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Die Drip-Release-Story-Strategie von Assassin’s Creed war für Lore-Fans großartig
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Die Drip-Release-Story-Strategie von Assassin’s Creed war für Lore-Fans großartig

Als Assassin’s Creed Shadows zum ersten Mal veröffentlicht wurde, gab es berechtigte Kritik, dass die Geschichte so wirkte, als ob sie plötzlich zu Ende ginge, ohne alle Handlungsstränge zu Ende zu bringen. Während es Naoe und Yasuke gelang, die Shinbafuku zu besiegen und das verlorene Stück der kaiserlichen Insignien zurückzugewinnen, die sie zu Beginn des Spiels gestohlen hatten, hatten die Begegnungen der Assassinen mit ihren Todfeinden der Templer gerade erst begonnen. Und obwohl ein Teil der Insignien restauriert worden war, blieben noch zwei weitere Stücke im Wind.

Die Assassin’s Creed-Franchise hat den größten Teil ihrer Geschichte Post-Launch-DLCs in ihre Spiele integriert. In der Anfangszeit fügten sie zusätzliche Nebenmissionen hinzu, wie Ezios Suche nach einem vermissten Da Vinci in Assassin’s Creed: Brotherhood.

Mit Assassin’s Creed IV: Black Flag begann das Franchise den Trend, nach dem Hauptspiel eine komplett neue Mini-Story hinzuzufügen. Freedom Cry, Jack the Ripper und The Hidden Ones für Black Flag, Syndicate und Origins fügten nicht nur zusätzliche Missionen hinzu, sondern boten auch die Möglichkeit, als alternative Charaktere zu spielen und die langjährige Geschichte des Assassin’s Creed-Universums zu erweitern.

Die Content-Strategie der Saison von Assassin’s Creed sorgt seit Valhalla dafür, dass sich die Welten frisch anfühlen.

Mit Assassin’s Creed Odyssey wurde die DLC-Strategie erstmals umfassend überarbeitet. In der Zeit nach der Veröffentlichung wurden eine Reihe einmaliger Missionen hinzugefügt, die die Welt des antiken Griechenlands erweiterten, sowie zwei umfangreiche DLC-Geschichten mit mehreren Kapiteln, die den Spieler auf völlig neue Karten führten und den gesamten Assassin’s Creed-Mythos erheblich erweiterten.

Der erste DLC, der Handlungsstrang „Die erste Klinge“, erklärte, wie Kassandra schließlich mit den Verborgenen in Verbindung gebracht wurde, und „Das Schicksal von Atlantis“ erkundete, wie sie schließlich zu einer der wichtigsten Figuren der gesamten Serie werden würde.

Valhalla hat auch den Ansatz erneut geändert. Saisonale Inhalte werden über einen Zeitraum von zwei Jahren nach der Veröffentlichung alle paar Monate aktualisiert. Im Laufe der Zeit wurden mehrere kostenlose neue Spielmodi hinzugefügt, darunter Raids, Herausforderungskarten und ein Roguelike-Modus.

Zwei vollbezahlte DLCs fügten zusätzliche Geschichten in den fremden Ländern Irland und Frankreich hinzu. Und was am wichtigsten ist: Am Ende von Valhallas Leben wurden zwei neue Crossover-Story-Missionen hinzugefügt. Aber sie wurden nicht nur zu Walhalla hinzugefügt; Sie wurden auch zu Odyssey hinzugefügt.

Mehrere kostenlose Updates fügten nicht nur zusätzliche Spielmodi hinzu, sondern verknüpften auch verschiedene Spiele miteinander.

Valhalla hatte zwei kostenpflichtige DLCs, veröffentlichte aber im gesamten zweiten Jahr an Post-Launch-Inhalten nur kostenlose Updates. Assassin’s Creed Mirage erhielt zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung sogar ein überraschendes Update, das das Spiel und seine Erzählung mit einer völlig neuen Region und Handlung erheblich erweiterte.

