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Die 10 besten Titelbildschirme in Videospielen

Der erste Eindruck ist wichtig. Das alte Sprichwort, ein Buch niemals nach seinem Einband zu beurteilen, ist wahr, aber oft kann ein auffälliger Titel den Leser überhaupt erst auf das Buch aufmerksam machen. Ebenso können Titelbildschirme von Spielen auf Qualität und Handwerkskunst hinweisen und Rückschlüsse auf den Aufwand oder den künstlerischen Wert vermitteln.

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All dies ist natürlich mit Vorsicht zu genießen. Einige der einfachsten Titelbildschirme sind zu Ikonen geworden, und auffällige Startups bedeuten wenig, wenn das Spiel insgesamt enttäuschend ist. Allerdings sind nicht alle Titelbildschirme gleich und es gibt viele, die den Rest überragen.

10 Geheimnis des Manas

Üppige Grün- und Rosatöne bevölkern den Bildschirm während dieser Eröffnung. Passt zu den zahlreichen unglaublichen Titelbildschirmen von Square Enix.

Während das Secret of Mana-Remake etwas zu wünschen übrig ließ, wurde im Titelbildschirm die glückselige Ästhetik des Originals originalgetreu nachgebildet. Nach einem kurzen Textlauf teilt sich der Bildschirm und gibt den Blick auf eine grüne Landschaft frei, in der die Hauptdarsteller des Spiels stehen. Während der ruhige Soundtrack vor sich hin summt und sich der Bildschirm weiter ausdehnt, fliegen rosafarbene Vögel über Ihr Sichtfeld.

Der Titelbildschirm von Secret of Mana ist ein perfektes Beispiel dafür, wie man einen neuen Spieler erfolgreich für das Erlebnis gewinnen kann.

Es handelt sich um eine einfache Szene, die dem Zuschauer jedoch einen Einblick in das Herzblut des Spiels, einen Vorgeschmack auf den Soundtrack und ein Verständnis für die Handlung gewährt. Der Titelbildschirm von Secret of Mana ist ein perfektes Beispiel dafür, wie man einen neuen Spieler erfolgreich für das Erlebnis gewinnen kann.

Geheimnis des Manas

Freigegeben 3. Oktober 1993

Entwickler Quadrat

9 Katharina

Während die Titelkarte für Catherine viel harmloser ist als das eigentliche Spiel, bringt sie die Hoffnungslosigkeit von Vincents Situation perfekt auf den Punkt.

„Catherine“ war ein Einschlafhit von Atlus, bei dem der Puzzle-Abenteurer auf der PlayStation 3 und der Xbox 360 glänzte. Das Spiel folgt Vincent, gesprochen von Troy Baker, während er seine Beziehungen zu seiner langjährigen Freundin Katherine und einer verführerischen Frau mit demselben Namen (aber) meistert mit „C“ geschrieben).

Es ist ein Bildschirm, der den Spielern in Erinnerung bleiben wird, und seine Subtilität macht ihn zu einer perfekten Ergänzung dieser Liste.

Der Titelbildschirm fängt den Ton des Spiels perfekt ein und zeigt einen aufgeregten Vincent, der wütend den Namen des Titelcharakters ruft. Im Hintergrund durchdringen die Geräusche von Schafen die Szene, mit einem zunächst verwirrenden, aber ansonsten passenden Stück. Es ist ein Bildschirm, der den Spielern in Erinnerung bleiben wird, und seine Subtilität macht ihn zu einer perfekten Ergänzung dieser Liste.

8Final Fantasy 3 (SNES)

Ein Klassiker aller Klassiker mit einer der kultigsten Kompositionen von Nobuo Uematsu. Die Titelkarte und die sich bewegenden Flammen erzeugen ein Gefühl des Unbehagens, das zum Ton dieses Meisterwerks passt.

Final Fantasy III auf dem Super Nintendo (eigentlich Final Fantasy VI) gilt als einer der großartigsten Neuzugänge der Final Fantasy-Reihe und ist oft ein langjähriger Fanfavorit. Es erzählt die Geschichte von Terra und den Verbündeten, denen sie unterwegs begegnet, aber der Bösewicht Kefka stiehlt die Show und etabliert sich als einer der kultigsten und bösesten Bösewichte der Serie.

Die Flammen rufen ein unheimliches Gefühl hervor, das den Ton für die kommenden Tragödien angibt.

Der Titelbildschirm zeigt „Final Fantasy III“ auf einem brennenden Gesicht. Die Flammen rufen ein unheimliches Gefühl hervor, das den Ton für die kommenden Tragödien angibt. All dies geschieht auch, bevor das Spiel in eine berüchtigte Eröffnungssequenz übergeht.

Final Fantasy 6

Freigegeben 2. April 1994

Entwickler Quadrat

7 Bioshock

Der bedrohliche Titelbildschirm lässt erahnen, was Sie in Rapture erwartet. Das sinkende Flugzeug und der Leuchtturm sind zu diesem Zeitpunkt ikonisch für das Franchise.

