
Zusammenfassung
Nintendos Klage gegen Palworld hat den Entwickler dazu gedrängt, die Fähigkeit zu beseitigen, mit einem Kumpel zu gleiten. Darüber hinaus wurden frühere Änderungen am Gameplay vorgenommen, um die Ansprüche von Nintendo zu beheben. Dies ist alles daran, dass Nintendo behauptet, Palworld gegen Pokémon mit seinem Gameplay zu verstoßen.
Die jüngste Nintendo -Klage gegen den Palworld -Entwickler Pocketpair tobt seit einiger Zeit. Obwohl viel von der Öffentlichkeit weg war, beweist das jüngste PALWORD -Update, das einen wesentlichen Teil des Spiels verändert hat, die Klage alles andere als beruhigend.
Obwohl erste Berichte und einige anhaltende Missverständnisse der Meinung sind, dass die Freunde das Problem darstellen, weist viele darauf hin, wie ähnlich die 3D -Modelle der Freunde zu Nintendos eigenem Pokémon waren, Die Klage richtete sich tatsächlich auf Mechanik und Gameplay, da Pokémon Palworld auf mehr als nur Charakterdesign inspiriert.
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Wie in einem kürzlich in einem Tweet enthüllten Patch im November bekannt war, war ein Patch in der Lage, einige der Kernvorwürfe von Nintendo anzusprechen. Um die Kumpels direkt aus den Kumpels zu beheben, die sie enthalten, änderte Palworld, so dass die Freunde zu Ihren Füßen laichen, um die Ähnlichkeiten mit Pokémon- und Poké -Bällen zu beseitigen.
Der jüngste Patch befasst sich mit einem weiteren potenziellen Problem für die Klage. Sie werden nicht mehr in der Lage sein, über die Luft auf der offenen Welt an Freunden zu gleitenWie nach PocketPair ist dies auch ein Anliegen in den laufenden Rechtsstreitigkeiten.
Obwohl Sie im Spiel immer noch durch die Luft gleiten können, können Sie dies nicht mehr dazu verwenden. Stattdessen gleiten Sie auf einem Segelflugzeug durch die Luft, ähnlich wie in Spielen wie Breath of the Wild.
Der Tweet von PocketPair besagt, dass „diese Änderungen erforderlich sind, um weitere Störungen der Entwicklung von Palworld zu verhindern“. Die Formulierung legt sogar nahe, dass das Rechtsteam von Nintendo Taschenpair dazu drängt, diese Änderungen vorzunehmen.
Wie kann Nintendo behaupten, dass das Gleiten durch die Welt mit einem Kumpel in ihr Eigentum eingreift? Es scheint, als ob viele Fans einverstanden sind, dass diese Behauptung verrückt ist, wobei die häufigste Antwort auf die Ankündigung der typische „F* Nintendo“ ist.
Im weiteren Sinne sagen viele Fans, dass sie keinen Nintendo Switch 2 kaufen werden Nach Nintendos jüngsten Aktionen verschlechterten die Erfahrung eines ihrer Lieblingsspiele. Ein Tweet hat angegeben:
“Nicht einen Switch 2 kaufen, nicht mehr Nintendo- oder Pokémon -Produkte kaufen. Digimon war sowieso immer besser.”
Die häufigste Reaktion scheint verwirrt zu sein-Menschen, die “mit Ihrem Kumpel gleiten, ist patentiert?” oder “Wie darf Pokémon/Nintendo das überhaupt tun?”
Ehrlich gesagt macht diese Verwirrung am sinnvollsten. Von Filmen wie Avatar (ironischerweise sowohl der James Cameron -Film als auch der letzte Airbender) bis hin zu Spielen wie Panzer Dragoon, Hogwarts Legacy und Horizon verboten nach Westen, ist es in den Medien alles andere als ungewöhnlich.
Die Frage hat sich also in die Frage gestellt, was für Palworld bedeutet, den Inhalt von Nintendo zu verletzen?
Warum greift Nintendo das Gameplay von Palworld an?
Ein paar große Teile der Debatte müssen erzogen werden. Zum einen wird dieser Fall in Japan behandelt, was im Vergleich zu Amerika bedeutet, dass Rechts- und Verstößenfälle etwas anders durchgeführt werden.
Dieser Fokus auf japanische Märkte ist in PocketPairs früheres Zögern zu sehen, das Spiel auf PS5 im Land zu veröffentlichen, was darauf hinweist, dass die Veröffentlichung des Spiels auf der Plattform wahrscheinlich Nintendos zuvor etablierte Anschuldigungen in Japan fördern würde.
Zweitens sollte beachtet werden, dass sich Nintendo, weil sich Nintendo auf das Gameplay konzentriert, nicht zuvor angenommene Aspekte wie 3D -Modelle, all diese Taktiken zu erwarten sind. Nintendo greift gezielt Gameplay -Elemente wie die Freunde an, die aus Bällen herauskommen, und die Fähigkeit, auf diesen Freunden herumzufahren.
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Einfach ausgedrückt, Nintendos Rechtsteam greift alles um das Gameplay von Palworld an. Genau das bezieht sich PocketPair, wenn sie erwähnen, wie “wir bestimmte Kompromisse eingehen mussten, um Störungen der Entwicklung und Verteilung von Palworld zu vermeiden”.
Aber dies wird trübe, weil wie Warner Bros. das Nemesis -System patentiert, Die Kontrolle über Gameplay -Systeme zu übernehmen ist von Natur aus vage und schädlich für das Wachstum der Branche. Was die meisten Fans tatsächlich verärgert sind, ist Nintendo, dass sie im Wesentlichen sagen, dass sie eine bestimmte Art von Gameplay besitzen.
Von Digimon bis hin zu anderen Monster -Sammelnspielen, von denen einige vor Nintendo gegründet wurden, war es nicht so, als wäre Pokémon das erste und nur, um es zu tun.
Leider werden wir in Zukunft wahrscheinlich noch ein paar Kompromisse zwischen Nintendo und Unternehmen wie PocketPair sehen, und es wird wahrscheinlich viel mehr Zeit in Anspruch nehmen, um zu sehen, wer in diesem jüngsten Gerichtsverfahren an die Spitze kommt.
Palworld
Freigegeben
19. Januar 2024
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Entwickler (en)
Taschenpaar, Inc.
Verlag)
Taschenpaar, Inc.
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