
Mit nur 15 Entwicklern hat das Team hinter dem neuen Lebenssimulationsspiel Paralives einen Volltreffer gemacht und ist nun finanziell für die nächsten Jahre gerüstet und zeigt der Community seinen Dank, indem es sich für kostenlose Updates statt kostenpflichtiger DLCs entscheidet.
Paralives startete am 25. Mai in den Early Access, erreichte mit 78.603 gleichzeitigen Spielern einen Spitzenwert und verzeichnete über 5.000 Benutzerrezensionen auf Steam, von denen viele das Spiel für die außergewöhnliche Charaktererstellung und die zufriedenstellenden Aufbaufunktionen loben.
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Während Life-Sim-Fans das Gesamterlebnis lieben, gibt es noch viel zu tun, bis sich Paralives wie ein ausgefeiltes Produkt anfühlt, und das Entwicklerteam hat kürzlich eine Frage-und-Antwort-Runde auf Reddit abgehalten, um mit seinen Fans darüber zu fachsimpeln, was als nächstes kommt.
Paralives-Entwickler entscheiden sich für kostenlose Updates gegenüber kostenpflichtigen DLCs
Neun Mitglieder des Paralives-Teams waren bei der Frage-und-Antwort-Runde anwesend, darunter Spieledesigner, Künstler, Musikkomponisten und der Gründer des Paralives Studios, Alex Massé.
Die Entwickler beantworteten jede Art von Fragen, die man sich vorstellen konnte, angefangen von Anfragen zur Lebensqualität bis hin zu Anfragen, ob bestimmte Gegenstände oder Funktionen zum Spiel hinzugefügt würden – ein Fan konnte nicht widerstehen und fragte, ob vegetarische Poutine irgendwann eingeführt würde.
Als lebensfrohe Lebensschwimmer eine tsunamigroße Welle von Ideen für neue Funktionen und Verbesserungen auslösten, begann sich die Roadmap für Paralives zu offenbaren, und sie sieht sehr vielversprechend aus.
Während viele tolle Gespräche stattfanden, gab es zwei Hauptthemen, die sich von den anderen abzuheben schienen: DLCs und Autonomie.
Das Paralives-Team gab bekannt, dass ein Gewinn dieser Größenordnung das Studio in den kommenden Jahren unterstützen und es ihnen ermöglichen wird, kostenlose Updates anzubieten, anstatt ihre Fans für zusätzliche Inhalte bezahlen zu lassen: „Es wird nie kostenpflichtige DLCs geben, nur kostenlose Updates! Auch nach dem Early Access. Als Fans von Lebenssimulationen wollten wir ein Spiel entwickeln, das wir selbst gerne spielen würden, ohne viele zusätzliche Inhalte kaufen zu müssen, und das liefern wir gerne.“
Das andere Thema, das viel Aufmerksamkeit erhielt, drehte sich um die Autonomie von NPCs. Spieler berichteten, dass NPCs nicht wirklich etwas tun, wenn sie nicht mit ihnen interagiert werden, und die Entwickler haben erklärt, dass sie Pläne haben, dies zu korrigieren: „Autonomie ist definitiv ein großes Kernmerkmal des Spiels, das mehr Liebe, mehr Balancing und vor allem mehr Inhalt braucht. Die Charaktere sind viel auf ihren Handys, vor allem, weil diese Interaktionen durchgeführt werden können, ohne auf einen anderen Charakter oder Gegenstand abzuzielen, also sind dies die „einfachsten“ und häufigsten Dinge, die sie tun können. Das Hinzufügen von mehr autonomen Aktionen und allgemein mehr Interaktionen während des Spiels.“ Ein früher Zugriff wird helfen, er sollte die Charaktere dazu bringen, vielfältigere Dinge zu tun!“
Als lebensfrohe Lebensschwimmer eine tsunamigroße Welle von Ideen für neue Funktionen und Verbesserungen auslösten, begann sich die Roadmap für Paralives zu offenbaren, und sie sieht sehr vielversprechend aus.
Die Entwickler gaben an, dass ihr Fokus in den kommenden Wochen/Monaten darauf liegen wird, die größten Fehler und Abstürze zu bekämpfen, die sich negativ auf das Gameplay auswirken könnten. Sobald Paralives fehlerfrei ist, werden die Entwickler später in diesem Jahr damit beginnen, neue Inhalte in kostenlosen Updates zu veröffentlichen.
Zu den Funktionen, die Berichten zufolge während des frühen Zugriffs zu Paralives hinzugefügt werden, gehören:
Wetter und Jahreszeiten Kalender Stammbaum Hunde, Katzen und Pferde Autos, Fahrräder und Boote Schwimmen NPC-Story-Fortschritt Angeln Gartenarbeit Organisieren gesellschaftlicher Veranstaltungen Werkzeuge zum Bearbeiten und Erstellen von Städten Zusätzliche Persönlichkeitsmerkmale Haustiererstellung Genetik Bearbeiten Weitere Kleidungsstücke, Accessoires und Frisuren
Nach sieben Jahren der Entwicklung sagt Gründer und Hauptentwickler Alex Massé, dass der Start von Paralives ein emotionaler Moment war, aber das Team kann nun aufatmen und sein Leidenschaftsprojekt mit Hilfe der Community weiterentwickeln. „Anfangs war ich mit dem Umfang des Projekts zu ehrgeizig, also mussten wir Abstriche machen, aber ich bin ziemlich zufrieden mit dem, was wir in diese erste Veröffentlichung einbauen konnten!“
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25. Mai 2026
Entwickler
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Verlag)
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