
Wir leben in einer Zeit, in der es vier bis fünf Jahre dauert, bis Hauptbeiträge der etabliertesten Serien der Branche veröffentlicht werden. Um die Veröffentlichungslücken zu schließen und relevant zu bleiben, greifen viele Entwickler auf Portierungen und Remaster aus ihrem Katalog zurück und bringen ältere Spiele auf moderne Plattformen.
Japan praktiziert dies schon seit geraumer Zeit, daher ist es üblich, dass es mehr JRPG-Remaster und -Portierungen gibt als westliche RPGs. Im Gegensatz zu vielen Menschen liebe ich diese Initiative, weil es viele ältere Spiele gibt, die ich damals nie spielen konnte, und es mir genieße, sie zum ersten Mal mit modernerer Sensibilität zu erleben.
Dies ist keine Rangliste.
10 Landstreichergeschichte
Ashley oder We Riot
Ich würde gerne eine Portierung von Vagrant Story nehmen, aber wenn ich ehrlich bin, wäre vielleicht ein Remaster die bessere Wahl. Vagrant Story versetzt uns in die Rolle von Ashley Riot in der Welt von Ivalice, dem gleichen Schauplatz wie Final Fantasy Tactics und Final Fantasy XII, während er sich auf der Suche nach der Wahrheit allein durch Verliese wagt.
Der Schwerpunkt des Spiels liegt auf dem Kampfsystem, das in das Dungeon-Crawler-Design eingebettet ist. Abhängig vom richtigen Timing können wir mehrere Angriffe verketten, wodurch wir mehr Fähigkeiten auslösen können, aber gleichzeitig unser Risiko erhöht. Es handelt sich um eine zweischneidige Mechanik, die unsere Chancen auf kritische Treffer und unseren Schaden erhöht, aber unsere Genauigkeit verringert und den Schaden erhöht, den wir erleiden.
Bis zum heutigen Tag erinnere ich mich daran, wie ich durch Dungeons raste und jede zeitgesteuerte Eingabe schaffte, bis ich einen Drachen erreichte und mein Schaden lächerlich war und kaum einstellige Zahlen erreichte. Hier kommen das Handwerkssystem, die Gegnertypen und der ganze Kram ins Spiel. Es ist kreativ, aber für einen jungen Spieler wie mich, der sich nicht die Mühe gemacht hat, das Handbuch zu lesen, äußerst verwirrend. Ein Remaster könnte die Teile von Vagrant Story kürzen, die es komplizierter als nötig machten, und uns die besten Teile hinterlassen.
9 Xenogears
Vorläufer der Xeno-Serie
Ich verstehe, dass es viele Gründe gibt, warum eine einfache Portierung von Xenogears nicht ideal wäre. Die unvollendete zweite CD, die Tatsache, dass es die fünfte Episode einer inzwischen nicht mehr existierenden Hexalogie sein sollte und dass Monolith Soft weiterging und sie übertraf. Dennoch ist Xenogears auch für sich genommen ein absoluter Knaller.
Das JRPG befasst sich mit ausgereiften Themen wie Psychologie, Religion, Philosophie, Mecha-Technik und Straßenkampf. Es ist eine großartige Mischung, die eine spektakuläre Erzählung belebt und bereichert, vollgepackt mit atemberaubenden Story-Beats und noch besseren Wendungen in der Handlung.
Auch das Gameplay ist nicht zu verachten, mit einem rundenbasierten Kampfsystem, das von Combo-Eingaben und Zahnrädern unterstützt wird, die uns auf Schritt und Tritt auf Trab halten. Bis heute wird Xenogears als eines der besten PS1-JRPGs gefeiert, und eine Portierung könnte den Titel einer ganz neuen Generation von Fans vorstellen. Und hilf mir aus Selbstsucht, mich daran zu erinnern, was es so besonders gemacht hat, seit ich es das letzte Mal vor mehr als 20 Jahren gespielt habe.
8 Parasite Eve
Es ist Zeit, diese Lizenzprobleme zu lösen
Ich glaube, der einzige Grund, warum wir bisher keine Portierung von Parasite Eve erhalten haben, sind Urheberrechtsprobleme. Für diejenigen, die es nicht wissen: Square Enix adaptierte einen Roman in das Rollenspiel, und als das dritte Spiel veröffentlicht wurde, das den Titel „The 3rd Birthday“ und nicht „Parasite Eve III“ trug, besaßen sie nicht mehr die Rechte an dem Namen.
