World of Warcraft Dragonflight war für alte und neue Spieler ein Hauch frischer Luft. Mit klarer Abgrenzung zur Vorgängererweiterung Shadowlands hat Dragonflight Möglichkeiten gefunden, den aktuellen Spielern das Gefühl zu geben, dass sie ihre Zeit wertschätzen. Probleme mit der Ausrüstung wurden größtenteils durch neue Möglichkeiten behoben, um mächtiger zu werden, ohne neue Beute zu erhalten. Es gibt keine sich wiederholenden Aufgaben mehr, bei denen man, wenn ein Tag ausgelassen wird, sofort das Gefühl hat, in Rückstand geraten zu sein. In jedem Patch werden sogar neue Aufholmechanismen hinzugefügt, um zurückkehrenden Spielern zu helfen, ihre Ausrüstung schneller zu erhalten, damit sie sich viel schneller als zuvor mit aktuellen Inhalten befassen können. Es gab jedoch schon immer einen Knackpunkt, der im kommenden Patch 10.2.5, Seeds of Renewal, endlich behoben wird. Dungeons. Die Reparatur? Follower-Dungeons.
Insbesondere werden die Dungeons neuer Spieler mit der neuen Follower-Dungeon-Funktion repariert und können künftige Erweiterungsstarts sogar verbessern. Was sind Follower-Dungeons? In diesem neuen Modus, der nur für den normalen Modus der Dungeons verfügbar ist, können Sie diese als Soloinhalt angehen, wobei vier nicht spielbare Charaktere die restlichen Rollen ausfüllen, die zum Bezwingen erforderlich sind. Drei DPS-NPCs und ein Tank werden sich dir anschließen, wenn du ein Heiler bist. Wenn Sie ein Tank sind, werden Ihnen ein Heiler, drei DPS-NPCs usw. folgen. Auf den ersten Blick könnte dies negativ erscheinen. Ein sehr soziales Spiel voller Inhalte, bei dem unterschiedlich große Gruppen anderer Spieler eine Herausforderung meistern müssen. Zum Glück betrifft das nicht Raids oder heroische/mythische Dungeons, wo die eigentliche Herausforderung liegt.
Warum ist es also so toll, zu World of Warcraft zu kommen, und warum ist dies ein großer Vorteil für neue Spieler? Ab dem zweiten Tag jeder neuen Erweiterung fühlen sich Dungeons wie ein Speedrun-Wettbewerb an, bei dem es darum geht, schnell einfache Erfahrungen zu sammeln. Was neue Inhalte sein sollten, die die Geschichte einer Zone ergänzen oder abrunden und deren Anreiz im Vergleich zu normalen Level-Quests zusätzliche Erfahrung und bessere Ausrüstung sind, wird trivialisiert. Aber wenn Sie auch nur einen Moment verweilen, um den NPCs im Dungeon zuzuhören, die sich unterhalten, nachdem Sie einen Boss besiegt haben, werden Sie schnell vom Rest der Gruppe zurückgelassen, die vielleicht einfach nur die Erfahrung des Dungeons sammeln und weitermachen möchte.
Dungeons sind ein fantastischer Ort, um Ihre Klasse und Rolle wirklich kennenzulernen. Wenn du als Heiler in der größeren Welt aufsteigst, kannst du länger überleben und dabei nur minimalen Schaden anrichten. Das Leveln als Tank bedeutet lediglich, dass du mehr Mobs anlocken und sie langsam ausschalten kannst, während du nur minimalen Schaden erleidest. Bei DPS-Rollen lernt man selten, seine Rotation beim Töten von Overworld-Mobs zu erlernen. Wenn Sie wirklich bis zum Hals in Ihre Rotation einsteigen, ist der Mob tot. Dann fängst du einfach wieder von vorne an. Dungeons sind der beste Ort, um zu lernen, wie Sie Ihre Klasse, Ihre Rolle, Ihre Spezialisierung genau spielen und welche Änderungen Sie vornehmen müssen, um ein besserer Spieler zu werden. Mit Follower Dungeons können Sie in Ihrem Tempo vorgehen, ohne mit anderen Spielern mithalten zu müssen, und während dieser Erfahrung lernen, was Sie lernen möchten.
