
Trotz seiner Berichte von vor zwei Wochen, dass die Helden in Overwatch 2 auf einem ziemlich ausgeglichenen Feld auftreten, hat Produzent/Entwickler Blizzard Entertainment einige notwendige Änderungen an fünf bestimmten Charakteren angekündigt. Wie von My Nintendo News erwähnt, müssen die fünf Helden – Sombra, Kenji, Zarya, D.va und Kiriko – alle optimiert werden, um die Auswirkungen ihrer Kräfte zu verringern.
Laut Blizzards Hero Balance Dev Update vom 28. Oktober sollen die Änderungen diese bestimmten Helden „mehr in Einklang mit dem Rest der Liste“ bringen. Die Änderungen sollen in einem Update am 15. November wirksam werden.
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Zu Beginn wird Sombras Multiplikator für gehackten Schaden von 40 Prozent auf 25 Prozent reduziert, und gehackte Gegner sind für die Dauer des Effekts keine gültigen Ziele für das Hacken. Außerdem wird die Sperrdauer für die Hack-Fähigkeit von 1,75 Sekunden auf 1,5 Sekunden reduziert. Blizzard berichtet, dass die Fähigkeit Sombra „zu tödlich für einen Flanker mit leichtem Zugang zu den Backlines des Feindes“ gemacht hat, und der Entwickler möchte ihre Fähigkeiten mehr mit ähnlichen Charakteren wie Reaper und Tracer in Einklang bringen.
Genji, ein weiterer Flanker, wird einige leichte Debuffs erhalten, wobei sein Shuriken-Schaden von 29 auf 27 und seine maximale Munitionsanzahl von 30 auf 24 reduziert wird. Wie Sombra erklärte Blizzard, dass Genjis Änderungen ihn mit anderen Flankern in Einklang bringen werden.
Zarya, die Blizzard Anfang dieses Monats in seinen Notizen als den leistungsstärksten Charakter aufgeführt hatte, wird eine kürzere Barrieredauer haben, da die Gesamtzeit von 2,5 Sekunden auf zwei Sekunden reduziert wurde, und die Abklingzeit für die Barriere wird von 10 Sekunden auf erhöht 11 Sekunden. Frühe Berichte, die Blizzard von Spielern erhalten hatte, sagten voraus, dass Zarya zu den schwächsten Solo-Panzern auf der Liste gehören würde, aber diejenigen, die seitdem gegen sie spielen, haben ihre Besorgnis darüber geäußert, dass sie „sehr begrenzte Fenster der Verwundbarkeit hat, was sich in Kombination schwierig anfühlt ihr ansteigendes Schadenspotenzial”, heißt es in dem Bericht. Die Änderungen sollten ihre Unverwundbarkeit beheben und es ihr erschweren, Energie zu gewinnen.
Kiriko erhält nur eine Änderung, aber sie verkürzt die Unverwundbarkeitsdauer ihrer schnellen Schrittkraft fast um die Hälfte und reduziert sie von 0,4 Sekunden auf 0,25 Sekunden. Während die Unverwundbarkeitsperiode dazu gedacht war, Kiriko vor dem Tod zu schützen, nachdem sie sich möglicherweise in eine gefährliche Situation teleportiert hatte, sagte Blizzard: „Es war am Ende etwas zu lang und führte zu einiger Verwirrung, als auf Kiriko geschossen wurde.“
Zu guter Letzt erhält D.va eine „teilweise Wiederherstellung“, die den Aufprallschaden ihres Boosters von 25 auf 15 reduziert, aber die Streuung ihrer Fusionskanone von 3,5 auf 3,75 erhöht, der einzige bemerkenswerte Buff unter den kommenden Änderungen. Der Entwickler bemerkte Bedenken der Spieler bezüglich der Verbesserungen ihrer Verteidigungsmatrix, ließ diese Fähigkeit jedoch in Ruhe und hoffte, dass die Umkehrung ihre Fähigkeiten mit den anderen Charakteren ausgleichen wird.
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