Dies ist der Trend, der Shadows Herangehensweise an das Geschichtenerzählen zum Erfolg geführt hat. Ja, es bedurfte eines kostenpflichtigen DLC, um einige wichtige Teile der Geschichte abzuschließen. „Claws of Awaji“ enthüllte überraschende Charaktere, fand die letzten fehlenden Insignien und brachte die Assassinen-gegen-Templer-Seite der Geschichte zu einem zufriedenstellenderen Abschluss.

Aber für die Liebhaber der Assassin’s Creed-Geschichte war der Zufluss zusätzlicher Story-Inhalte über den Rest seines Lebenszyklus hinweg äußerst befriedigend, ähnlich wie bei den beiden vorherigen Spielen – auch wenn es etwas länger dauerte, bis es seinen vollen Erfolg erreichte. Mehrere kostenlose Updates fügten nicht nur wieder zusätzliche Spielmodi hinzu, wie Herausforderungskarten und beschädigte Burgen, sondern sie trugen auch wieder dazu bei, Shadows direkter in die Spiele davor und danach in der Serie einzubinden.

Der Animus Hub setzt die modernen Lore-Drops für geduldige und engagierte Spieler fort.

Für die meisten Assassin’s Creed-Spieler war die moderne Geschichte bestenfalls umständlich und im schlimmsten Fall verwirrend oder belastend. Doch für viele war die Abkehr von der modernen Zeitlinie in „Shadows“ zunächst ziemlich enttäuschend.

Es gibt noch einiges zu ergründen, für diejenigen, die geduldig genug sind, danach zu suchen. Das Wesen, das für die Befreiung des Animus EGO-Benutzers kämpft, taucht in der gesamten Geschichte und in Inhalten nach der Veröffentlichung auf, und hier und da können beschädigte Textdateien gefunden oder freigeschaltet werden, die die Geschichte erweitern.

Dank des Animus Hub, der mit Assassin’s Creed Shadows eingeführt wurde, sind die Assassin’s Creed-Spiele der neuesten Generation vernetzter denn je. Es dient in erster Linie als Launcher für jedes der Spiele, beginnend mit Origins, aber beginnend mit Shadows und weiter mit Black Flag Resynced, einem neuen „Projekte“-System für Belohnungen im Spiel.

Mit dem Geld, das durch das Abschließen wöchentlicher Anomalien gesammelt wird, schalten Spieler abwechselnd Waffen- und Kosmetikbelohnungen im Spiel sowie verschlüsselte Datendateien frei. Diese Dateien bieten kleine, verwirrende Hintergrundinformationen aus der modernen Seite der Serie.

Mit der Zeit nach der Veröffentlichung fügte Assassin’s Creed Shadows weitere Projekte hinzu, die mehr Belohnungen im Spiel und mehr verschlüsselte Hintergrundgeschichten zum Enthüllen boten. Die letzten beiden Projekte werden als „Crossovers“ bezeichnet und bieten Belohnungen für Shadows und Black Flag Resynced sowie möglicherweise auch für beide anwendbare Verschlüsselungen.

Kostenlose Updates waren eine gute Ausrede, um zwischen den Veröffentlichungen Assassin’s Creed-Spiele noch einmal zu besuchen.

Doch selbst mit der Einführung des Animus Hub konnten erst in den letzten beiden Updates von Shadows echte Verbindungen zur größeren Franchise-Geschichte sichtbar werden. Im ersten der letzten Updates von Shadows wurden die Spieler damit beauftragt, überall auf der Karte versteckte Glyphen aufzudecken.

Aber das Update war mehr als nur ein Zeitkiller, um Rätsel zu lösen und eine Reihe leuchtender Symbole zu finden, es führte auch zusätzliche neue Charaktere und Bewegungen für Yasuke und Naoe ein. Die Aktivität mag etwas mühsam sein, aber das Ergebnis waren neue Gesichter und ein gewaltiger Lore-Drop.

Für Spieler, denen die übergeordnete Erzählung von Assassin’s Creed nie am Herzen lag, ist es in Ordnung, dass diese sich wiederholende Aufgabe beim Start nicht enthalten war. Die Belohnung wäre die Mühe nicht wert gewesen.

