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Dev bespricht das immersive Skill-System von Indiana Jones und The Great Circle

Wichtige Erkenntnisse

Indiana Jones And The Great Circle verzichtet auf ein Skill-Tree-System und bietet stattdessen versteckte Sammelboni. Die Prämien zielen darauf ab, Eintauchen und Erkunden zu verbinden und so ein authentischeres Indiana-Jones-Erlebnis zu bieten. Einige geheime Sammlerstücke werden wahrscheinlich noch enthüllt, wenn das Spiel am 6. Dezember erscheint.

Moderne Spieldesign-Ansätze überfordern uns oft mit einer Litanei von Fähigkeitsbäumen und Fähigkeitssystemen, die den Spieler ständig aus der Action des Kernerlebnisses herausnehmen. Glücklicherweise widerspricht Indiana Jones And The Great Circle diesem Trend, da Machine Games einen viel natürlicheren Ansatz für die Spielerentwicklung implementiert hat.

Im Gegensatz zu anderen Spielen von Machine Games, wie zum Beispiel den neuesten Wolfenstein-Titeln, Indiana Jones And The Great Circle verfügt über kein Perk- oder Fähigkeitssystem, das das traditionelle menübasierte Design nutzt, das wir von den neuesten AAA-Veröffentlichungen erwarten.

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Anstelle eines herkömmlichen Fertigkeits- oder Perk-Systems verbessert das Spiel Indies Statistiken nur dann, wenn der Spieler in den Spielumgebungen bestimmte Bücher findet, ähnlich wie in den Fallout-Titeln, wenn er einen Wackelkopf findet, der eine bestimmte Fertigkeit des Spielers direkt steigert .

Als Designdirektor Jens Andersson dieses Thema in einem exklusiven Interview mit GameRant besprach, erklärte er genau, warum sie beschlossen haben, einen Schritt zurückzutreten und diesem Indiana Jones-Erlebnis einen anderen Ansatz zu geben, den viele Fans sicher zu schätzen wissen werden.

Im Interview erklärt Andersson das Der Hauptgrund für diese Entscheidung bestand darin, den Fans ein wirklich authentisches Indiana Jones-Erlebnis zu bieten. Sie geben an, wie:

Wir wollten dieses Spiel so bodenständig und fesselnd wie möglich gestalten, daher würde ein traditionellerer Fertigkeitsbaum dies beeinträchtigen.

Dieser Ansatz wurde mit einer anderen Idee zum Gameplay kombiniert, da sie außerdem „wirklich schöne Belohnungen für die Erkundung und die Lösung der Rätsel haben wollten, die man auf der ganzen Welt entdeckt“.

Parallel zu den bahnbrechenden Filmen, die es inspiriert haben, versucht „Indiana Jones And The Great Circle“, die Spieler vollständig in die internationale Umgebung an der Seite von Indiana Jones einzutauchen. Sich zu weigern, den Vorhang der Immersion zu durchbrechen und die Spieler in der Perspektive des Abenteurers zu belassen, trägt wirklich dazu bei, diese Idee durchzusetzen.

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Da wir länger als die Länge eines Spielfilms in die Fußstapfen von Indie treten werden, ist es großartig, dass sie sich mit den kleinsten Details der Welt befassen. „Rewarding Exploration“ ist eine großartige Ergänzung und zusammen mit Troy Bakers fantastischer Rolle als Indiana und der spannenden Geschichte ergibt es ein ziemlich vollständiges Gesamtpaket für das Spiel.

Was Sie von Skill-Sammlerstücken im Great Circle erwarten können

Das Interview untersucht außerdem, dass einige über die Level verstreute Sammlerstücke möglicherweise schwerer zu finden sind, als man denkt. Auch wenn das Sammeln von Abenteuerbüchern, die Fähigkeiten verbessern, beim Spielen unerlässlich zu sein scheint, Die Entwickler erwarten ehrlich gesagt nicht, dass jeder Spieler jedes einzelne sammelt.

Die größte Herausforderung hierbei besteht darin, dass sie alle optional sind und viele von ihnen ziemlich schwer zu finden sind, sodass wir nicht wirklich sicher sein konnten, welche Fähigkeiten der Spieler zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel freigeschaltet hat.“

Im Gegensatz zu anderen Spielen, die bei der Weiterentwicklung der Spielerstatistiken umfangreiches Handhalten erfordern, wie etwa die Gewährung eines XP-Bonus an die Spieler, um die Statistiken regelmäßig zu verbessern, weigert sich The Great Circle, dies zu tun, und zwingt die Spieler stattdessen dazu, diese Fortschritte selbst zu finden.

Während viele der Fähigkeiten eher Standard sein werden, wie zum Beispiel Peitschen- und Nahkampf-Boni, Es gibt noch einige weitere Geheimnisse, „wie die Lucky Hat-Fähigkeit, die dir eine zweite Chance gibt, wenn du im legendären Abenteurer-Outfit mit deinem Fedora besiegt wirst.“

Da „Indiana Jones And The Great Circle“ am 6. Dezember auf Xbox und PC erscheint, freuen wir uns darauf, die Welt auf der Suche nach diesen Fähigkeiten zu erkunden und möglicherweise ein paar völlig geheime Fähigkeiten zu entdecken, von denen wir noch nichts gehört haben. Wenn Sie bei der Veröffentlichung von „Indiana Jones And The Great Circle“ irgendwelche Geheimnisse entdecken, teilen Sie sie uns unten unbedingt mit!

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