
Extraction-Shooter sind für ihr unversöhnliches PvP bekannt, bei dem jedes Mal, wenn Sie an einem Spiel teilnehmen, die von Ihnen mitgebrachte Ausrüstung dauerhaft verloren gehen oder von gegnerischen Spielern gestohlen werden kann, was zu dem adrenalingeladenen Erlebnis führt, bei dem Sie verzweifelt versuchen, nicht all Ihre hart verdienten Waffen und Gegenstände zu verlieren.
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Da dieses Gameplay im Alles-geht-Stil etwas zu viel für Gelegenheitsspieler sein kann, die am Extraktionspunkt lieber nicht von einem Camper abgeschossen werden möchten, der ihren Computer seit drei vollen Tagen nicht verlassen hat, hat Bungie angekündigt, dass ein neuer reiner PVE-Modus auf dem Weg ist.
Bungie experimentiert in Marathon-Saison 2 mit dem reinen PVE-Modus
Der Game Director von Marathon, Joe Ziegler, bestätigte kürzlich Pläne, in Staffel 2 von Marathon mit reinen PVE- und PVP-Lite-Modi zu experimentieren: „Wir wollen mehr Überlebenserlebnisse für unterschiedliche Stimmungen schaffen, zum Beispiel wenn Sie richtig schwitzen oder sich zurücklehnen und entspannen möchten.“
Das Erstaunliche an Live-Service-Spielen ist ihre Fähigkeit, sich mithilfe des Community-Feedbacks zu verändern, und ich denke, Marathon hat definitiv das Zeug dazu, langfristig erfolgreich zu sein, aber sie optimieren immer noch die Formel, um herauszufinden, was am besten funktioniert.
In ARC Raiders gibt es etwas mehr Raum für kooperatives Gameplay, und Sie werden häufig Gruppen von Spielern begegnen, die gemeinsam Musikinstrumente spielen, Aprikosen sammeln oder gegen einige der massiven mechanisierten Bedrohungen kämpfen, die als ARC bekannt sind. Es gibt auch eine Menge rücksichtsloser Gewalt, aber es gibt auch eine Menge freundlicher Räuber.
Im aktuellen Zustand fördert Marathon diese freundschaftlichen Momente nicht und entspanntes Plündern läuft genauso gut wie ARC Raiders, und deshalb sehen wir, wie Bungie beginnt, das Wasser auszuprobieren. „Jeden Moment deine kostbare Beute festzuhalten, während du dich auf den Weg zum Exfil schleichst und dabei deinen Kopf wie ein Huhn herumdrehst, um sicherzustellen, dass kein anderer Läufer mit einer Schrotflinte auf dich fällt, ist ein lustiges und intensives Erlebnis. Aber nach ein paar Läufen davon musst du manchmal abschalten und dich einfach nur auspowern oder dich entspannen und anders spielen wollen. Es ist schwer, diesen entspannten Moment in Marathon zu finden“, sagte Ziegler.
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Die Einführung eines reinen PVE-Modus verändert das gesamte Spiel erheblich, da die Spieler die Möglichkeit haben, in einer Umgebung, in der keine feindlichen Spieler gegen sie planen, an Handwerksmaterialien und Waffen zu gelangen. Es wird also interessant sein zu sehen, wie die Entwickler dies ausbalancieren werden.
Das Erstaunliche an Live-Service-Spielen ist ihre Fähigkeit, sich mithilfe des Community-Feedbacks zu verändern, und ich denke, Marathon hat definitiv das Zeug dazu, langfristig erfolgreich zu sein, aber sie optimieren immer noch die Formel, um herauszufinden, was am besten funktioniert.
Wenn ich meine gesamte Ausrüstung verdient habe, während ich gegen eine Kombination aus schweißtreibenden Trupps und Schwärmen von KI-Feinden gleichzeitig angetreten bin, möchte ich es nicht unbedingt gegen jemanden riskieren, der seine Ausrüstung in einem reinen PvE-Modus verdient hat.
Abgesehen davon ist es möglich, dass Marathon in puncto Balance den idealen Punkt findet und am Ende perfekt funktioniert, oder dass das Spielfeld dadurch ungleichmäßig wird und das Spiel fragmentiert wirkt, aber wir müssen einfach abwarten und sehen, wie es ausgeht.
ARC Raiders-Spieler haben ebenfalls einen reinen PVE-Modus gefordert, aber Embark hat keine Anzeichen dafür gezeigt, dass sie planen, einen einzuführen, und ich denke, das wäre vielleicht das Beste.
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