Ken Levines Meisterwerk in Bioshock hinterließ beim FPS-Genre und bei den Spielern gleichermaßen einen bleibenden Eindruck. Bioshock spielt in einem Unterwasserland voll schiefgelaufenem Idealismus wie in einem Roman von Ayn Rand und war eine beunruhigende Mischung aus Ego-Action, atmosphärischem Horror und elementarem Kampf gegen die verdrehten Spleißer von Rapture.

Es stellt den Anfang von Bioshock dar, behält aber zwei der wichtigsten Versatzstücke der Bioshock-Geschichte bei.

Auch der Titelbildschirm ist unvergesslich, wenn die Kamera auf dem Wasser läuft und ein sinkendes Flugzeug und ein Leuchtturm im Blick sind. Es stellt den Anfang von Bioshock dar, behält aber zwei der wichtigsten Versatzstücke der Bioshock-Geschichte bei.

6 Der Letzte von uns

Einfach, einsam und effektiv. Die Begleitung mit den schwankenden Vorhängen sorgt für das perfekte Bild.

The Last of Us ist mit Sicherheit einer der großartigsten Titelbildschirme auf der PlayStation 3 und einfach, schön und einsam, was die ursprüngliche Post-Spore-Apokalypse treffend beschreibt. Der Titelbildschirm zeigt ein altes Fenster mit durchbrochenem Bewuchs von außen.

Weiße und verblasste Farbe blättert ab und bröckelt, und die Vorhänge wiegen sich sanft im Wind, der hereindringt. Draußen scheint die Sonne hell und durchdringend – und unterstreicht die natürliche Schönheit dieser schrecklichen Welt. Eine sanfte und gedämpfte, atmosphärische Gitarre stöhnt im Hintergrund und rundet dieses Juwel ab.

Nach Abschluss des Spiels fügt Ellies Taschenmesser, das im hölzernen Fensterrahmen steckt, eine subtile, aber wirkungsvolle Note hinzu und erinnert den Spieler an seine erschütternde Reise durch die USA

5 Alan Wake 2

Alan Wake verlässt sich auf Bilder, um seine Geschichte zu erzählen, und diese Noire-Titelkarte passt perfekt zu den Thrillern des Autors. Der Titelbildschirm ist von Implikationen des Dunklen Ortes durchdrungen.

Das ursprüngliche Alan Wake gilt als eines der größten Horror-Thriller-Spiele aller Zeiten und ebnete Remedy den Weg zu dem epischen Entwickler, der es heute ist. Sam Lakes Idee zeigt den berühmten Schriftsteller Alan Wake, der darum kämpft, einen schlecht geplanten Urlaub in Bright Falls zu überleben, der schief geht. Die Kraft seines Schreibens kann die Realität verändern und er befindet sich mitten in einer verdrehten Horrorgeschichte.

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Alan Wake 2 beginnt 13 Jahre nach dem Original und sein Titelbildschirm passt perfekt zum Erlebnis. Der Bildschirm flackert schnell zwischen einem schattenhaften Mann hin und her, der in der Tür eines Raumes steht, in dem sich nur ein großer Schreibtisch, eine Schreibmaschine und eine Tischlampe befinden. Zwei große, runde Fenster blicken auf beiden Seiten hinter dem Schreibtisch hervor und die Schwarz-Weiß-Ästhetik verschönert die ohnehin schon gruselige Szenerie. Der Bildschirm wechselt weiterhin chaotisch zu anderen Bildern, wie ein an einer Wand montierter Adler oder in der Nähe eines verdeckten Gesichts. Es ist sowohl einhüllend als auch gruselig und erfüllt seinen Zweck, den Ton für das bevorstehende unglaubliche Erlebnis anzugeben.

Alan Wake 2

Freigegeben 27. Oktober 2023

4 Resident Evil

Während das Original „Resident Evil“ ein Fest voller schlechter Sprachausgabe, klobiger Panzersteuerung und der schlimmsten Papa-Witze ist, ist sein Titelbildschirm eine Legende. In der Eröffnungssequenz geht ein Mann durch einen schwach beleuchteten Flur, während die Kamera ihren besten Eindruck von „Evil Dead“ macht, indem sie ihn erreicht. Er wirbelt herum und schreit entsetzt, bevor ein Blutspritzer auf den Bildschirm spritzt.

Es handelt sich um einen äußerst einfachen, aber letztlich wirkungsvollen Titelbildschirm, der den Schrecken schon vor Spielbeginn zum Vorschein bringt.

Als sich das Blutbad gelegt hat, bleibt die Kamera auf sein Auge gezoomt und die Titelkarte von „Resident Evil“ taucht darin auf. Es handelt sich um einen äußerst einfachen, aber letztlich wirkungsvollen Titelbildschirm, der den Schrecken schon vor Spielbeginn zum Vorschein bringt.