Auch für erfahrene Spieler sind Follower-Dungeons eine tolle Möglichkeit, sich zu verbessern. Denk darüber so. Wann immer Sie eine neue Spezialisierung für Ihre Klasse ausprobieren möchten, gibt es keine gute Möglichkeit, diese wirklich zu erlernen. Wenn Sie Lust haben, etwas Neues auszuprobieren, sind die meisten Dungeons ein Kinderspiel. Und an denen, für deren Abschluss Geschicklichkeit erforderlich ist, z. B. Mythic Plus-Dungeons, können Sie nur teilnehmen, wenn Sie über eine ausreichend hohe Bewertung für diese Dungeons und diese Saison verfügen. Es gibt keinen guten Mittelweg zum Üben, zum Erlernen Ihrer Rotationen und zum Einrichten von Add-ons, um alle Anforderungen zu erfüllen, die Sie benötigen, um sich mit der neuen Rolle oder Rotation, die Sie ausprobieren, vertraut zu machen. Follower-Dungeons sind eine fantastische Möglichkeit, jetzt zu experimentieren, da Sie sich die Zeit nehmen können, Talente oder Werkzeuge zwischen den Zügen nach Bedarf anzupassen.
Dies ist erst der Anfang für Follower Dungeons. Ich hoffe, dass diese Funktion in Zukunft auch für Raids verfügbar sein wird, die nicht mehr aktueller Inhalt sind. Abgesehen von den „Fated Raids“, die erstmals in Shadowlands eingeführt wurden und den Raidern die Möglichkeit gaben, ältere Raids noch einmal zu spielen, um bessere, aktuelle Ausrüstung zu erhalten, gibt es keinen Grund, zu ihnen zurückzukehren. Dies führt dazu, dass Spieler, die normalerweise nicht an Raids teilnehmen oder den viel segmentierteren Raid-Finder-Modus nutzen, schnell von wichtigen Story-Elementen ausgeschlossen werden. Im Gegensatz zu vielen anderen MMOs verlässt sich World of Warcraft stark auf seine Raids als tragende Säule des Endgame-Inhalts. Es handelt sich dabei nicht nur um größere Dungeons, die man mit zehn bis dreißig Spielern absolvieren kann. Sie stellen den Höhepunkt der Geschichte eines Patches oder einer Erweiterung dar, und viele Spieler freuen sich darauf, sie aus erster Hand zu erleben und den finalen Film freizuschalten.
Schluss mit wichtigen Enthüllungen darüber, wogegen wir gekämpft haben und was auf Azeroth und unsere Champions zukommt. Jedem Spieler, der eine Erweiterung verpasst hat und eine durchspielt, entgehen wichtige Story-Details, die hinter einem Erlebnis verborgen sind, das zu diesem Zeitpunkt nur sehr wenige Leute machen. Das Gleiche gilt für Spieler, die einen großen Patch einfach komplett verpassen. Wenn Sie eine Raid-Stufe verpassen und für die nächste zurückkehren, werden Sie mit neuen Quests überschwemmt, die zu einem riesigen grünen Portal führen, bevor Sie zum nächsten neuen Bereich voller Quests weitergehen, die es zu erledigen gilt. Das sind viele unbeantwortete Fragen, die der Raid Finder zu diesem Zeitpunkt nicht zufriedenstellend beantwortet. Follower-Dungeons sind eine großartige Möglichkeit, das zu beheben, und bieten die Möglichkeit, offene Story-Lücken zu schließen, indem wichtige Handlungspunkte innerhalb eines Raids verschlossen bleiben.
Wenn Blizzard eine bestimmte Erweiterung zum Level-Erlebnis für neue Spieler macht, wie es derzeit bei Battle for Azeroth der Fall ist und bald durch Dragonflight ersetzt wird, sollten die Leute, die diese Erweiterung durchleveln, um sich auf die aktuelle vorzubereiten, nicht wissen, was das alles ist Schlüsselmomente sind und wie sind sie durch ein fließendes Erlebnis im Spiel dorthin gelangt? Müssen Sie nicht einfach online nach Videos suchen, wenn sie verwirrt sind? Mit Follower Dungeons könnte Blizzard ein System implementieren, mit dem Spieler alles, was World of Warcraft zu bieten hat, in vollen Zügen genießen können, ohne einen Todesritter spielen zu müssen, um die Raids der letzten Erweiterung alleine abschließen zu können.
Bisher kamen die Änderungen an Dungeons fast ausschließlich High-End-Spielern zugute, mit Hinzufügungen von Dungeons im Herausforderungsmodus, Mythic Plus-Dungeons und Mega-Dungeons. Mit den Follower-Dungeons in Patch 10.2.5 ändert Blizzard nun zum ersten Mal die Dungeons für jeden Spieler, um das anfängliche Dungeon- und World of Warcraft-Erlebnis einladender zu gestalten.