Könnte Square das Spiel einfach unter einem anderen Namen erneut veröffentlichen oder die Rechte zurückerwerben? Ich habe keine Ahnung. Wie auch immer, die Welt hat es verdient, Aya Brea wiederzusehen, wie sie in einem weihnachtlichen New York ihre Mitochondrienkräfte unter Beweis stellt. Eine Portierung würde mehr als ausreichen, da das Spiel schon damals gut aussah und ein tolles Tempo hatte.
Während Parasite Eve in der Schwebe bleibt, haben wir einige davon inspirierte Titel. Manche neigen etwas zu stark zum Nachahmer-Territorium, aber für diejenigen, die sich nach mehr Horror-JRPGs sehnen, ist es besser als nichts.
7 Alundra
Sonys Link
Obwohl ich Alundra nicht unbedingt als JRPG betrachte, denke ich dennoch, dass es aufgrund seiner Exzellenz als Spiel einen Platz auf dieser Liste verdient. Das Spiel wird oft als PlayStation-eigenes The Legend of Zelda bezeichnet (was meiner Meinung nach noch weniger ein Rollenspiel ist) und bietet alles, was man sich nur wünschen kann: Action-Kämpfe, Rätsel, gewagte Abenteuer und jede Menge Träumereien.
Das liegt daran, dass Alundra, unsere Protagonistin, in die Träume anderer Menschen eintauchen und sie vor Albträumen bewahren kann, die sie am Erwachen hindern. Es dauert nicht lange, bis ihm klar wird, dass er der einzige ist, der den Bösewicht aufhalten kann, und zufälligerweise sogar derjenige, der dafür verantwortlich ist, die Menschen in einen ewigen Schlaf zu versetzen.
Alundra war auf PS3 als PS1 Classic verfügbar, hat aber bisher noch nicht den Weg auf moderne Plattformen gefunden. Es steht auf der Dreamlist von GOG und angesichts der vielen positiven Stimmen dürfte es nur eine Frage der Zeit sein, bis die Magier der Plattform bei Sony anklopfen und um ihren Segen für die Aufnahme von Alundra in den Katalog bitten.
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6 Brigantine
Erster Eintrag in einer übersehenen Serie
Lange Zeit hatte ich den Eindruck, einer der wenigen Menschen auf der Welt zu sein, die von Brigandine wussten. Doch dann, im Jahr 2020, wurde Brigandine: The Legend of Runersia veröffentlicht und nun, im Jahr 2026, wurde ein neuer Eintrag mit dem Titel Brigandine: Abyss angekündigt. Das sind wunderbare Neuigkeiten für eine großartige taktische JRPG-Serie.
Aber wussten Sie, dass Brigandine auf der PS1 geboren wurde? Es war an den Rändern etwas rau, aber schon voller Herz und Seele, was es, nun ja, Brigandine ausmacht. Ich bin mir nicht sicher, wie es sich im Vergleich zu modernen Titeln schlagen würde, aber wenn es jemals den perfekten Zeitpunkt gibt, die erste Brigandine der breiten Masse zugänglich zu machen, dann jetzt.
5 Legende von Legaia
Combos in Hülle und Fülle
Die PS1 wurde mit rundenbasierten JRPGs überschwemmt. Aus diesem Grund musste jeder neue Titel durch die Einführung bisher nicht dagewesener Systeme innovativ sein. Legend of Legaia nahm diese Herausforderung ernst und lieferte ein unglaubliches Kampfsystem, bei dem die Wahl der Richtungsbefehle den Kampfablauf drastisch verändert.
In einer vom gefährlichen Nebel eingehüllten Welt nutzen die Protagonisten Vahn, Noah und Gala die Macht des Ra-Seru, um Regionen zu reinigen und den Seru-Feinden entgegenzutreten. Dabei greifen sie auch auf Kampfsportarten zurück. Im Kampf entfesseln wir je nachdem, welche Befehle wir eingeben, neue Künste, die zu verheerenden Combos verkettet werden können.
4 Tapferer Fechter Musashi
Samurai der Legenden
So sehr ich das Gefühl habe, dass sich diese Liste langsam in ein Square-Showcase verwandelt, ist sie doch nur eine Erinnerung daran, wie produktiv der Entwickler damals war, noch bevor er mit Enix fusionierte. Brave Fencer Musashi war ein Action-Rollenspiel, das sich etwas von den befehlsbasierten Titeln unterschied, für die das Unternehmen bekannt war.
