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Das neueste Nvidia-Treiber-Update behebt das Flashing-Korruptionsproblem von Modern Warfare 2

Zusammen mit ein paar Fixes für Forza Horizon 5 und Call of Duty Vanguard.

Das Nvidia-Treiberupdate 526.86 steht jetzt zum Download bereit und enthält eine Reihe von Korrekturen für mehrere Spiele und Spiel-Engines, einschließlich Korrekturen für Call of Duty Modern Warfare 2 und Call of Duty Vanguard, um das bestmögliche Erlebnis mit diesen Titeln zu bieten (mit freundlicher Genehmigung von DSOG). .

Laut den offiziellen Patchnotizen von Nvidia behebt der neue Patch ein blinkendes Korruptionsproblem in Call of Duty Modern Warfare 2, das beim Spielen des Spiels zu sehen war. Wenn Sie ein ähnliches Problem hatten, wird dringend empfohlen, das neueste Nvidia-Treiberupdate zu installieren, insbesondere wenn Sie vorhaben, Warzone 2 zu spielen, wenn es nächste Woche startet. Der Patch verbessert auch die Stabilität des Spiels auf Nvidia-GPUs.

DUALSHOCKERS-VIDEO DES TAGES

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Abgesehen davon behebt das neue Nvidia-Update ein Absturzproblem mit Call of Duty Vanguard, das derzeit möglicherweise nicht so viele Spieler wie Modern Warfare 2 hat, aber immer noch eine eigene Community hat, die das Spiel spielt. Darüber hinaus wurde auch ein Fix für Forza Horizon 5 angewendet, der das Problem von regenbogenähnlichen Artefakten im Spiel beseitigt. Unten können Sie die vollständige Liste der Fehlerbehebungen und bekannten Probleme im neuesten Nvidia-Treiberupdate einsehen.

Behobene Probleme

[Call of Duty: Modern Warfare II] Während des Spiels kann zufällig blinkende Korruption gesehen werden. [Call of Duty: Vanguard] Das Spiel kann nach längerem Gameplay zufällig abstürzen. VTube Studio stürzt nach dem Treiber-Update auf einen schwarzen Bildschirm ab. Die GPU kann nach dem Beenden bestimmter Spiele im P0-Zustand hängen bleiben [Anvil Engine Games] Umgebungsflackern Abfall der 8K60 AV1-Decodierungsleistung auf RTX 4090 [Forza Horizon 5] Einige PC-Konfigurationen können nach längerem Spielen regenbogenähnliche Artefakte im Spiel sehen

Bekannte Probleme

Das Ein- und Ausschalten von HDR im Spiel verursacht Spielstabilitätsprobleme, wenn eine nicht native Auflösung verwendet wird. [DirectX 12] Shadowplay-Aufnahmen können überbelichtet erscheinen, wenn HDR verwenden in den Windows-Anzeigeeinstellungen aktiviert ist. Wenn DSR/DLDSR aktiviert ist, kann der Monitor kurz flackern, wenn er aus dem Ruhezustand des Displays erwacht. Maxon – Cinema4D + Redshift3D-Videospeicherzuweisungen verursachen TDR- oder Treiberabsturz Möglicher Absturz von RedCine-X Pro beim Arbeiten mit Effekten während der Videowiedergabe Der Dienst Desktop Window Manager (dwm.exe) meldet möglicherweise eine höhere GPU-Nutzung bei einigen Konfigurationen der RTX 30-Serie Problemumgehung: Deaktivieren Sie die Hardware -beschleunigte GPU-Planung aus den Windows-Einstellungen [Daz Studio] Die Anwendung stürzt nach der Aktualisierung auf den neuesten Treiber ab, wenn versucht wird, die Simulation auszuführen

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