
Highlights
Der Neuzugang von Microbird Games, Dungeons of Hinterberg, kombiniert Magie, Monster und Tourismus in einer einzigartigen Mischung aus Fantasy-Gameplay und realen Themen, das Studio hat jedoch bewusst darauf geachtet, auf plumpe politische Aussagen zu verzichten.
Spieler mit einer Vorliebe für soziale Sims werden auch die kommende Lovestruck-Erweiterung für Die Sims 4 im Auge behalten, die eine neue Mechanik einführt, die es NPCs ermöglicht, Einfluss auf die Entwicklung von Beziehungen zu nehmen. In ähnlicher Weise können Sie in Dungeons of Hinterberg auch mit den Einheimischen Kontakte knüpfen, um Freundschaften zu schließen und ein oder zwei Dinge darüber zu lernen, wie Sie ein besserer Abenteurer werden.
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Dungeons Of Hinterberg Studio wollte die Tourismusdebatte untersuchen
Im Interview mit PC-SpielerMitbegründer von Microbird, Phillipp Seifried und Regina Reisinger, diskutierten, wie sich die Magie des Spiels auf den Tourismus im fiktiven österreichischen Dorf auswirkte, was die Inspiration für den Titel war und wie Spieler sich im Sandbox-Modus zurechtfinden können, um die Haltung der Charaktere zur Tourismusbranche im Allgemeinen kennenzulernen.
Kurz gesagt, Dungeons of Hinterberg handelt von der Rechtspraktikantin Luisa, die eine Pause vom Firmenalltag einlegt, um einen Touristen-Hotspot in den österreichischen Alpen zu erkunden. Der Clou dabei ist, dass dieser Ort Magie nutzt und es die Aufgabe der Protagonistin ist, die Geheimnisse seines Ursprungs aufzudecken, die verschiedenen dort vorhandenen Dungeons zu erkunden und Monster in echtem Fantasy-Stil zu töten.
Die Wirkung der Magie auf Touristenorte war ein Hauptaugenmerk bei der Entwicklung des Spiels, wie Reisinger beschrieb: „Einige Leute kamen zum Wandern oder Skifahren, aber es war kein erstklassiges Reiseziel, es war einfach ein ganz normaler Ort, bevor etwas Seltsames wie Magie passierte. Diese Balance und Spannung war das, was uns wirklich interessierte.“
Seifried fügte hinzu: „An Orten wie Barcelona, wo jedes Jahr Millionen von Touristen ankommen, findet derzeit eine große Debatte über den Tourismus statt.“ Die Entwickler wollten jedoch „kein politisches Statement abgeben“ und stattdessen „einen realen Ort zeigen“ und sich davon abhalten lassen, mit dem Spiel ein „Pro- oder Kontra-Statement“ abzugeben.
Der Schwerpunkt lag auf dem Einfluss der Charaktere auf die Spielpolitik und der allgemeinen Sicht des Spielers auf den Tourismus. „In Dungeons of Hinterberg wird die Spannung direkt erzeugt, da sowohl Einheimische als auch Besucher angesichts der zunehmend entschlossenen Kommerzialisierung des Dorfes durch den Bürgermeister die Magie und ihre Auswirkungen in Betracht ziehen. Das Spiel ergreift jedoch keine Partei“, erklärte Seifried.
Letztlich waren sich die Mitbegründer einig: „Wir wollen alle diese Ebenen erkunden. Und das ist der perfekte Sandkasten, um all diese verschiedenen Charaktere zu haben, von denen es manchen gefällt und manchen nicht, und man kann diese Charaktere alle Seiten des Problems darstellen lassen.“
Freigegeben 18. Juli 2024
Entwickler Microbird Spiele
Herausgeber Curve Spiele
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