Hat geholfen, die TriForce zu verewigen. Vielleicht die bisher beste Zelda-Titelkarte.

Es gibt nur wenige Spiele, die so einflussreich und unterhaltsam sind wie The Legend of Zelda: A Link to the Past auf dem Super Nintendo. Der Titelbildschirm ist wunderschön und unersetzlich, und diejenigen, die mit dem Spiel aufgewachsen sind, werden ihn nie vergessen. Zuzusehen, wie sich die Tri-Force zur Perfektion dreht, bevor das Titelthema und die Karte erscheinen, bereitet die Bühne für ein episches Abenteuer.

Die 10 besten „Legend Of Zelda“-Spiele, Rangliste: „The Legend of Zelda“ ist eines der bekanntesten Spiele-Franchises, aber wie schlagen sich die Titel im Vergleich zueinander? Das sind die Besten von allen.

Um das Ganze abzurunden, durchbohrt das Meisterschwert das Z in Zelda mit den Geräuschen klirrenden Metalls. Sobald der Strich beendet ist, wird der geschwärzte Bildschirm heller und gibt den Blick auf Zeldas Schloss sowie das Wasser und den Horizont dahinter frei. Zusammenfassend ist das Erlebnis nahezu perfekt und zeigt sowohl die Leistungsfähigkeit einer effektiven Titelkarte als auch die Leistungsfähigkeit des Super Nintendo.

Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit

Freigegeben 21. November 1991

2 NieR / NieR Replicant

In Verbindung mit dem Dialog, der den Titelbildschirm überlagert, versetzte NieRs Ansturm auf eine Einleitung viele in fassungslose Heiterkeit. Die einfache und künstlerische Titelkarte steht im perfekten Kontrast zu Kaines grobem Monolog.

Es gibt keine vergleichbaren Titelbildschirme wie Nier. Während der erste Bildschirm ein einfaches, aber kunstvolles NieR in weißen Buchstaben ist, das über einen schwarzen Bildschirm gekritzelt ist, wechselt er bald zu Kaines Schimpfworten und dem Versuch, Grimoire Weiss aus seiner quälenden Benommenheit zu erwecken. Als NieR zum ersten Mal geladen wurde, waren viele Spieler überrascht und verblüfft über den groben und plötzlichen Ausbruch von Schimpfwörtern auf dem Titelbildschirm.

…es fängt wirklich die Essenz der Charaktere ein, die NieRs Welt bevölkern.

Wer es einmal erlebt hat, wird es den meisten Spielern nicht vergessen und es fängt wirklich die Essenz der Charaktere ein, die die Welt von NieR bevölkern. Rückblickend hätte kein anderer Titelbildschirm funktionieren können. Tatsächlich hat die Mehrheit der Spieler und Kritiker die erste Runde von NieR bestanden oder abgelehnt, und die verdiente Aufmerksamkeit wurde erst mit dem durchschlagenden Erfolg von Nier: Automata gewonnen.

NieR Replicant ver.1.22474487139…

Freigegeben 27. April 2010

Entwickler Cavia

1 Xenoblade-Chroniken

Die sich ständig ändernde Tageszeit im Titelbildschirm ist warm und bemerkenswert. Die begleitende Musik schafft eine der besten, wenn nicht sogar die beste Kombination aus Titelbildschirm und Musik in der Geschichte des Gamings.

Manchmal ist es schwierig, Listen zu füllen. Unter den Top-Ten-Titelbildschirmen gibt es keinen besseren als „Xenoblade Chronicles“ von Monolith Soft. Xenoblade Chronicles wurde ursprünglich exklusiv für die Wii (und exklusiv von GameStop) veröffentlicht und erzählt die Geschichte von Shulk und dem Monado, der einzigen existierenden Waffe, die den Mechonis Schaden zufügen kann. Das Spiel findet auf dem Rücken lange ruhender Riesen statt, die sich mitten in der Schlacht befinden, und auf der Titelkarte ist der Monado auf einem grünen Feld mit strahlend blauem Himmel über ihm gepflanzt.

Nur wenige andere Titelbildschirme lösen die gleichen rohen Emotionen aus wie Xenoblade Chronicles, und noch weniger Erlebnisse können mit der Großartigkeit des ersten Titels der Xenoblade Chronicles-Trilogie mithalten.

Das Titelthema ist eine glückselige Orchesterkomposition, die den Spieler in ihren Bann zieht. Während die Titelkarte weiter abgespielt wird, wechselt der Tag in Abend und Nacht, während er gleichzeitig der zunehmenden Emotionalität des Themas entspricht. Nur wenige andere Titelbildschirme lösen die gleichen rohen Emotionen aus wie Xenoblade Chronicles, und noch weniger Erlebnisse können mit der Großartigkeit des ersten Titels der Xenoblade Chronicles-Trilogie mithalten.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

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