Und unglaublich, Square hat es absolut geschafft. Wir spielen als der namensgebende Musashi, der zwei Schwerter führt, Lumina und Fusion, jedes mit Kräften, die das Gameplay verändern. Fusion kann feindliche Fähigkeiten kopieren und es Musashi ermöglichen, sie zu kanalisieren, während Lumina über eigene Fähigkeiten verfügt, die sich erweitern, wenn wir im Laufe der Geschichte weitere Schriftrollen finden.
Das JRPG enthielt auch andere ungewöhnliche Systeme, wie zum Beispiel viele knifflige Rätsel, die auf Luminas Fähigkeiten beruhten, und sogar Sprachausgabe. Sicher, es war nicht preisgekrönt, aber es gab es zu einer Zeit, als Voice-Over in Spielen alles andere als üblich war.
3 Tausend Arme
Dating Sim JRPG
Thousand Arms ist vielleicht nicht das hübscheste, ausgefeilteste oder emotionalste JRPG auf der PS1, aber es hat unglaublich viel Spaß gemacht und war kreativ, so viel ist sicher. Viele seiner Systeme drehen sich um ein Schlüsselelement: Ihre Fähigkeit, auf Verabredungen zu gehen und die Mädchen zu bezaubern.
Der Protagonist ist Meis, ein Geisterschmied, der stärker wird, je mehr er die Zuneigung bestimmter Gruppenmitglieder gewinnt. Dies ermöglicht es ihm, seine Elementarwaffen zu verbessern, neue Fähigkeiten freizuschalten und letztendlich das gesamte Erlebnis angenehmer zu gestalten, worauf es wirklich ankommt.
Als Teenager habe ich zum ersten Mal Thousand Arms gespielt, und natürlich habe ich jede Antwort falsch verstanden und niemandem gefallen. Dennoch habe ich das JRPG nie vergessen, weil es so ungewöhnlich war, dass es einen bleibenden Eindruck hinterließ. Ich würde gerne einen modernen Hafen von Thousand Arms sehen und einer ganz neuen Generation beibringen, wie man mit Mädchen falsch spricht.
2 Vandalenherzen
Ausgereiftes taktisches Spiel
Jetzt, da Konami ein starkes Comeback in der Spielebranche feiert, frage ich mich, ob es zu viel wäre, von ihnen zu verlangen, einige alte JRPGs wie Vandal Hearts wiederzubeleben. Kurz gesagt, das Spiel verfügt über ein System, das in vielen anderen Taktiktiteln üblich ist.
Vandal Hearts II bietet eine noch packendere Geschichte, in der wir Waisenkinder kontrollieren, die nach einem Angriff auf ihre Kirche doppelt zu Waisen werden. Das einzige Problem ist das Kampfsystem, das zwar innovativ, für meinen Geschmack aber zu klobig wirkte. In jeder Runde bewegten und agierten einer unserer Charaktere und ein Feind gleichzeitig, was manchmal zu unangenehmen Momenten führte, in denen wir am Ende ins Leere schlugen. Trotzdem ein tolles Spiel.
1 Atem des Feuers III
GOG zur Rettung
Ich finde es etwas überflüssig, hier Breath of Fire III hinzuzufügen, da GOG es wahrscheinlich irgendwann in seinen Katalog aufnehmen wird. Genau das geschah mit Breath of Fire IV, nachdem es ganz oben auf der Traumliste von GOG stand. Wenn Sie also eine PC-Portierung von Breath of Fire III beschleunigen möchten, zählen Sie Ihre Stimme.
Wenn Breath of Fire III früher oder später portiert wird, warum sollte man es dann einbinden? Um Sie davon zu überzeugen, es auszuprobieren, sobald es angekommen ist. Ich verstehe, dass viele Leute Breath of Fire IV wegen seiner zeitlosen Pixelkunst bevorzugen, aber sein Vorgänger hat genauso viele Qualitäten, die es unglaublich machen, und nicht zufällig ist es mein Lieblings-JRPG aller Zeiten. Wir haben einen Zeitsprung, Bruderschaft, wunderschöne Pixelkunst, das Master-Levelsystem, das Feendorf und vieles mehr.
Das rundenbasierte System ist einfach, verfügt aber über die beste Drachentransformationsmechanik der gesamten Serie. Wir können Drachengene auf der ganzen Welt finden und drei davon kombinieren, um Ryu in völlig unterschiedliche Drachenformen zu verwandeln. Die Macht der Brut verdient es, von jedem erlebt zu werden. Wenn Breath of Fire III endlich erscheint, sei es über eine GOG-Portierung oder in einer lang erwarteten offiziellen Capcom-Sammlung, tun Sie sich selbst einen Gefallen und probieren Sie dieses Spiel aus.
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