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Die Entwickler von Paranormasight hoffen, dass sie eine Fortsetzung machen können

In einem Interview zwischen den Entwicklern von Paranormasight und Famitsu erklärten die Mitarbeiter von Square Enix, dass sie ihr Bestes tun, um die Genehmigung für eine Fortsetzung zu erhalten. Die Personen beim Interview sind Takanari Ishiyama, der Drehbuchautor und Regisseur von Paranormasight, und Kazuma Oushuu, der Produzent. Weitere Fragen im Interview drehten sich um die Entwicklung des Spiels und darum, ob es weitere Merchandise-Artikel geben wird oder nicht. [Thanks, Famitsu!]

Ishiyama erklärte, dass es nicht an den Mitarbeitern liege, ob es eine Fortsetzung geben werde oder nicht. Er sagt zwar nichts allzu Konkretes, erklärt aber, dass er und die Mitarbeiter ihr Bestes geben. Er gab außerdem an, dass die Möglichkeit besteht, dass Charaktere aus dem ersten Spiel im zweiten zurückkehren. Da Square Enix einer Fortsetzung jedoch nicht zugestimmt hat, gab es im Interview nicht viele konkrete Informationen.

Zu den weiteren Informationen aus dem Interview gehören einige Wissenswertes hinter den Kulissen der Entwicklung. Im ursprünglichen Konzept des Spiels sollte es ein Edo-Henne geben. Das würde den Spieler in die Zeit zurückversetzen, in der sich die Honjo-Vorfälle ereigneten. Während der Edo-Zeit war es jedoch unmöglich, Panoramabilder der Stadt zu erhalten, sodass diese Idee nie in spätere Entwürfe aufgenommen wurde.

Paranormasight ist auf der Nintendo Switch und dem Windows-PC verfügbar. Unser Interview mit den Entwicklern von Paranormasight können Sie hier lesen.

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