
Wenn man bedenkt, wie riesig und expansiv sich das Soulslike-Genre mittlerweile anfühlt, ist die Grundlage wirklich bemerkenswert, da sie sich technisch gesehen erst in den späteren Konsolengenerationen durchsetzte.
Man könnte sogar sagen, dass die Wurzeln überhaupt keine „Soulslike“-Elemente enthielten, aber selbst wenn man diesen Namensgeber für das Genre beiseite lässt, gab es immer noch lose Elemente, die dabei halfen, den Grundstein zu legen. Einige davon sind erst ein paar Jahrzehnte alt, während andere das Rad in der Neuzeit neu erfunden haben.
Verwandt
Die 8 besten Soulslikes mit Schwierigkeitsoptionen
Bei diesen Spielen können Soulslike-Fans den Schwierigkeitsgrad für ein einfacheres oder schwierigeres Erlebnis anpassen.
Und genau aus diesem Grund habe ich heute diese Liste zusammengestellt: um die besten Soulslikes jeder Konsolengeneration zu diskutieren, basierend auf ihrem kritischen Beifall und ihrem Einfluss auf das Genre als Ganzes.
5 Königsfeld
5. Generation
Da ich davon ausging, dass wir es von Anfang an wiederholen würden, ist die Erwähnung von King’s Field hier ein Muss. Es wird weithin als das Spiel angesehen, das die philosophische und mechanische Grundlage legte, auf der das Genre noch immer steht.
Es ist das Lieblingsspiel von FromSoft-CEO Hidetaka Miyazaki seit seinen bescheidenen Anfängen, daher ist es zu diesem Zeitpunkt schmerzlich klar, wo die Saat für diese Jungs aufgehen würde, um Demon Souls sowie die gesamte Dark Souls-Trilogie zu erschaffen.
Das Spiel selbst ist die beste Definition eines gnadenlosen Klassikers – kein Händchenhalten, keine Questmarker, nur Sie und Ihre Wanderung durch eine Reihe bedrückender Dungeons, kombiniert mit ihrer unheimlichen, eindringlichen Stille. Das ganze rücksichtslose First-Person-Dungeon-Crawler-Konzept hier war im Wesentlichen die Blaupause für das „Vertraue deiner Intuition“-RPG-Design, auf dem Soulslikes später ihre Identität aufbaute.
4 Schattenturm-Abgrund
6. Generation
Als die PS2 auf dem Weg zur absoluten Videospielkonsole war, gab es hier ein weiteres relativ obskures FromSoft-Spiel namens Shadow Tower Abyss. Und wenn Sie zum ersten Mal davon hören, kann ich Ihnen keine Vorwürfe machen.
Betrachten Sie es als einen spirituellen Bruder von King’s Field, mit einer ausgefeilteren Atmosphäre und einem kohärenten Setting mit echten NPCs und Monstern, anstatt ein einzelnes hohles Verlies zu durchqueren. Im Gegensatz zu anderen PS2-Action-RPGs zu dieser Zeit wirkte Shadow Tower Abyss absichtlich unbehaglich, isolierend und hart – genau der zermürbende Ton, den die Soulsborne-Titel später bis zu einem gewissen Grad annahmen.
Am wichtigsten ist, dass dieses Spiel über das übliche, was King’s Field schon lange repräsentiert hatte, hinaus ein fesselndes Detail aufwies, das später zum Synonym für Dead Space werden sollte: die Zerstückelung feindlicher Körper. Es war ein wichtiger Aspekt, der einen dazu anregen würde, Feinde strategisch und sorgfältig auseinanderzunehmen, sonst würden sie einfach wieder aufstehen, geköpft oder feindseliger als zuvor.
Abgesehen von der Auflademechanik der Energieleiste aus King’s Field war dies technisch gesehen das Spiel, das die Blaupause für den ausdauerbasierten Kampf lieferte, den man in den meisten Soulslikes sehen würde. Das, und Sie mussten Ihren Angriff sorgfältig aus den vier verschiedenen Angriffsanimationsoptionen auswählen. Oh, und hier ist es einfach ein lustiger Wegwerfartikel; Du könntest in diesem Spiel eine Pistole und eine Schrotflinte benutzen, wilde Zeiten.
Verwandt
Die 8 besten Top-Down-Souls-Likes
Ein Blick aus der Vogelperspektive auf die Brutalität verleiht den Dingen wirklich eine neue Wendung.
