
Höhepunkte
Baldur’s Gate 3 hat kürzlich Patch 6 veröffentlicht, auf den viele Spieler äußerst gespannt waren. Wenn man bedenkt, dass es voller neuer Inhalte und notwendiger Korrekturen ist, ist es keine Überraschung, dass es unter den Fans ein so heißes Thema ist.
Viele Spieler schienen sich in der Idee der neuen Kussanimationen (die absolut fantastisch aussehen), der neuen Camp-Animationen und des optimierten Prozesses zum Auswechseln Ihrer Camp-Mitglieder zu verlieren. Doch trotz all dieser neuen Güte scheinen viele Leute das eine Feature verpasst zu haben, das meiner Meinung nach tatsächlich das Beste am gesamten Patch ist – die Möglichkeit, Shadowheart nach den Ereignissen im Haus der Trauer zu trösten.
Die Questreihe von Shadowheart hat mich härter getroffen als jede andere Quest in einem Spiel zuvor. Sie ist eine so gut geschriebene Figur, und Jennifer English (ihre Synchronsprecherin) hätte es nicht besser machen können. Während die gesamte Questreihe eine emotionale Wirkung hatte, hat mich das Ende am härtesten getroffen. Als ich in den Patchnotizen sah, dass „man Shadowheart jetzt umarmen kann, wenn sie weint, nachdem sie ihre Eltern verloren oder gerettet hat“, war ich begeistert.
Ein tragisch schöner Charakter
Ich habe mich schon immer zu tragischen Charakteren hingezogen gefühlt, daher ist es kein Wunder, dass Shadowheart in dem Moment, als ich sie auf der Nautiloid sah, schnell zu meinem Lieblingsfilm wurde. Je mehr ich über Shadowheart und ihre Hintergrundgeschichte erfuhr, desto mehr Schmerz empfand ich für sie als Figur. Dieser Schmerz verstärkte sich nur, als ich alle Origin-Charaktere spielte und die Wahrheit hinter ihrer mysteriösen Wunde erfuhr.
Eine Umarmung von Tav lindert sicherlich nicht den ganzen Kummer, den Shadowheart erlebt, aber die Wahrheit ist, dass Menschen Menschen brauchen.
Ich ging völlig blind in das Spiel und hatte zum Glück keine Schwierigkeiten, eine großartige Beziehung zu Shadowheart aufzubauen. Jedes Mal, wenn sie eine wichtige Entscheidung zu treffen hatte, trat ich zurück und forderte sie auf, das zu tun, was sie für richtig hielt. Schließlich denke ich, dass jeder die Entscheidungsfreiheit in seinem Leben haben sollte.
Aber als es zu diesem Moment im Haus der Trauer kam, hatte ich keine Ahnung, was ich ihr sagen sollte. Meine Eltern haben eine entscheidende Rolle dabei gespielt, dass ich der bin, der ich bin. Ich kann mir keine Welt vorstellen, in der ich so wie sie getrennt von meinen Eltern aufgewachsen bin und es dann ein Schmerz ist, wieder mit ihnen vereint zu sein und sie dann wieder zu verlieren, das kann ich mir nicht vorstellen. Die Wahrheit ist, dass beide Optionen für sie scheiße waren – sehr. Also sagte ich ihr, dass sie mich nicht brauche, um für sie zu entscheiden, was dazu führte, dass ihre Eltern sie anflehten, sich selbst zu retten und sie zu opfern. Und das tat sie.
Ein Freund in Not, immer noch in Not
Nachdem sie ins Lager zurückgekehrt war, sagte mir Schattenherz, sie müsse darüber nachdenken, was sie getan hatte, und wer könnte ihr die Schuld geben? Später in dieser Nacht fand ich sie neben einer alten Selune-Statue stehen und fragte mich, ob die Menschen ihren Glauben verloren oder die Statue einfach zurückgelassen hatten. Es dauerte nicht lange, bis sie schluchzte und sich fragte, warum ihre Geschichte so enden musste. Warum konnte Shar sie nicht einfach in Ruhe lassen? Warum konnte sie nicht die perfekte Tochter sein, die sowohl sich selbst als auch ihre Eltern rettete? Als ich sah, wie sie in diesen Momenten zusammenbrach, kam es mir vor, als würde ich meiner besten Freundin dabei zusehen, wie sie den schwersten Moment ihres Lebens durchlebte, und anstatt zu helfen, stand ich da und schaute zu, als wäre es eine Art Show.
Da ich der Empath bin, der ich bin, war ich absolut am Boden zerstört von dem, was sich vor mir abspielte. Die Larian Studios haben großartige Arbeit dabei geleistet, diese Charaktere zum Leben zu erwecken, und ich hatte wirklich das Gefühl, einfach nur da zu sein und absolut nichts zu tun. Nachdem Shadowheart aufgehört hatte, in ihre Hände zu schluchzen, verabschiedete sich mein Tav unbeholfen und tauchte völlig unter, sodass ihre beste Freundin während einer traumatischen Zeit ganz allein dort stehen blieb. Ich habe sie einfach hängen lassen.
Das Unrecht vergangener Durchspiele wiedergutmachen
Jetzt, mit Patch 6, kann ich endlich das tun, was ich schon im August tun wollte, als ich diese Szene zum ersten Mal sah. Du hast jetzt die Möglichkeit, Shadowheart zu umarmen, nachdem sie zu weinen beginnt. Ob sie ihre Eltern rettete oder tötete, die Szene spielt sich immer gleich ab. Wenn sie sie rettet, wird sie beklagen, dass sie es nicht verdient hat, jemandes Tochter zu sein, und wenn sie sie tötet, wird sie darüber beklagen, dass sie sie nie kennengelernt hat. Sobald sie anfängt zu weinen, haben Sie die Möglichkeit, sie zu umarmen.
Eine Umarmung von Tav lindert sicherlich nicht den ganzen Kummer, den Shadowheart erlebt, aber die Wahrheit ist, dass Menschen Menschen brauchen. Es gibt Zeiten, in denen eine Umarmung alles ist, was man geben kann, und selbst wenn es nicht so aussieht, kann sie so viel für jemanden bewirken. Es mag nur eine kleine Geste von Tav sein, aber es könnte für Shadowheart alles bedeuten, sich weniger allein auf der Welt zu fühlen. Es scheint, dass sie ihr ganzes Leben vor anderen verborgen verbracht hat, und es ist an der Zeit, dass sie endlich den Trost findet, einen wahren Freund zu haben.
Während Patch 6 einige erstaunliche Dinge in Bezug auf die romantische Liebe zwischen Ihnen und Ihrem Partner mit sich bringt, ist dies nicht die einzige Art von Liebe, die es mit sich bringt. Die pure Liebe in dieser Szene macht sie zu einem der besten Momente im Spiel, egal ob Ihr Tav in Shadowheart verliebt ist oder Shadowheart einfach liebt. Ich liebe die neuen Animationen und Fehlerbehebungen, die dieser Patch mit sich gebracht hat, aber ich würde das alles ohne weiteres hergeben, nur um diese Szene zu sehen. Shadowheart ist eine so wunderschön tragische Figur und sie verdient es, die Liebe wahrer Freundschaft zu erfahren.
