
Die Geschichte von „Five Nights at Freddy's“ ist ein Labyrinth, und die Community hat Matthew Patrick – besser bekannt als MatPat – viel zu verdanken, dass er es erkundet hat.
Seine Theorien führten Millionen Menschen in die Geheimnisse ein, die hinter den Jump-Scares lauern. Aber die Geschichte hörte hier nicht auf. Im Laufe der Jahre haben unzählige Fans ihre eigenen Entdeckungen hinzugefügt und unser Verständnis mit jedem neuen Hinweis verändert.
Das Verrückte ist, wie lange dieses Gespräch gedauert hat. In der High School verbrachte ich die Pause damit, mit einem Freund, der genauso besessen war wie ich, Theorien zu analysieren. Ein Jahrzehnt später (Alles Gute zum 11. Geburtstag, FNAF) ist die FNAF-Community immer noch dabei und beweist, dass Scott Cawthon etwas geschaffen hat, das uns alle überleben wird.
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Von Slender: The Eight Pages bis Alien: Isolation werden diese Horrortitel sicherlich viele Fans von Five Nights At Freddy's ansprechen.
Als Autor ist es inspirierend – FNAF hat vielleicht als reines Horrorspiel begonnen, ist aber so viel mehr geworden – ein Erzählphänomen, das den kulturellen Zeitgeist in seinen animatronischen Fängen gepackt hat und nicht mehr loslässt .
Vor diesem Hintergrund habe ich 12 der interessantesten FNAF-Theorien zusammengestellt, die bis heute Bestand haben.
12 Identität des weinenden Kindes
Der Kiddo hinter dem Biss von 1983
Crying Child, oft als Evan Afton bezeichnet, steht im Mittelpunkt der FNAF-Geschichte, und seine tragische Rolle in FNAF 4 – zusammen mit den beunruhigenden Hinweisen in The Survival Logbook – untermauert die Theorie, dass er William Aftons jüngster Sohn ist .
Er ist auch das unglückliche Opfer von „Biss von 1983“, einer Geschichte, die den anhaltenden Terror widerspiegelt, der in anderen grotesken Horrorspielen zu finden ist.
In den Spielen und erweiterten Medien versteckte Hinweise, wie etwa der Roman „The Fourth Closet“, untermauern seine tragische Rolle beim Untergang der Afton-Familie. Seine Geschichte könnte einen direkten Bezug zu Michael Aftons Reise haben und ein weiterer Beweis dafür sein, dass Evans Schicksal den Grundstein für die Schrecken legte, die darauf folgten. Aber andererseits heißt er vielleicht Dave.
11 Das Datum des Vorfalls mit den vermissten Kindern
Wann ging alles schief?
Es wird allgemein angenommen, dass sich der Vorfall mit den vermissten Kindern im Jahr 1985 ereignet hat, mit überwältigenden Beweisen aus Zeitungsausschnitten in FNAF 1 und indirekten Hinweisen in FNAF 2.
Obwohl 1983 und 1987 bedeutende Jahre in der Zeitleiste von FNAF sind, lässt sich der Vorfall, der die dunkle Geschichte des Franchise definierte, am konsequentesten auf das Jahr 1985 zurückführen, wie versteckte Botschaften und der Versuch von Fazbear Entertainment, die Tragödie hinter sich zu lassen, belegen .
10 William Afton hat zwei Häuser
Zwei Leben; Zwei Wohnungen
Die Theorie, dass William Afton zwei getrennte Residenzen unterhielt – eine für seine Familie, die andere für seine Experimente – wird durch die Umweltgeschichten in FNAF 4 und Sister Location untermauert.
Das Vorstadthaus-Setting in FNAF 4 steht im Gegensatz zu der unterirdischen Anlage in Sister Location, was darauf hindeutet, dass Afton sein Leben unterteilt hat, um seine finsteren Aktivitäten zu verbergen.
Diese Dualität wird durch das Vorhandensein von Überwachungsgeräten und unterirdischen Tunneln weiter gestützt, was darauf hindeutet, dass Aftons Arbeit weit über das hinausging, was seiner Familie möglicherweise bekannt war.
9 CharlieFirst gegen BVFirst
Wem wurde zuerst das Leben genommen?
