen Spieltypen und einige kleine Kartenanpassungen.

Zuerst die einfache Sache: Die Spawning-Logik auf der Karte „Hacienda“ wurde angepasst. Außerdem wurde ein visueller Fehler bei Nuketown Holiday behoben, der dazu führte, dass Spieler etwas zu grün wirkten.

Nun zu den Missionen. Die Punktelimits für Domination-, Kill Order-, Kill Confirmed- und Team-Deathmatch-Spiele wurden erhöht. Die Erhöhungen gelten auch für die 10v10-Moshpit-Versionen von Kill Confirmed und Deathmatch.

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In Kombination mit den Waffen-Buffs sind Punktesteigerungen interessant – Sie können Feinde leichter abschießen, müssen aber auch mehr Kills erzielen, um ein Match zu gewinnen.

Auch die Requisitenjagd erhielt einige kleine Verbesserungen – alle Requisiten, außer den besonders großen, hatten eine Verbesserung der Bewegungsgeschwindigkeit. Der Rundentimer wurde ebenfalls von 4 auf 3 Minuten verkürzt.

Diese Änderungen sind alle ab heute verfügbar. Wenn Sie also neugierig sind, wie sie sich auf Ihr Erlebnis auswirken, müssen Sie sie nur selbst ausprobieren.

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