In Alan Wake 2 erhalten Sie nach Abschluss des Kapitels „Return 5: Old Gods“ ein Werkzeug namens „Bolzenschneider“, mit dem Sie alle verschlossenen Tore öffnen können, auf die Sie in allen drei Regionen stoßen. Ein solches verschlossenes Tor befindet sich am Eingang zu den Miethütten in Cauldron Lake und kann nur mit den Bolzenschneidern geöffnet werden.
Im Bereich der Miethütten finden Sie eine Cauldron Lake Alex Casey Lunchbox, einen Cauldron Lake Cult Stash und diesen Kinderreim. Sie sollten sich auf jeden Fall etwas Zeit nehmen, um diesen Ort zu besichtigen.
Wo man den Kinderreim „Miethütten“ in Cauldron Lake findet
Der Kinderreim befindet sich in Hütte 4 im Miethüttenbereich von Cauldron Lake. Um dorthin zu gelangen, betreten Sie zuerst Kabine 3, gehen Sie dann durch die Hintertür und biegen Sie links ab. Als nächstes ducken Sie sich unter den umgestürzten Ast und gehen Sie durch die letzte Hintertür auf der linken Seite, um Hütte 5 zu betreten. Gehen Sie anschließend durch die Vordertür hinaus und biegen Sie links in Richtung Hütte 4 ab. Sobald Sie in der Hütte angekommen sind, finden Sie das Kinderlied der Eingangsbereich.
So lösen Sie das Kinderreimrätsel „Miethütten“.
Wenn Sie die Notiz in der Mitte der Reimszene lesen, werden Sie ein Rätsel entdecken, das wie folgt lautet:
„Unser Held ist mutig und
WAHR
Vom Monster verfolgt
durchschlüpfen
Die schlauen Krähen krächzen
Warnung
Und behalten Sie die im Auge
Kampfformung
Wenn der Kampf vorbei ist und
über
Der Held und die Krähen
Ernten Sie die Belohnungen, die noch übrig sind
ihr.”
Um dieses Kinderlied zu lösen, müssen Sie drei verschiedene Puppen verwenden: die Heldenpuppe, die Krähenpuppe und die Monsterpuppe. Sie finden die Heldenpuppe in der Nähe des Witchfinder’s Station Nursery Rhyme im Obergeschoss der Hütte. Möglicherweise besitzen Sie bereits die Krähenpuppe aus dem Picnic Area Nursery Rhyme, einem der frühesten Reime im Spiel. Schließlich müssen Sie für die Monsterpuppe zum Watery gehen und auf der Kommode oben in der Nähe des Watery Ranger Cabin Nursery Rhyme suchen.
Sobald Sie alle haben, müssen Sie die Monsterpuppe auf das Kükensymbol setzen, das „das durchschlüpfende Monster“ darstellt. Ebenso sollten Sie die Krähenpuppe auf dem Augensymbol platzieren, das die „cleveren Krähen“ darstellt […] Behalten Sie die Schlachtentwicklung im Auge.“ Zuletzt müssen Sie die Heldenpuppe auf das Schmucksymbol setzen, das für „Der Held“ steht […] ernten die Früchte”.
Nachdem das dunkle visuelle Flackern auf Ihrem Bildschirm zu sehen ist, begeben Sie sich zu Kabine 6 gegenüber von Kabine 4. Dort werden Sie auf einen gewaltigen Besessenen stoßen, der versuchen wird, Sie anzugreifen. Besiege ihn und betrete die Kabine. Oben in der Schublade und neben dem Fernseher finden Sie den Kaffeetassen-Anhänger, der Sie vor dem Tod bewahrt, wenn Ihre Gesundheit erschöpft ist, der aber sofort danach kaputt geht.
Wenn Sie Kinderreime aus Cauldron Lake vermissen, lesen Sie unseren Leitfaden, um sie schnell zu finden und zu lösen.