3 dunkle Seelen
7. Generation
Es ist schwer, gegen ein Spiel zu argumentieren, das insbesondere für die damalige Zeit das höchste Maß an Interkonnektivität und mechanischer Tiefe aufwies. Die meisten RPGs dieser Zeit umfassten die Handlungsfreiheit des Spielers und Open-World-Settings, wie zum Beispiel Skyrim und Dragon’s Dogma. Im Gegensatz dazu sind bei Dark Souls Widrigkeiten und Schwierigkeiten das charakteristische Element.
Der Kampf belohnt Sie dafür, dass Sie das Moveset eines Bosses nach mehreren Trial-and-Error-Runbacks meistern, und mit einem Wiederspielbarkeitsanreiz, der Sie dazu bringt, nach anderen Enden und unentdeckten/unvollendeten NPC-Questreihen zu suchen.
Ein großes Lob an Demon’s Souls dafür, dass es die Säule ist, auf der es steht, aber Dark Souls selbst ist wirklich das Spiel, das einen kulturellen Wandel nicht nur in der Branche, sondern in der gesamten Spielelandschaft ausgelöst hat. In verschiedenen Medien wurde häufig darauf verwiesen, und die allgemeine Designphilosophie des Spiels wurde zum Mittelpunkt eines ganzen Genres.
2 Sekiro: Shadows Die Twice
8. Generation
Keine Respektlosigkeit gegenüber der Bloodborne-Fangemeinde, aber ich schätze ein Spiel, das nahezu perfekt geschrieben ist, hier mehr. Und genau das war Sekiro: Shadows Die Twice, und ich wage zu sagen, es fühlte sich fast wie das Hauptwerk von FromSoftware an. Einige stimmen vielleicht zu, andere nicht, und das ist auch in Ordnung.
Die meisten Soulslikes der 8. Generation verließen sich zu dieser Zeit noch stark auf Ausdauerbalken, Ausweichen und allmähliche Abstände. Aber in Sekiro führte das alles zu einem Design, das die Körperhaltung veränderte und die Spieler an ihre Grenzen brachte, während sie ein steiles, rhythmisches Kampfsystem erlernten. Ein paar Kämpfe waren sicherlich eine Spielerei, aber bei den anderen Kämpfen musste man immer noch ein angemessenes Gleichgewicht zwischen unerbittlichem Angriff und defensiver Vergeltung finden.
Ich kann gar nicht sagen, wie oft ich Dutzende einzelner Runbacks zu Owl, Lady Butterfly, Genichiro und Isshin machen musste, nur um frustrierend zu sterben. Aber das alles führte dazu, dass ich das Spiel uneingeschränkt verehrte und lautstark applaudierte, als es später im Erscheinungsjahr die GOTY-Auszeichnungen gewann.
Verwandt
Die 10 besten Soulslikes, die derzeit auf PS Plus erhältlich sind
Wenn Sie ein fesselndes Gameplay wünschen, aber nicht direkt für ein Spiel bezahlen möchten, sind dies großartige Optionen für Playstation-Fans.
1 Lügen von P
9. Generation
Ohne FromSoft die volle Anerkennung zu zollen, fällt meine persönliche Wahl für das beste Soulslike der 9. Generation auf Lies of P. Abgesehen von der Inklusivität spricht das Spiel mit seiner reichhaltigen Qualität für sich selbst, was bei den meisten in diesem Genre selten zu finden ist.
Eine Erzählung, die sich vollständig und emotional fesselnd anfühlt und gleichzeitig eine der bezauberndsten Gothic-Atmosphären der letzten Zeit miteinander verbindet. Die eindringliche Welt von Krat ist aufwendig mit Vertikalität gestaltet und an jeder Ecke sind noch melancholischere Puppen als zuvor zu sehen.
Wo Lies of P jedoch am meisten glänzt, ist die Kampfabteilung – ein straffes, durchdachtes System, das von Bloodborne und Sekiro inspiriert ist, aber über eine eigene mechanische Identität verfügt. Es gibt keinen einzigen Moment, in dem es zu Wiederholungen kommt, nur weil der Aspekt der Waffenmontage es Ihnen ermöglicht, den Griff und die Klinge der Bewaffnung anzupassen.
Darüber hinaus verleiht Pinocchios Legionsarm dem Gameplay eine weitere Ebene an Vielseitigkeit und bietet je nach verwendetem Arm Spezialeffekte, was für einige wichtige Bosskämpfe äußerst vorteilhaft ist.
Und da jeder, den ich kenne, den Overture-DLC lobt, ist es an der Zeit, ihn durchzuspielen, und Sie auch, denn Lies of P ist derzeit meine Wahl für das beste Soulslike der aktuellen Generation auf dem Markt.
Nächste
10 schlecht rezensierte Soulslikes, die eigentlich ziemlich gut sind
Lassen Sie sich von den Kritikern nicht täuschen, das sind herausragende Soulslikes.