Die zeitliche Debatte darüber, ob Charlie (die Puppe) oder das Opfer des Bisses gestorben ist, hängt zunächst von Schlüsselmomenten der Serie ab.
Das FNAF 2-Minispiel „Bringt Kuchen zu den Kindern“ deutet darauf hin, dass Charlies Ermordung vor dem Vorfall mit den vermissten Kindern erfolgte, was den Grundstein für Aftons Verbrechen legt.
Unterdessen stellt der Biss von 1983 in FNAF 4 eine persönliche Tragödie innerhalb der Afton-Familie dar. Beweise aus Grabsteinen in FNAF 6 und der Romantrilogie deuten darauf hin, dass Charlie vor dem Biss starb, was sie zum wahren Katalysator für die folgenden Ereignisse macht.
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8 Der Inhalt des Hügels spielt keine Rolle
Symbolik über Substanz?
Der Hügel, der im Minispiel „Midnight Motorist“ zu sehen ist, hat zahlreiche Theorien ausgelöst, aber viele argumentieren, dass er eher einer symbolischen Darstellung als einer buchstäblichen Beerdigung dient.
Es gab Spekulationen, dass das Grab Crying Child gehört – wenn Sie glauben, dass Crying Child tot ist. Es wurde auch vermutet, dass das Grab die FoxyBro-Maske enthält, was für einige beweisen würde, dass FoxyBro Michael Afton ist und dass der gute alte Mike seinen kleinen Bruder gefoltert und direkt den Biss von 1983 verursacht hat.
Andere sagen, dass der Hügel keine Rolle spielt. Die Community hat Crying Child weithin als Afton etabliert, Michael Afton als seinen älteren Bruder, und The Bite of '83 ist dann Michaels Schuld. Das Ausgraben des Grabes wird uns an dieser Stelle nichts Neues verraten. Oder doch?
7 Fünf Nächte bei Freddy's ist Propaganda
Fazbear Entertainment hat versucht, seine Spuren zu verwischen
FNAF: Help Wanted unterstützt direkt die Theorie, dass Fazbear Entertainment Medien – einschließlich der Spiele selbst – als Propaganda nutzte, um ihre dunkle Vergangenheit zu vertuschen. Laufen und Verstecken haben Fazbear Entertainment und der Spieler gemeinsam.
Audioprotokolle im Spiel beschreiben Bemühungen, Gerüchte zu diskreditieren und die öffentliche Wahrnehmung vergangener Ereignisse zu kontrollieren. Die inkonsistenten Zeitpläne und verstreuten Beweise der Serie könnten absichtliche Taktiken innerhalb der Überlieferung sein, um die Wahrheit zu verschleiern.
Diese Theorie, die durch die zwielichtige Unternehmensgeschichte von Fazbear untermauert wird, stellt eine erschreckende Meta-Erzählung dar, in der der Spieler unwissentlich eine verdrehte Version der vom Unternehmen erfundenen Ereignisse konsumiert.
6 Crying Child ist FilmVictim
Ja, der Film ist von Canon…
Die FilmVictim-Theorie legt nahe, dass Garrett, Mikes jüngerer Bruder im FNAF-Film, eine Parallele zu Crying Child darstellen könnte, obwohl es einen großen Unterschied darin gibt, wie sie sterben – Garrett wird von William Afton getötet, nicht in „Der Biss von 1983“. , im Rachen des wohl einflussreichsten Horrorspiel-Maskottchens aller Zeiten.
Einige sehen einen Zusammenhang, aber ein Großteil der Community hält den Film nicht für kanonisch, auch wenn Scott Cawthon gesagt hat, dass die Bücher und Filme – obwohl sie voneinander und zu den Spielen getrennte Kontinuitäten darstellen – definitiv kanonisch sind.
Trotzdem ist alles nur Spekulation. Wenn das Filmuniversum hält, könnte Garrett das weinende Kind sein, das als Geist bei Freddy herumlungert und immer noch unter Aftons Kontrolle steht. Aber wie bei den meisten FNAF-Überlieferungen liegt das Ganze vorerst in der Luft und könnte sich mit neuen Enthüllungen ändern.