Aber für diejenigen, die sich nach Interkonnektivität sehnen, sind diese zusätzlichen Zwischensequenzen und Verbindungen zurück zu den vorherigen Spielen aufregend. Es ist immer noch nicht endgültig, aber es ist gut zu spüren, dass zumindest einige der vorherigen Story-Threads nicht ungelöst bleiben. Möglicherweise besteht sogar Hoffnung, dass die moderne Loki/Basim-Geschichte eine Fortsetzung bekommt.

Das letzte kostenlose Update von Assassin’s Creed Shadows verbindet es direkt mit Black Flag.

Während das vorletzte Update von Shadows es mit den Spielen davor verband, verband es das letzte kostenlose Update mit dem nächsten Spiel: Black Flag Resynced. Eine umfangreiche Reihe zusätzlicher Story-Missionen erhöhte den Einsatz für Yasuke und Naoe allein und bot dem Spiel endlich einige zusätzliche Assassinen-/Templer-Inhalte. Die neuen Gegner, denen das Tandem gegenübersteht, repräsentieren eine faszinierende Fraktion des Templerordens, und ihre Anwesenheit in Japan verbindet sie mit ihren Gegenstücken über ein Jahrhundert später.

Es kommt nicht sehr oft vor, dass mehrere Assassin’s Creed-Spiele auf die gleichen ISU-Konzepte zurückgreifen. Normalerweise erkunden sie jedes Mal etwas völlig Neues. Die Enthüllung einer Gruppe von Templern, die nach demselben Observatorium suchen, das ihre Nachkommen in Black Flag zu finden drohten, trägt dazu bei, dass sich die gesamte Welt von Assassin’s Creed stärker verbunden fühlt.

Es gibt wichtige Fakten darüber, wo sich das Observatorium befindet oder wie es funktioniert, was diese früheren Templer nicht wissen, was den Eindruck vermittelt, dass beide Orden in den hundert Jahren zwischen den beiden Geschichten viel darüber gelernt haben. Es wird auch enthüllt, wie bestimmte Fraktionen in den Besitz von Objekten gelangen, die für die Isu-Verschwörung von Black Flag von zentraler Bedeutung sind (obwohl einige Dinge ein Rätsel bleiben).

Es handelt sich um eine unterhaltsame Reihe von Enthüllungen, die wiederum dazu beitragen, dass sich die Assassin’s Creed-Spiele stärker miteinander verbunden fühlen, obwohl ihre Geschichten Hunderte von Jahren voneinander trennen und es zahlreiche komplizierte Überarbeitungen der modernen Zeitleistenmechanik gibt.

Es ist gut, dass tiefergehende, Franchise-übergreifende Assassin’s Creed-Geschichten für Post-Launch-Inhalte aufgehoben werden.

Für Gelegenheitsspieler, die Assassin’s Creed-Spiele hauptsächlich wegen ihrer historischen Fiktion und ihrem Action-Adventure-Gameplay spielen, ist es vielleicht eine gute Sache, einige der seltsamsten, Science-Fiction-lastigsten Teile der Geschichte für DLCs und Post-Launch-Updates aufzubewahren. Wenn sie beim Start enthalten wären, würden sie nicht nur die Spielzeit verlängern, sondern auch die zentralen Handlungsstränge überfordern.

Aber indem über Monate, manchmal sogar Jahre hinweg langsam mehr von der Geschichte veröffentlicht wird, erhalten Fans, die sich für die tiefere, miteinander verbundene Geschichte der Spiele interessieren, mehr Gründe, sie noch lange nach ihrer Veröffentlichung erneut zu lesen. Es ist eine sehr zufriedenstellende Strategie, die den Fans hilft, das ganze Jahr über und zwischen Neuerscheinungen in das Universum einzutauchen.

Assassin’s Creed Shadows ist jetzt verfügbar. Assassin’s Creed Black Flag Resynced erscheint am 9. Juli 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam, Epic Games und den Ubisoft Store.

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