
Taktische Gaming-Fans sind nur noch etwa eine Woche davon entfernt, die Vollversion von Square Enix‘ neuestem Beitrag, The DioField Chronicle, in die Hände zu bekommen, der am 22. September erscheint. Treffen für die Tokyo Game Show, Produktionsmitarbeiter und Gesangsdarsteller für das nächste Studio des Studios strategischen RPG-Titel bot einen letzten Einblick in das Spiel vor seinem Debüt.
Eine Sache, die in DioField sofort auffällt, ist der Kunststil, der einem Diorama ähnelt, aber Elemente des Realismus enthält. Art Director Takahiro Kumagai erklärte, sein Team habe „einen eleganten und schönen Look“ geschaffen, indem es die Action auf einen hochdetaillierten Hintergrund platzierte, der einem Brettspiel ähnelt, und sich aus der Vogelperspektive auf den Kampf konzentrierte. Bei der Herstellung des einzigartigen Stils, in dem Charaktere so skaliert werden können, dass sie größer als manche Gebäude sind, war das Ausbalancieren des Diorama-Themas mit Realismus der Schlüssel zum Erfolg. „Eines Tages würde ich dies gerne als eine Art Plastikmodellbausatz oder als Diorama im wirklichen Leben sehen“, beschrieb er den visuellen Reiz des Spielbretthintergrunds.
VERBINDUNG: Die Welt des DioField Chronicile ist viel tiefer als wir dachten
Die Geschichte von The DioField Chronicle konzentriert sich auf vier Hauptfiguren, die als Anführer einer Söldnerkompanie, Blue Fox von DioField Island, fungieren, und ihre persönlichen Gefühle und Interaktionen, als der Krieg ausbricht. Der Produzent Shigeyuki Hirata drückte seinen Stolz darüber aus, dass die Handlung seines Spiels völlig neu und nicht an eine bestehende IP gebunden ist und den Spielern eine völlig originelle Welt eröffnet, die auf mittelalterlichen und aktuellen Themen mit einem starken Fantasy-Element basiert.
Im Gegensatz zu vielen modernen strategischen RPGs konzentriert sich das Spiel auf Echtzeitkämpfe mit einem System, das die Entwickler nur für diesen Titel entwickelt haben, wobei Spieler Befehle an Einheiten erteilen, um ihre einzigartigen Stärken zu nutzen. „Ich denke, die Tiefe des Spiels liegt darin, dass viele Leute in der Lage sind, sich dem auf verschiedene Weise zu nähern“, sagte Hirata und erklärte einige der technischen Gameplay-Elemente. Dazu gehört ein Adjutantensystem, das es den vier spielbaren Charakteren auf jeder Karte ermöglicht, jeweils einen anderen Charakter für die Fahrt mitzunehmen, was Platz für eine Vielzahl möglicher Fähigkeitskombinationen macht. Das Level-up-System wird weiter auf der Anpassung der Einheiten aufbauen, indem die Spieler Punkte sammeln, um die Statistiken ihrer Charaktere individuell anzupassen, indem sie Fertigkeitspunkte verwenden und Kampffähigkeiten an Waffen anstatt an die Charaktere selbst binden. Hirata wollte Echtzeitelemente mit einer fesselnden Geschichte kombinieren, um den Spielern ein aufregendes neues Spielgefühl zu vermitteln und ihnen gleichzeitig die Vertrautheit eines klassischen Rollenspiels zu vermitteln. „Möglicherweise müssen Sie hier und da eine Pause einlegen, aber ich denke, es bietet eine neue SRPG-Erfahrung“, bemerkte er.
Diese klassische Erfahrung wird größtenteils von Andrias, dem Protagonisten des Spiels, der von Nobuhiko Okamoto geäußert wird, dargestellt. Okamoto verzichtete definitiv auf die Trope des stummen Protagonisten und sagte, er müsse doppelt so viele Zeilen lesen, wie er es für ein ähnliches Spiel erwartet hätte, obwohl Hirata bemerkte, dass viele dieser Zeilen zur Darstellung dienen und den Spielern helfen, die einzigartige Welt zu verstehen, in die das Spiel sie stoßen wird . Okamoto war auch amüsiert über die Interaktionen der Charaktere und sagte: „Nun, man könnte sagen, dass sie nicht miteinander auskommen, aber auf eine Art tun sie es. Es ist so eine interessante Balance, um ehrlich zu sein. Aber ich habe den Eindruck, dass.“ Sie erkennen die Stärken des anderen an.”
Das Spiel soll auf aktuellen und Last-Gen-PlayStation- und Xbox-Konsolen, Nintendo Switch und PC über Steam veröffentlicht werden. Es wird sowohl in der Standard- als auch in der Digital Deluxe-Version erhältlich sein, wobei letztere ein digitales Artbook und einen Soundtrack enthält. Darüber hinaus bietet Square Enix eine Collector’s Edition des Spiels an, die zusätzlich zum Standard-Videospiel mit einem vollständigen The DioField Chronicle-Tabletop-Brettspiel verpackt wird. Die Collector’s Edition ist nur über den Online-Shop von Square Enix erhältlich. Wenn Sie sich bezüglich des Spiels nicht sicher sind, steht eine kostenlose Demo zum Download bereit, und gespeicherte Daten können nach der Veröffentlichung auf das vollständige Spiel übertragen werden.
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