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Der CFO von CD Projekt sieht angesichts der Kontroverse um Dragon’s Dogma 2 keinen Platz für Mikrotransaktionen in Einzelspieler-Spielen

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CD Projekt bestätigt, dass es keine Pläne für Mikrotransaktionen in Einzelspieler-Spielen gibt, möglicherweise aber in Mehrspieler-Spielen. Mikrotransaktionen in Dragon’s Dogma 2 sind umstritten und lösen Diskussionen über die Akzeptanz der Monetarisierung in Vollpreisspielen aus. CD Projekt entwickelt gleichzeitig vier Projekte und konzentriert sich hauptsächlich auf das kommende Witcher-Spiel.

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Laut dem Finanzvorstand des Unternehmens, Piotr Nielubowicz, beabsichtigt CD Projekt in absehbarer Zeit nicht, Mikrotransaktionen in seine Einzelspieler-Spiele zu integrieren.

In einem Interview mit der polnischen Wirtschaftswebsite Stockwatch wurde Nielubowicz gefragt, ob CD Projekt beabsichtige, Mikrotransaktionen in seine Spiele zu integrieren (danke, PCGamer).

Zugehöriges CD Projekt bietet Updates zu vier laufenden Entwicklungsprojekten. Der Großteil der Arbeitskräfte von CD Projekt erstellt derzeit den nächsten Eintrag in der The Witcher-Reihe.

Nielubowicz antwortete: „Wir sehen keinen Platz für Mikrotransaktionen in Einzelspielerspielen.“ Allerdings schloss er die Möglichkeit von Mikrotransaktionen in potenziellen zukünftigen Multiplayer-Spielen nicht aus.

„Wir schließen nicht aus, dass wir diese Lösung in zukünftigen Multiplayer-Projekten nutzen werden“, stellte er klar. CD Projekt arbeitet an einem Multiplayer-Spiel im The Witcher-Universum mit dem Codenamen Project Sirius. Die zukünftige Version wird von der CD Projekt-Tochter The Molasses Flood entwickelt und wird möglicherweise Open-World-Elemente enthalten.

Dieses Gespräch findet inmitten einer Kontroverse um die Monetarisierung von Dragon’s Dogma 2 statt. Obwohl Dragon’s Dogma 2 auf dem Bewertungsaggregator Metacritic eine hohe Punktzahl von 85 (wir gaben 90) erhält, waren die Spieler unangenehm überrascht, in das Rollenspiel integrierte Mikrotransaktionen zu finden.

Zu diesen Mikrotransaktionen gehören Gegenstände, mit denen Sie das Aussehen Ihres Charakters ändern oder dem Gefängnis entkommen können. Obwohl diese Gegenstände im Spiel leicht erhältlich sind, sind die Spieler über ihre Existenz verärgert.

Unabhängig vom tatsächlichen Schweregrad der Monetarisierung von Dragon’s Dogma 2 hat dies zu Diskussionen darüber geführt, wie viel Monetarisierung in Vollpreisspielen akzeptabel ist. Nach Ansicht von CD Projekt scheint die Antwort keine zu sein.

CD Projekt arbeitet gleichzeitig an vier Projekten, wobei der Großteil seiner Arbeitskräfte in die Entwicklung des nächsten Witcher-Spiels (Codename Polaris) investiert ist.

Zusätzlich zu dem bereits erwähnten Sirius engagiert sich CD Projekt in seinem Bostoner Studio für das Projekt Orion, ein neues Spiel, das im Cybperunk-2077-Universum angesiedelt ist. Ein kleines „Strike-Team“ ist mit der Entwicklung des Projekts Hadar beschäftigt, einer Original-IP unabhängig von The Witcher und Cyberpunk 2077.

Verwandte Themen Ich bekomme das Ende von Cyberpunk 2077 immer noch nicht aus meinem Kopf. Falsche Stadt, falsche Leute.

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