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Der CEO von Helldivers 2 spricht die stille Mehrheit innerhalb der Playerbase an

Eines der herausforderndsten Dinge für die Entwicklung eines Multiplayer -Shooters ist der Akt des Ausgleichs und Patchens von Teilen des Spiels. schließlich, Es besteht immer ein Risiko, dass Sie für einige einen Teil des Spiels beschädigen, um es für andere zu beheben.

Frühere Flecken von Helldivers 2 haben jedoch bereits eine umfassende Prüfung in der Gemeinde unterzogen. Patches wie der inoffiziell benannte “Buff Everyday” -Patch von vor fast einem Jahr waren sehr kontrovers. Da es jede Waffe viel mächtiger machte, entwertete sich im Wesentlichen die hochkarätigen Gegenstände.

In letzter Zeit hat sich Shams Jorjani durch die Community -Zwietracht eines der interessantesten Probleme beim Ausgleich und Aktualisieren des Spiels angesprochen – dass ein bedeutender Teil der Spieler eine stille Mehrheit darstellt, einfach das Spiel zum Vergnügen spielen und sich nicht mit der breiteren Gemeinschaft beschäftigen.

Verständnis der stillen Mehrheit der Spieler

Die Tatsache, dass ein bedeutender Teil der Spieler zum Spaß spielt und keine tieferen Diskussionen über das Spiel einführt, ist wichtig, aber etwas, das definitiv unterschätzt wird. Zum einen, Dies bedeutet, dass Ihr durchschnittlicher Spieler möglicherweise nicht der lautesten Meinung zustimmt, die von einer Community zum Ausdruck gebracht wird.

Wie Jorjani als Reaktion auf eine Community -Frage über Discord teilte: “Die weite, überwiegende Mehrheit spielt das Spiel schweigend – sie posten nicht hier noch auf Reddit … manchmal überschneidet es sich mit dem, was Influencer oder Menschen in den sozialen Medien sagen – oft nicht.”

Dies bedeutet, dass um ein Spiel richtig zu verändern und zu beeinflussen und die vorherrschende Meinung zu erhalten, dies nicht immer bedeutet, was der Auftakt oder der Beitrag zu Reddit sagt oder was der lauteste und am meisten bombastische Inhaltsersteller in ihrem neuesten Video oder Stream ausdrückt.

Denken Sie an das jüngste Ausgleich von Spielen wie Battlefield 6. Während Streamer und wettbewerbsfähige Shooter -Fans möglicherweise die Tatsache nicht gemocht haben, dass EA die übermäßige Bewegungsmechanik entfernt hat, war dies wahrscheinlich ein besserer Aufruf für die größere Gemeinschaft.

Zum Beispiel ist es einem durchschnittlichen Spieler möglicherweise egal, welche Waffe OP ist und wie das Bießen anderer Waffen die stärksten Waffen weniger belastbar machen kann. Stattdessen kümmern sie sich einfach darum, eine gute Zeit zu haben und in der Lage zu sein, jede Waffe zu benutzen, die sie Horden von Arachnids abnehmen möchten.

Aber Jorjani teilte weiter mit, dass sie zwar “überall Vorschläge verfolgen … im Moment ist Reddit nicht halb schlecht – ihr Upvote -System macht einen OK -Job.” Obwohl es an anderer Stelle Meinungen gibt, die keine große Stimme bekommen, scheint es, dass zumindest für Helldivers 2 ein gemeinsames Gemeinschaftsgefühl geteilt zu sein scheint.

Wenn Sie jedoch in die Zukunft des Multiplayer -Gaming gehen, insbesondere für die Patches anderer, wettbewerbsfähigerer Spiele wie Overwatch oder Call of Duty, ist dies eine gute Erinnerung daran, dass der lauteste Streamer oder der höchste Reddit -Kommentar möglicherweise nicht immer das ist, was eine Mehrheit der Spieler tatsächlich will.

Höllenvischer 2

Systeme

Freigegeben

8. Februar 2024

ESRB

M für reife 17+ aufgrund von Blut und Blut, intensive Gewalt

Entwickler (en)

Arrowhead Game Studios

Verlag)

Sony

Motor

Bitsquid

Multiplayer

Online-Koop

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