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Der Multiversus -Chef ruft nach der Herunterkündigung “Bedrohung für Schaden” aus

Noch vor wenigen Tagen kündigte Warner Bros. an, dass Free-to-Play-Brawler Multiversus mit der fünften Staffel des Spiels als Swansong schließt.

Während die meisten Spieler einfach weitermachen (wie der Spieler unbestreitbar beweist, dass sie es bereits haben), können einige es nicht so leicht loslassen.

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Multiversus -Spieler bedrohen Entwickler über die Schließung des Spiels

Auf ./X machte der Chef des Spielers First Games, Tony Huynh, eine lange Aussage, die sich bei den Spielern entschuldigte, sich dem Entwicklerteam und der Community bedankte, und ging auch Bedenken hinsichtlich von Personen aus, die ihnen auch Bedrohungen senden.

Huynh schreibt: “Hey, ich wollte ein paar Worte sagen, als ich über die kürzlich angekündigten Nachrichten über Multiversus nachdenke. Obwohl ich traurig über das Ergebnis bin, werde ich für immer dankbar sein für die Gelegenheit, uns von Warner Bros. Games zu geben Und an jeden Entwickler der ersten Spiele und WB -Spiele Ich bin stolzer der Arbeit, die das PFG -Team getan hat. . “

Der Studiochef dankte auch denjenigen, die Fan -Kunst und Charakterideen geschickt haben. “Vielen Dank, dass Sie uns all die großartigen Fankunst, Charakterideen und persönliche Geschichten geschickt haben. Sie waren der Höhepunkt jedes Tages und erregten immer das Team”, bemerkt Huynh.

Huynh in die Charaktere, die sie veröffentlicht haben, erklärt: “Es tut mir leid, wenn wir nicht zu Ihrem Lieblingsfigur kommen könnten. Zu den Dingen, einschließlich der Entwicklungszeit, zuhören, was die Community mit IP-Inhabern und Genehmigungen zusammenarbeitet, wenn es eine Cross-Marketing-Gelegenheit zur Unterstützung zur Verfügung steht, und natürlich, wenn das Team dazu inspiriert ist, den Charakter zu machen Geht zum Beispiel Bananaguard, weil das Team es begeistert war, es zu machen und es über das Wochenende als lustiger, schneller Charakter zu machen. Ich habe Bananaguard deswegen.

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Nur das Beste ist gut genug.

Leider enthielt Huynhs Abschiedserklärung an die Spieler auch eine saure Notiz. Der Studiochef musste erwähnen, dass die Spieler Anspruch auf das haben, was sie sagen wollen, aber wenn Bedrohungen beteiligt sind, überquert es eine Linie (die es ist, sehr).

Huynh weist darauf hin: “Ich weiß, dass dies für alle schmerzhaft ist, und ich weiß, dass jedes Mitglied von PFG es auch fühlt, aber ich muss das anrufen, Sie haben Anspruch auf das, was Sie sagen und denken, aber wenn es Bedrohungen gibt Um die Linie zu überschreiten, hoffe ich, dass Sie einen Schritt zurücktreten können, um das Team zu erkennen, dass dies eine extrem traurige Zeit für das Team ist. t aus mangelnder Fürsorge oder Anstrengung. “

Es ist nie einfach, ein Spiel loszulassen, das Sie unzähligen Stunden, Schwitzen und Geld verbracht haben, aber Bedrohungen und was nicht, sollte niemals Teil des Gesprächs sein. Es ist nicht so, dass die Entwickler das Spiel schließen wollten. Es handelt sich um einen einfachen Fall von unzureichenden Spielern und Einnahmen, um die Serverkosten, die Entwicklung der Entwicklung und so weiter zu rechtfertigen.

Es ist nie einfach, in Videospielen ein kostenloses Spiel zu veröffentlichen und Gold zu schlagen. Wie für diesen hat Multiversus 2022 mit einem Knall in Beta gestartet, nur damit die Spielerbasis im Laufe der Zeit schwindend ist. Der Spieler zog dann zuerst das Spiel, nahm einige Änderungen vor und startete es im Mai 2024 erneut. Leider passierte das gleiche: Es erregte zunächst die Aufmerksamkeit vieler Spieler und löste sich auf, bis die Spielerbasis weg war.

Was wird mit Spielern zuerst passieren, wenn das Spiel offline geht? Werden sie zu anderen Projekten wechseln oder werden wir wieder Massenentscheidungen sehen? Hoffen wir, dass sie für die beteiligten Familien unterschiedliche Arbeiten haben, die auf sie warten.

Staffel 5, die letzte Staffel von Multiversus, startet morgen, 4. Februar.

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