5 Freddy Fazbear's Pizza Place ist Fredbear's Family Diner
Sprechen Sie über das Bauen auf einem Friedhof
Die verfallene Struktur und übrig gebliebene Elemente früherer Einrichtungen unterstützen diesen Zusammenhang. Hinweise im Spiel, wie zum Beispiel Baupläne und wiederverwendete animatronische Teile, deuten darauf hin, dass der Ort im Laufe der Jahre mehrfach umbenannt wurde.
Diese Theorie wird durch die Geschichte von Fazbear Entertainment weiter untermauert, die ihre Vergangenheit vertuscht, indem sie Orte umnutzt, anstatt sie abzureißen, und so innerhalb derselben Mauern eine vielschichtige Geschichte schafft.
Vergessen wir nicht die Sanierung gruseliger Animatronik – nach der Katastrophe –, anstatt sie außer Betrieb zu setzen.
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4 Der Albtraum Animatronics repräsentiert häufige Ängste in der Kindheit
Bei Tageslicht sind sie nicht so gruselig
Von der Angst vor der Dunkelheit bis zur Paranoia vor heimlichen Monstern verkörpern diese Kreaturen tiefsitzende Ängste. Ihre verzerrten, grotesken Erscheinungen – scharfe Zähne, leuchtende Augen und unheimliche Bewegungen – greifen die Urängste auf, die Kinder empfinden, wenn sie nachts allein gelassen werden.
Die Spielmechanik, darunter Türen und das Abhören von Geräuschen, verstärkt diesen psychologischen Terror und macht deutlich, dass diese Albträume Ausdruck realer Ängste und keine buchstäblichen Bedrohungen sind.
3 FNAF 1 fand 1994 statt
Noch ein weiteres Datum in der Mischung
Obwohl der vorherrschende Glaube davon ausgeht, dass FNAF 1 im Jahr 1993 stattfand, deuten überzeugende Beweise darauf hin, dass es stattdessen im Jahr 1994 stattgefunden haben könnte.
Die Gehaltsschecks im Spiel beziehen sich auf das Jahr 1993, doch eine genauere Analyse der Franchise-Zeitpläne sowie Hinweise aus FNAF 2 und Sister Location deuten auf ein etwas späteres Datum hin.
Inventaraufzeichnungen, Unternehmensveränderungen und die Umstrukturierung von Fazbear Entertainment deuten alle darauf hin, dass die Ereignisse des ersten Spiels im Gefolge bedeutender Unternehmensveränderungen Mitte der 90er Jahre stattfanden.
2 Mike Schmidt ist Michael Afton
Vielleicht teilen sie mehr als nur einen Namen
Die Verbindung zwischen dem Sicherheitsbeamten von FNAF 1, Mike Schmidt, und Michael Afton wird stark durch Dialoge im Spiel und spätere Teile der Serie bestätigt.
Michaels Weg der Erlösung, wie er in Sister Location beschrieben wird, passt perfekt zu Mikes Anstellung bei Freddy’s.
Die Namensähnlichkeit, gepaart mit dem Schlussmonolog in FNAF 6, könnte kaum Zweifel daran aufkommen lassen, dass Mike Schmidt eine falsche Identität war, die Michael bei der Verfolgung seines Vaters benutzte.
Diese Verbindung verbindet die Serie und verleiht jeder Schicht, die er an jedem Ort übernommen hat, eine persönliche Note.
1 Ennard hat möglicherweise Mangle erschaffen
Eine entstellte Theorie, oder doch?
Die Parallelen zwischen Ennard und Mangle sind zu stark, um sie zu ignorieren. Beide haben ein wirres, zusammengewürfeltes Aussehen und eine ähnliche Funktion – die Manipulation von Endoskeletten und die Nachahmung der Stimme.
Die Theorie legt nahe, dass Ennard nach seiner Flucht die Entstehung von Mangle inspiriert oder direkt beeinflusst haben könnte, wobei beides als Beweis für die gescheiterten Versuche von Fazbear Entertainment dient, animatronische Teile zu kombinieren – eine Art schreckliches, gruseliges Puzzle.
Ihre fragmentierten, chaotischen Designs spiegeln ein wiederkehrendes Thema in FNAF wider: Vernachlässigung durch Unternehmen, die zu unvorhersehbaren Schrecken führt.
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